Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 42, views: 13.697 •

Bij monde van Aaryn Flynn, directeur van de studio's in het Canadese Edmonton en Montreal, maakt Electronic Arts bekend dat Frostbite 3, de engine die gebruikt wordt voor Battlefield 4, ook als ondergrond zal dienen voor de volgende Mass Effect-game en voor Dragon Age 3: Inquisition

Flynn maakt met een tweet bekend dat versie 3 van de Frostbite-engine gebruikt wordt voor een nieuwe Mass Effect-game en voor Dragon Age III: Inquisition. Beide games worden onder zijn leiding gemaakt. De nieuwe Mass Effect wordt ontwikkeld bij de BioWare-studio in Montreal, terwijl er aan Dragon Age 3: Inquisition gewerkt wordt door BioWare Edmonton. Het bestaan van beide games was al bekend, maar aangenomen werd dat bij beide gebruik gemaakt zou worden van Frostbite 2, de engine die in 2011 zijn intrede deed met Battlefield 3.

Dat staat ook vermeld in een persbericht uit september, waarin Flynn zelf meldt dat Dragon Age 3: Inquisition gemaakt gaat worden met Frostbite 2. In november is EA al voorzichtiger. Dan laat Yanick Roy, hoofd van de studio in Montreal enkel los dat de nieuwe Mass Effect gemaakt wordt met Frostbite-technologie. Hij liet daarbij in het midden welke editie van de engine ter hand genomen wordt.

EA kondigde het bestaan van de nieuwe Frostbite 3-engine eerder deze week aan, tijdens het evenement waar het Battlefield 4 officieel aankondigde. De prestaties van de nieuwe engine zijn zichtbaar in de video's die de uitgever van Battlefield 4 heeft vrijgegeven. Zowel Battlefield 4 als Dragon Age 3: Inquisition zouden eind dit jaar op de markt moeten komen. Wanneer de nieuwe Mass Effect verschijnt, is niet bekend.

EA toont 17 minuten actie uit Battlefield 4

Reacties (42)

heb wel zin in een nieuwe dragon age :)!!
heb me met het laatste deel zeer vermaakt, ookal was die VEEEL te makkelijk, speel hem op het moeilijkste niveau, en bij de eind boss al mijn team mates zijn dood ( die hadden naar mijn inzien toch niet zo veel nut ) maar ik ging niet dood.

iedere boss in max 2 keer proberen gehaald :').

dus nu zien dat er een nieuw deel uitkomt in nieuwe engine zie ik wel zitten!
De makkelijkheid van DA2 komt ook doordat skills van verschillende team mates goed bij elkaar passen. Ene geeft health, andere weer mana etc. Dat vond ik beter dan in deel 1.
nja ik was bloodmage + stone armor etc, niks krijgt je neer xD..
Deel 1 was ook prima te spelen, maar daar was je gewoon veel gevoeliger voor bepaalde skils. Vaak pauzeren en je mensen goed positioneren en dat viel ook te doen. Deel 2 kon je met button bashen (Want laten we eerlijk zijn; het was een echte console game) alles zonder problemen verslaan. Ik heb weinig hoop voor DA3. Origins was prima, typisch het werk van een studio dat de tijd neemt en niet moet rushen van een uitgever.. Ook dat was bij DA2 toch wel even anders.
Op 8:49 valt die gast de verkeerde kant op...

[Reactie gewijzigd door markusclaas op 29 maart 2013 14:37]

Wil niet veel zeggen maar deze comment is gewoon waar en dus gewoon ontopic.
Zet er anders geen filmpje neer...
8.49 bedoel je. Als een shotgunshell je in je been raakt achteraan, val je wsl ook wel naar achter toch?!
Ik had niet verwacht dat Dragon Age ook op Frostbite 3 ging lopen, ze wisten vorig jaar al dat er een nieuwe dragon age op een frostbite engine ging lopen maar moeten ze nu alles weer 'overzetten' naar de frostbite 3? of zouden ze gewoon al gelijk begonnen zijn op deze nieuwe engine?
Zijn gewoon flink aan het developen geweest op Frostbite 3.0. BioWare had het meerdere malen over Frostbite maar zei bewust niet dat het om 2.0 zou gaan om verwarring te voorkomen.

[Reactie gewijzigd door CR1691 op 28 maart 2013 16:17]

Tof om 3 redenen.
Animatie's
Gezichten
Vernietigbare speelwereld.
Door de animaties en super mooie gezichten, wordt een verhaal gewoon beter verteld. En wat zou het gaaf zijn als je met een toffe spell je speelwereld kapot kan maken :D.
Inderdaad een mooie ontwikkeling. Wel goed om te zien dat de interne studio's binnen EA langzaam 1 voor 1 overstappen op de intern doorontwikkelde Frostbite engine. Mass Effect, Command & Conquer, Need for Speed gaan de Frostbite engine ook gebruiken.

Persoonlijk vind ik Frostbite en Havok tot de top behoren.
Daar gaan we! Zeg je huidige setup maar gedag! Hoeveel zal Frostbite 3 op de CPU hangen? Net als Crysis 3 baat bij HT? Ik denk dat er een hoop "Desktop Advies" topics nu kunnen worden herschreven. Ben benieuwd wat de eerst volgende BGG gaat worden!
Frostbite 2 hing amper op de CPU. Dit heeft tom's hardware getest.

Ze hebben verschillende CPU's geprobeerd. van i3 tot sandy bridge-E variant.
Overal dezelfde GPU en de fps verschillen waren 1 tot 3.
Frostbite is meestal heel zwaar op de GPU, maar niet CPU.

Waarschijnlijk trekken ze deze lijn door met Frostbite 3

Bron: http://www.tomshardware.c...-performance,3063-13.html
Iets waar veel ontwikkelaars wat van kunnen leren. PC's hebben doorgaans veel betere grafische kaarten aan boord dan de consoles maar die worden vaak zelden benut omdat ports vaak zwaar op de CPU leunen. Daarnaast is het goedkoper om een GPU te vervangen dan een CPU aangezien het vervangen van een CPU vaak ook betekent dat je je moederbord en geheugen kunt gaan vervangen.
ligt totaal aan je budget en je eisen

een beetje game kaart kost al snel 200 tot 300 euro
voor dat geld heb je een prima moederbord/cpu/geheugen set dat iedere game aan kan op ultra

wil je echt enthousiast gaming doen dan zit je bij de videokaarten al snel op de 500 euro
Echt wat een verbeteringen weer in de Frostbite engine _/-\o_
Hoor ik een Omar uit The Wire? 8-)
Nu je het zegt valt het me op nice _/-\o_
Maar battlefield 3 was toch frostbite 2,5 had ik begrepen van tweakers?
Tweakers noemde het frostbite 2.5 omdat het een opgepoetste versie van frostbite 2 is, niet een geheel nieuwe engine. DICE noemt het gewoon non steeds frostbite 3, en zo zal je het dus ook eigenlijk overal moeten vinden.
Battlefield 3 heeft frostbite 2.0.

Battlefield 4 heeft zogenaamd de frostbite 3.0 engine, maar het is eigenlijk een wat gepdate frostbite 2.0, dus je kunt het ook frostbite 2.5 noemen.
Geef het beestje maar een naam :)
Een 'nieuwe' engine is zelden geheel nieuw.
Meestal is het gewoon de oude engine waar delen van herschreven / verbeterd zijn.
Dat is bij de Unreal Engine en de CryEngine niet anders.
Dus wanneer is het versie 2, versie 2,5, versie 3?
Dat bepalen de makers.
Dus als die het versie 3 noemen (zoals hier), dan houden we dat aan.
"Maar battlefield 3 was toch frostbite 2,5 had ik begrepen van tweakers?"
Nee dat klopt niet helemaal.
Battlefield: Bad Company (1) was de eerste game met de Frostbite (1.0) engine.
Frostbite 1.5 werd gebruikt in Battlefield 1943 en Battlefield: Bad Company 2.
Voor Battlefield 3 werd als eerst de Frostbite 2.0 engine gebruikt.
Meer info: http://en.wikipedia.org/wiki/Frostbite_(game_engine)
In de trailers van bf3 zag je ook veel destructie bijvoorbeeld maar toen het spel er effectief was, was het toch veel minder. Tenzij scripted scenario's in de single player, vond ik het toch maar overhyped. Neemt niet weg dat ik er veel plezier aan heb gehad overall. Ben benieuwd.
Dan zullen er wel lekker veel bugs in zitten, Frostbite engine kennende... :')

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair: Websites en communities Smartphones Google Beheer en beveiliging Sony Microsoft Games Politiek en recht Consoles Besturingssystemen

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013