Ontwikkelstudio BioWare heeft bekendgemaakt dat de role-playing game Dragon Age: Inquisition, die in november op de markt komt, een coöperatieve spelmodus voor vier spelers zal bevatten. Daarin kunnen gamers met elkaar bepaalde dungeons te lijf gaan.
De coöperatieve multiplayermodus in Dragon Age: Inquisition laat gamers met maximaal vier personen speciale missies aangaan, zo maakte BioWare woensdag bekend. Die missies staan los van de singleplayermodus van het spel en gamers moeten voor de multiplayer ook een apart personage aanmaken. BioWare benadrukt dat gamers die geen interesse hebben in de multiplayermodus deze spelvorm helemaal links kunnen laten liggen. De multiplayer heeft geen invloed op het verhaal van de singleplayer. De progressies in beide spelmodi staan los van elkaar.
In de coöperatieve multiplayer zullen gamers samen missies aangaan en tijdens die missies allerlei loot kunnen verdienen, zoals nieuwe wapens en goud. Met dat in-game verdiende goud kunnen vervolgens nieuwe voorwerpen gekocht worden. Gamers kunnen die voorwerpen desgewenst sneller bemachtigen door echt geld te investeren via microtransacties, wat hen dan het betaalmiddel Platinum oplevert. Volgens BioWare kunnen alle items in de multiplayer van Dragon Age: Inquisition met beide betaalmiddelen gekocht worden. Er zijn geen voorwerpen aan betalende spelers voorbehouden.
In de gameplay lijkt de multiplayermodus veel op de singleplayermodus, al kunnen spelers maar vier aanvalsvaardigheden uitkiezen om tegelijk te gebruiken. De tactische camera, waarmee de actie in de singleplayer gepauzeerd kan worden, is ook afwezig. Verder lijkt de manier van spelen veel op hoe dat in de singleplayer gaat, weet Game Informer te melden na een eerste speelsessie. Volgens het Amerikaanse gamemedium zullen spelers aanvankelijk in de situatie komen waarin sommige vijanden nog niet te verslaan zijn, doordat de spelers dan nog een te laag level hebben. Later zal echter de moeilijkheidsgraad opgeschroefd kunnen worden om het spel uitdagend te houden.
Het toevoegen van een multiplayeraspect aan Dragon Age komt volgens BioWare voort uit het succes dat de meerspeleroptie had in Mass Effect 3. Toen de ontwikkeling van dat spel was afgerond, stelde de studio een team van ervaren ontwikkelaars samen die daarna twee jaar hebben gewerkt aan de multiplayermodus voor Dragon Age: Inquisition, om gamers voor het eerst in de serie de kans te geven om samen te spelen. Daarbij is ook gekeken naar de mogelijkheid om een volledige multiplayercampagne te bieden, maar dat was volgens BioWare te complex om in Dragon Age: Inquisition te worden geïmplementeerd.