Smijten met schildjes op het circuit: Super Mario Kart bestaat 25 jaar

Een kwart eeuw geleden kwam Super Mario Kart uit voor het Super Nintendo Entertainment System. Het racespel waarin Mario-personages elkaar op het circuit te lijf gaan met bananen en andere voorwerpen, is uitgegroeid tot een van de meest succesvolle franchises van Nintendo.

Een jaar nadat de SNES op de markt kwam besloot Nintendo om de personages en omgeving uit Super Mario World te verplaatsen naar een racebaan. De geboorte van Super Mario Kart was daarmee een feit. De combinatie van tegen elkaar racen en het elkaar moeilijk maken met verschillende voorwerpen bleek een succes. Een kwart eeuw later is het concept nog onverminderd populair. Mario Kart is in de afgelopen jaren vaak gekopieerd, maar nooit geëvenaard of overtroffen wat betreft succes.

In Super Mario Kart hadden spelers keuze uit acht personages. De mogelijkheid om te kiezen uit verschillende karts was er nog niet; ieder personage had zijn eigen wagentje met unieke eigenschappen. Aan het concept van Mario Kart is in vijfentwintig jaar weinig veranderd: spelers rijden over een circuit en kunnen daarbij items oppikken die bijvoorbeeld een snelheidsvoordeel opleveren, of de voortgang van andere spelers hinderen. Nieuwere versies brachten vooral betere graphics, meer banen, personages en items.

Super Mario Kart

Super Mario Kart (1992)

Sinds 1992 heeft Nintendo voor iedere nieuwe console een nieuwe Mario Kart-game uitgebracht. Zo verscheen Mario Kart 64 samen met de N64 en met de GameCube kwam Mario Kart: Double Dash. De titel Mario Kart Wii laat weinig te raden over en met de Wii U kwam er wederom een nieuwe game: Mario Kart 8. Voor de handhelds verschenen Mario Kart: Super Circuit, Mario Kart DS en Mario Kart 7, respectievelijk voor de Game Boy Advance, Nintendo DS en 3DS.

Nintendo brak dit jaar voor het eerst met die traditie door samen met de Switch geen volledig nieuwe versie van Mario Kart uit te brengen. Wel verscheen Mario Kart 8 Deluxe, een verbeterde versie van de Wii U-versie, met enkele uitbreidingen en aanpassingen. Nintendo wist desondanks in enkele maanden maar liefst 2,5 miljoen exemplaren van deze opgepoetste game te verkopen.

Mario Kart 8 Deluxe (2017)

Ondanks het feit dat er niet ieder jaar een nieuwe versie van Mario Kart klaarstaat, genieten de games grote populariteit. Zowel de oude als de nieuwe versies. Zo wordt in Frankrijk ieder jaar een wereldkampioenschap gehouden met het originele Super Mario Kart. De Nederlander Karel van Duijvenboden weet daarin steevast goede zaken te doen; sinds 2007 doet hij mee en wist hij jaar op jaar een top10-notering te behalen. Hij werd vierde in het kampioenschap van dit jaar.

Voor de ultieme Mario Kart-beleving kunnen liefhebbers sinds kort terecht in Tokio, daar is een arcadehal geopend waar een vr-versie van Mario Kart GP is te spelen. Deze potjes vinden plaats in bewegende stoelen, waarin spelers plaatsnemen met een HTC Vive-headset. Deelnemers krijgen Vive Trackers op hun handen bevestigd, zo dat ze met echte gooibewegingen met bananen en bommen kunnen smijten.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Super Mario Kart verscheen op 1 september 1992 in de Verenigde Staten. De game was enkele dagen eerder al in Japan uitgekomen, op 27 augustus. Nederlandse en Belgische gamers moesten nog een aantal maanden langer wachten; in Europa was de game vanaf 21 januari 1993 officieel te koop. De nieuwste Mario Kart-game die uitkomt is meteen ook de oudste: op 29 september brengt Nintendo de miniversie van de SNES uit, en een van de games die daarop staat is het vijfentwintig jaar oude Super Mario Kart.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

01-09-2017 • 16:13

41

Reacties (41)

41
38
17
4
0
18
Wijzig sortering
Na alle jaren en versies blijft de SNES variant de echte topper voor mij ondanks dat het in de zin beperkt is ten opzichte van de laatste versies met veel meer tracks/custom ditjes/vliegen noem het maar op. Ik speel het graag af en toe nog eens op mijn SNES. De N64 versie vind ik ook nog steeds leuk. En op de wii is natuurlijk leuk vanwege het stuur!

En wie weet hem nog, de A+B+X+Y mini racing bij SNES? :D

Wat ik nog echt wil is het VR racen, dat lijkt mij echt gaaf.
Alleen A+Y is voldoende hoor :)
Idem dito en dat racen als mini was soms nog best pittig.

Ook bestond toen al het hoppen met L en R om je goed in een bocht te zetten.
Anoniem: 181786 1 september 2017 16:45
Veel mensen met nostalgie zo te zien.

Ik heb er vele gehad en uitvoerig gespeeld maar ik vind de laatste versie (Mario Kart 8 DL) toch het beste. Wat ik vooral heerlijk vind is dat ik het handheld kan spelen in mooie kwaliteit. Mario Kart 7 (3DS) is denk ik de versie die ik het meeste heb gespeeld, maar dat is slechts een kwestie van tijd voordat die wordt ingehaald.
Niet alleen nostalgie denk ik.
Super mario kart ziet er nu gedateerd uit. Maar die game op het scherpst van de snede. Zoveel pure skill (time trials als je de power ups compleet wil skippen) voor nodig. Echt heilige graal. De skill in de beste mario karts is immens ondergewaardeerd. Omdat het er blij uitziet en de power ups.

Wel met je eens hoor. 8 is bizar goed! Zal voor mij altijd gaan tussen Super, Double Dash en 8.

Maar Super was gewoon de eerste... Wat een game zeg. One of the greats.
Deel 1 destijds op mijn verjaardag gekregen, april 1993. Onwijs veel uren GP, Battle en Time Trial gespeeld. O.a. Mario Circuit 1 het 'wereldrecord' proberen te halen, althans, het wereldrecord volgens één of ander magazine in die jaren. Ik reed met DK Jr rondjes van 12:50 ofzo, hier is te zien dat het veel sneller kon: https://www.youtube.com/watch?v=kYVEP8FwN7A en met wat 'glitchen' nog rapper: https://www.youtube.com/watch?v=GG9nVgAY4Us. Ik dacht dat ik rap was, dat viel dus tegen.

Ik ben door deze game een racegame fan geworden en zelfs zelf gaan racen in Prokart. Meegedaan aan diverse racegame competities in Gran Turismo en Project Gotham Racing en nu komt de clue, Super Mario Kart nooit uitgespeeld.. Pas nadat internet een dingetje werd erachter gekomen dat er ook een 150cc mode was, maar 100cc heb ik nooit uitgespeeld, ging altijd wel mis op Ghost Valley 3 of Rainbow Road. Jaren later nog eens geprobeerd, maar de game is echt niet gemakkelijk. Ach, over 3 weken kan er makkelijk gecheat worden op de SNES Mini en de terugspoel optie en kan ik de game eindelijk uitspelen!

[Reactie gewijzigd door MadDogMcCree op 30 juli 2024 22:25]

Briljant spel, zoveel uren in gestoken. Gelukkig hield de console dat toen nog niet bij.

Heb de SNES nog op zolder staan, helaas liggen (lagen) de kabels nog bij mijn ex.

Eind dit jaar maar eens de raspberry met SNES emulator kopen. Oude tijden laten herleven.

[Reactie gewijzigd door Dograver op 30 juli 2024 22:25]

Tijd voor een party van oldskool games!
Of je kijkt voor een SNES mini die binnenkort uitkomt ;)

[Reactie gewijzigd door Zeror op 30 juli 2024 22:25]

Pioneer die voor een normale prijs maar eens te kopen .... Kansloos.
Zoals vaker met Nintendo vieren ze dit soort producten met een minimaal aantal en dat zorgt voor schaarste en zijn uitverkocht in 2 minuten.
Heeft niks meer te maken met leuk gamen maar meer met handelen en hype.

Jammer.

De vraag is enorm, en technisch stellen ze helemaal NIETS voor, derhalve zouden ze die vrij eenvoudig kunnen laten produceren met miljoenen tegelijk.
Je kan online een voeding kopen voor €10 en een AV-kabel voor €7 (composiet) of €10 (scart)..
Als je de kabels toch niet meer hebt, mag je die snes wel naar mij toe opsturen :)
Anoniem: 950021 @gabba251 september 2017 17:44
Je kunt die nog redelijk spiksplinternieuw kopen als je even googled.
Ik meende dat er vroeger ook zoeen spel was, meende dat t wacky racers was, maar heb t even snel opgezocht is dit n animatie serie van cartoon networks. Iemand weet wat ik wel bedoel? In t spel had je allemaal dierlijke personages als racers..
Dat was Whacky Wheels. Inderdaad een geniaal spel waar ik me uren mee vermaakt heb! Een (minder leuk) aftreksel ervan van Skunny Karts, dat waarschijnlijk gebouwd is met gekopieerd source code van Whacky Wheels.
Jhep Whacky wheels, had geen nitendo, en dit was meen ik op pc speelbaar. Ook uren mee vermaakt :D
<offtopic> haha whacky wheels! Uren gespeeld. Het mooiste was toen we ontdekten dat er ergens een fout in deze game zat; als je in een bepaald hoekje maar tegen de rand bleef beuken stond je ineens buiten het circuit :) </offtopic>
Ik ken wel Street Racer, maar dat is niet met dieren erin.
Wacky Wheels, maar dat is een jaar of 2 na Super Mario Kart uitgekomen.
Ik vermoed Diddy Kong Racing.
Wacky Wheels was inderdaad de schaamteloze kopie voor op PC'S. Nagenoeg identieke gameplay maar door een geniale introtune, andere graphics en vooral humor (egeltjes op vijanden afschieten) had de game toch een vrij originele look & feel.

Maar het beste was dat dit één van de eerste games was die geweldig was om op een netwerk te spelen en we het op de middelbare school voor elkaar hadden gekregen die in een dos console op een voor de administrators onzichtbare plek te installeren... netwerk en susteembeveiliging stond nog in de kinderschoenen dus dat kon met Novell Netware :)

En wij natuurlijk massaal tegen elkaar racen tijden onbewaakte momenten in pauzes of natuurlijk bij docenten die zo suf waren dat ze tijdens een computer les niet rondliepen om te zien wat op schermen gebeurde ;)
Ah memories. Die had op diskette als Shareware. Later ooit es compleet gekregen. Apogee ftw.
Mario Karten in VR. Dat is toch altijd al een natte droom geweest :) Met die fiets zie ik misschien wel mogelijkheden in de sportschool :)
Met VR krijg je mij ook wel de sportschool in. Downhill mountainbiken in VR met een meebewegende fiets, roeien in VR met diverse parcours, skieën, en ga zo maar door. Kun je best vette dingen mee doen en grote kans dat je dan al snel een stuk langer bezig bent dan normaal omdat je daadwerkelijk ziet wat je doet, in plaats van dat je in een relatief kale ruimte je ding staat te doen.
Ik denk dat je de waarde van dit soort dingen dan onderschat. Volwassenen vergeten nog wel eens dat ze vroeger veel meer beweegden dan nu. En vaak komt dat doordat er veel minder ik spelvorm geregeld wordt voor volwassenen. Nintendo had daarom ook zo een gigantisch success met de Wii.
Schaatsers gaan in de zomer ook met inline skates in de weer. Is dat dan ook een gebrek aan motivatie omdat het niet het echte schaatsen is?

Downhill mountainbiken gaat je in Nederland niet lukken (desnoods in zuid Limburg maar daar wil je nog niet dood gevonden). Dus dan is VR een leuke toevoeging.

En kom op. Vroeger fantaseerde je óók dat je een échte politieagent was als je achter je vriendjes aan ging crossen. Gebrek aan motivatie om dan maar politieagent te worden?

[Reactie gewijzigd door DigitalExorcist op 30 juli 2024 22:25]

Mario Kart VR, geniaal. Hopelijk ontgroeit VR de 'gimmick' fase nog eens. Alleen zie ik het nog niet helemaal voor mij om voor iedere game weer een ander soort kart/stoel/loopband of wat dan ook in de woonkamer te plaatsen :D
Een van de weinige racegames die zó goed vast weet te houden aan zijn roots zonder dat het gaat verhalen. De nieuwste Mario Kart is in de basis nog exact hetzelfde als de oudste Mario Kart. De gameplay, met de powerslides, is hetzelfde. De powerups zijn (op wat toevoegingen na) hetzelfde. Dezelfde personages, dezelfde soort circuits, maar toch blijft het keer op keer leuk om te spelen, juist door de subtiele veranderingen of nieuwe gameplay-elementen. Houden wat werkt, en daarnaast uitbreiden. Kunnen veel franchises nog wat van leren.
Mijn favoriet is nog steeds de snes versie , vanwege de perfecte balans tussen racen en powerups. De games die hierna kwamen hadden voor mij teveel de nadruk op powerups gekkigheid , neemt niet weg dat ik hier ook veel plezier aan beleefd heb.
Ik heb het veel gespeeld. N64, Double Dash en Mario Kart Wii. Zo'n grote fan dat ik absoluut elke game wil hebben ben ik dan weer niet maar het is altijd een tijdje vermaak.

Of frustratie: https://xkcd.com/290/

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.