COD4 is anders ook een enorm grauw spel.
Black Ops 2 is wat minder grauw, maar het is ontzettend lelijk.
Bij Battlefield 3 en 4 proberen ze gewoon een filmische ervaring neer te zetten, zoals bijvoorbeeld bij
Saving Private Ryan gebeurt.
Zie
hier bijvoorbeeld een filmpje van Battlefield 3 waarbij colour grading is uitgeschakeld. Je merkt opeens dat er ontzettend veel met de kleuren is gekloot en eigenlijk is het helemaal niet mooi. Nou moet ik wel zeggen dat de volledige kleuren niet voor elke map helemaal in de game passen, maar het is een stuk beter dan het origineel.
Hier kun je zien dat Death Valley helemaal geen night map is, maar een ochtend map. De top comment onder deze video beschrijft het perfect:
LOL so it's not really a night map after all. It's a day map with a ton of blue everywhere.
Nog
een album met plaatjes van Battlefield 3 zonder grauwe filters.
DICE vindt echter:
As a studio, it is extremely important for us at DICE to have a unique identity in our games, not only from a gameplay perspective, but visually as well. While we appreciate that some players might want a slightly different look to the game, we are proud of the visual identity of Battlefield 3 and do not wish to change it.
Bij films gebeurt het trouwens ook, maar dan op een iets andere manier. Alvast een waarschuwing, want het gaat je echt storen zodra je het ziet:
Teal and Orange
Bij films kan ik het nog enigzins begrijpen, maar vaak wordt het ook overdreven. Bij games is het echter zeer simpel om wat sliders in het menu in te bouwen en de gamers de keuze te geven.