Aangezien Battlefield 4 zich schijnbaar niet veel eerder of later afspeelt dan Battlefield 3 is het logisch dat de modellen van de russen hetzelfde zijn. In een jaar tijd verandert echt niet de hele loadout, camouflage en bouw van een russische soldaat. Ook de technologie zoals de Venom, Havok en buggy zullen in de eerstkomende 5 jaren echt niet zomaar veranderen.
Explosies zullen ook niet veranderen, die zijn al duizenden jaren exact hetzelfde en hetzelfde geldt voor het kapotmaken van objecten.
Gameplay is wel degelijk veranderd, er is nu een wat opener wereld met wat meer vrijheid. Vervolgens, de 'supernova'; Ja, als je tegen een laagstaande zon in kijkt zie je inderdaad niets. Ik vind dat ze het in de battlefield serie zelfs nog steeds een beetje te zwakjes doen.
Hybrid sights worden al sinds 1835 gebruikt, meteen toen de eerste rifle scopes werden geïntroduceerd, en zijn dus echt niet uitgevonden door MW3. Nu zul je meteen zeggen dat MW3 dan iig de eerste was die hybrid sights naar de gamewereld bracht maar helaas, dat was Red Orchestra. Hybrid sights zijn gewoon in gebruik in het Amerikaanse leger, en het is battlefield's goed recht om deze in de game toe te passen sinds battlefield een semi-realistische oorlogsgame is.
Sorry, maar je hebt net iets te hard geprobeerd om battlefield als een copy 'n paste game te laten lijken.