Rocket League heeft veertig miljoen geregistreerde spelers

Ontwikkelaar Psyonix heeft bekendgemaakt dat de game Rocket League veertig miljoen geregistreerde spelers heeft. Misschien ligt het aantal actieve spelers wat lager, doordat gastaccounts en spelers met meer dan één account zijn meegerekend.

Psyonix maakte het aantal van 40 miljoen geregistreerde spelers bekend op Twitter. Dit aantal lag twee weken geleden nog op ruim 38 miljoen spelers wereldwijd, terwijl het aantal spelers in april nog op 30 miljoen bleef steken. Eind december waren er in totaal meer dan 2 miljard wedstrijden gespeeld sinds de release in 2015.

Waarschijnlijk blijft het aantal spelers nog wel even stijgen, mede doordat Rocket League sinds november ook beschikbaar is op de Nintendo Switch. De game verscheen in juli 2015 voor de PlayStation 4 en de pc. In februari 2016 kwam de game ook uit voor de Xbox One. Rocket League is ook al een tijdje een grote game in de e-sportssector.

Rocket League is in feite een voetbalspel waarbij de spelers geen voetballers, maar door raketten aangedreven auto's gebruiken om een grote, metalen bal in het doel van de tegenstander te krijgen. Ook basketbal en ijshockey behoren tot de sporten die in de game beoefend kunnen worden.

Door Joris Jansen

Redacteur

04-01-2018 • 11:55

54 Linkedin

Reacties (54)

54
52
19
2
0
27
Wijzig sortering
Zag gister nog een YouTube video langs komen: "Then vs Now", dan zie je echt wat een aantal jaar in Pro Play (en gewoon Ranked) doet met een playerbase. Waar vroeger pros en spelers moeite hadden met ballen van de muur fatsoenlijk raken, zie je tegenwoordig rond Diamond II+ dat spelers dit al makkelijk kunnen.

Je merkt het ook aan jezelf, waar je vroeger al trots was dat je een bal in de lucht kon raken, word je nu pas trots als je een gekke freestyle of iets dergelijks doet :P
Vooral die goal van Squishy tijdens de RLCS...

Voor degene die interesse hebben in de geschiedenis van Rocket League heeft het YouTube kanaal 'Noclip' twee delen online staan waar ze in gesprek gaan met Psyonix, het bedrijf achter Rocket League.

The Story of Rocket League (Part 1) - How To Build a Rocket
The Story of Rocket League (Part 2) - How to Launch a Rocket

[Reactie gewijzigd door Shamone op 4 januari 2018 13:02]

Ik heb ze pas nog gekeken, zeer interessant. Soweiso wel een leuk concept dat kanaal, allemaal documentaires over game maken gefinancierd met crowdfunding.
Beetje matige 'then'. Bij mij hete dit spel vroeger gewoon Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle Cars.
Heb dat kapot gespeeld op de PS3. De nieuwe Rocket League nooit gespeeld. Maar in die tijd was je al blij als je überhaupt een goal maakte en de bal juist over speelde.
M'n favoriete map is nog steeds het piratenschip :D
Grappig, daar nog nooit van gehoord en het blijkt dezelfde makers te zijn.
jah, het is op een gegeven moment gerenamed. vind ik ergens wel jammer, die oude naam was grappig :P maarja commercieel niet handig oid.
Best wel wat grote namen in RL komen van Supersonic, heb je mogelijk vast wel tegen gespeelt.
Geen zin om ooit over te stappen?
Als toevoeging op het artikel, waar gezegd wordt dat het een voetbalspel is. Dat klopt wel, maar er is ook ijshockey en basketbal toegevoegd sinds de release.

Verder is 40 miljoen een mooi getal. Heb het recent ook weer opgepakt na een jaar niet gespeeld. Blijft leuk af en toe
Klopt, voor de volledigheid voeg ik dat nog even in.
leuke game! blijft altijd spannend tot de laatste seconde! Altijd keihard juichen als je in de laatste momenten nog scoort.
Ik speel het ook regelmatig op de ps4, maar ik blijf het toch lastig vinden. Iets met snelheid chaos en timing tegelijk. Mijn zoontje is er gek van. Hij is nog net iets te jong voor een “volwaardige” game. Met Rocket League op de trainingsmodus vermaakt hij zich prima :)
Op PS4 speelt het ook totaal anders dan op PC. Ik heb beiden. En het is speelbaar, maar verre van hetzelfde. De framerate doet veel, maar ook de controller.
Ik heb het één keer op de PS4 gespeeld bij vrienden, maar dat is echt verschrikkelijk met meerdere personen. De controller input had gewoon een delay van een volle seconde, bloed irritant. Volgens hen was dit alleen bij splitscreen, maar recent speelde ik splitscreen op PC en had ik daar geen last van.
Anderhalf of 2 jaar geleden voor de grap opgepikt uit de PS4 store toen deze in de maandelijkse games gratis beschikbaar was. Rocket League bleek/blijkt met stip de leukste game die ik in jaren heb gespeeld. Ook mijn zoontje van 4 vermaakt zich uitstekend in de vrije trainingsmodus.
Deze game is typisch: Easy to learn, hard to master.

Mag ook graag op Youtube kijken naar hoe de echte Pro's tijdens die E-Sports matches het tegen elkaar opnemen. Wat een skills. Ben daar wel jaloers op hoor, allemachtig.

[Reactie gewijzigd door Dograver op 4 januari 2018 12:17]

Cross play speelt waarschijnlijk ook een rol in de goede verkopen.
Blijft een mooi en uitdagend spel.

Speel het geregeld met vrienden zowel competetief als vriendschappelijk.
En ook ik merk dat ik toch wel steeds beter wordt.

Eerst was ik al blij om de bal aardig te raken, toen blij dat ik de bal via de muur kon weg krijgen en inmiddels zit ik al aardig aerials uit te voeren.
Ik ben een van de mensen met een dubbel account. Had de game (voordat crossplay werd geintroduceerd) al op de PC en de Xbox One (wegens vrienden op verschillende platformen).

Heb er ook al de nodige uurtjes in zitten en die komen er met enige regelmaat ook bij. Geweldig spel :)
Super om te lezen, is een erg vermakelijk spel.

Volgens mij zit de kracht hem in: easy to learn, hard to master.
Het is super lollig om op de bank te spelen met mensen die er niets van kunnen. Maar je echt goed zijn in de (bal/vlieg) techniek en de strategie vergt extreem veel oefening.
Gratis bij Playstation plus gehad en veruit het het spel wat ik het meest heb gespeeld op de PS4. Het is ook indrukwekkend dat ze zo langzaam groeien naar zo'n grote spelers groep. Dit jaar ook in de top 12 van meest gespeelde games op steam.

Ook de features die ze nog willen inbouwen zijn indrukwekkend met de grootste voor mij toch wel:
  • Tournaments
  • Cross platform parties
Bron: https://www.rocketleague....dmap-after-autumn-update/
Cross-platform parties vind ik nog het meest interessant. Ik baal ervan dat ik niet met wat vrienden van me kan spelen (zij spelen op de PS4 en ik op de PC). Het kan wel, maar dan moeten we een private match maken. Vaak maken we dan eentje aan met de naam "12345" en hetzelfde als wachtwoord. Zo kunnen we af en toe toch samen tegen anderen (online) spelen.

Die andere feature heb ik nog niet echt naar gekeken, maar dat ziet er ook wel tof uit!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee