In Dragon Age: Inquisition krijgen spelers bij het aanmaken van een karakter de keuze uit verschillende rassen. Die keuze was er ook in de eerste editie van de serie, maar was verdwenen uit de laatste versie van de game. De optie keert terug op verzoek van spelers.
"Grote en gevarieerde omgevingen, een aanpasbare uitrusting en de terugkeer van verschillende speelbare rassen zijn maar een paar manieren waarop BioWare tegemoetkomt aan de feedback die het kreeg op de voorgaande delen", meldt GameInformer in een vooruitblik op Dragon Age: Inquisition in de september-editie van het tijdschrift. Verder meldt het tijdschrift dat spelers voor het eerst over mounts kunnen beschikken waarmee ze zich kunnen verplaatsen. Die laatste optie is inmiddels bevestigd door Mark Darrah, executive producer van de game.
Vooral de optie om uit verschillende rassen te kiezen is verrassend. In oktober 2012 liet producer Cameron Lee nog los dat spelers enkel als menselijk personage de spelwereld konden betreden.
Uitgever Electronic Arts kondigde de derde Dragon Age in september 2012 aan. De game wordt gemaakt door BioWare-studios in Edmonton en Montreal. De teams maken gebruik van de Frostbite 2.0-engine. De engine maakt het mogelijk dat de spelwereld groter is dan in beide voorgangers. De game verschijnt voor Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 en PlayStation 4 in het derde kwartaal van 2014.
E3-trailer Dragon Age: Inquisition