World of Warcraft heeft het aantal betalende spelers de afgelopen drie maanden zien dalen van ruim 10 miljoen naar 7,1 miljoen. Aan de andere kant zag Blizzard de totale inkomsten van Destiny en Hearthstone: Heroes of Warcraft tot bijna een miljard dollar toenemen.
Dat heeft Activision Blizzard bekendgemaakt bij de presentatie van zijn kwartaalcijfers. De afname van het aantal abonnees van World of Warcraft komt onder meer door de opleving half november na het uitkomen van Warlords of Draenor.
Een nieuwe WoW-uitbreiding zorgt vaak voor een opleving in het aantal abonnees, gevolgd door een daling. Het aantal World of Warcraft-abonnees neemt echter al jaren af.
Toch zijn de inkomsten van WoW volgens het bedrijf zelf niet drastisch afgenomen. Activision Blizzard verhoogde namelijk de prijzen in bepaalde regio's en voegde nieuwe betaalde functies toe aan het spel, zoals WoW-tokens.
Verder gaf de uitgever aan dat Destiny en Hearthstone naast totale inkomsten over de tijd heen van bijna 1 miljard dollar, samen 50 miljoen spelers hebben. Omdat al bekend was dat Hearthstone er 30 miljoen heeft, blijven er 20 miljoen over voor Destiny. Die brengen per dag gemiddeld drie uur met de game door.
De Call of Duty-franchise doet het volgens de resultaten ook goed met een toename van de online community in de percentages in dubbele cijfers, mede door de sterke verkoopaantallen van Call of Duty: Advanced Warfare, al geeft Activision Blizzard geen precieze cijfers. De microtransacties in Call of Duty zorgden ook voor toegenomen spelersbinding en activiteit.
De totale omzet bedroeg het eerste kwartaal 1,3 miljard dollar, ongeveer 1,1 miljard euro, 167 miljoen dollar meer dan vorig jaar. De winst bedroeg dit eerste kwartaal 394 miljoen dollar.