Psyonix heeft aangekondigd dat er deze lente een update voor Rocket League aankomt die onder andere de resolutie op de Nintendo Switch verhoogt. Verder gaan spelers live notificaties over eventuele verbindingsproblemen te zien krijgen.
De veranderingen in Rocket League zijn bekendgemaakt in een overzicht van de plannen die Psyonix in 2018 voor het spel heeft. De grootste ingreep die daarop te vinden is, is de Spring Feature Update, die de prestatieverbeteringen voor de Switch en enkele verbeteringen in de ui met zich meebrengt.
Gebruikers van de Switch-versie kunnen na de lente-update kiezen uit twee grafische instellingen: Performance Mode en Quality Mode. Bij de eerste draait het spel op een 900p-resolutie in de dock of op 720p op de accu, met een framerate van 60fps. Hierbij wordt dynamische resolutieschaling toegepast, waardoor de resolutie dus tijdelijk verlaagd kan worden. Quality Mode zet de framerate vast op 30fps, naar laat het spel wel native op 1080p draaien. Buiten de dock draait het spel op 720p, maar is het enigszins grafisch opgepoetst.
Een andere toevoeging van de update is een notificatiesysteem dat de gebruiker live op de hoogte houdt van eventuele verbindingsproblemen. Wanneer er sprake is van packet loss, een fluctuerende latency of problemen met de prestaties van de server, krijgen de spelers hier notificaties van.
Verder bevat de update vooral veranderingen aan de interface, zoals betere manieren om items te doorzoeken en enkele nieuwe menuopties. Ook wordt de mogelijkheid toegevoegd om toernooien op te zetten met grote hoeveelheden spelers.
Later dit jaar wil Psyonix de mogelijkheid toevoegen om parties te starten met spelers op verschillende platforms, een nut voor het xp-systeem bedenken en met nieuwe arena's en functies komen. Tevens wordt er aan ondersteuning voor de Xbox One X gewerkt, wat tegen het einde van het jaar moet verschijnen.