Nadat we woensdag al een heel korte 'sneak preview' gaven van Battlefield 4 is het nu tijd voor het volledige videoreport. Deze week kondigde DICE in Stockholm Battlefield 4 officieel aan. De ontwikkelstudio toonde gameplaybeelden uit de singleplayer-modus van het spel en gaf de aanwezige media extra informatie over de game via enkele presentaties over onder meer de 'art direction' van het spel en de Frostbite 3-engine. Tweakers woonde deze sessies uiteraard bij, en sprak daarna ook nog met de general manager van DICE, Karl Magnus Troedsson.
Aan hem vroeg redacteur Jurian Ubachs onder meer of de vogels, die te zien waren in de gameplay, door de speler neergeschoten zouden kunnen worden. Een 'onzinvraag', zou je kunnen zeggen, ware het niet dat iets dat je kunt neerschieten in het spel op de een of andere manier naar beneden komt en er dus zwaartekracht op gesimuleerd zal moeten worden, hetgeen weer iets kan zeggen over de diepgang van de physics in de Frostbite 3-engine...