Hoofdcategorieën
Device Settings

'Nintendo 3DS krijgt kleiner schermoppervlak dan DSi XL'

Door Jan Laros, woensdag 24 maart 2010 16:15, views: 22.533

De Nintendo 3DS zal over schermen met een diagonaal van vier inch beschikken en verbeterde mogelijkheden voor draadloze connectiviteit aan boord hebben. Dit meldt de Japanse zakenkrant Nikkei. Nintendo heeft nog geen details bevestigd.

Toen Nintendo dinsdag de 3DS aankondigde, was het Japanse bedrijf niet genereus met details over de nieuwe handheld. Nintendo heeft de E3-beurs in Los Angeles gereserveerd om meer informatie over de nieuwe handheld met 3d-mogelijkheden vrij te geven. De Japanse zakenkrant Nikkei meent echter al enkele details wereldkundig te kunnen maken. Deze zijn niet bevestigd door Nintendo, maar Nikkei is doorgaans goed geïnformeerd. 

De krant vermoedt dat de 3DS zal beschikken over schermNintendo-logoen van elk 4" groot. Dat is kleiner dan de 4,2" die de schermen van de DSi XL meten. Naast de schermgrootte vermeldt Nikkei dat de 3DS verbeterde draadloze communicatietechnologie aan boord zal hebben. Ook de batterijduur van de nieuwe handheld wordt beter dan die van zijn voorgangers.

Nikkei stelt dat de 3DS zal beschikken over een '3d-joystick'. Er wordt niet uitgewijd over de toepassing daarvan. De nieuwe handheld zou bovendien met force feedback zijn uitgerust. Nintendo zou de patenten voor de gerelateerde technologie al aan het eind van 2009 hebben laten vastleggen.

Daarnaast zou Nintendo overwegen om een versnellingsmeter op te nemen in de nieuwe 3DS. Hiermee zou de 3DS bewegingsgevoelig worden en zou de machine zelf als besturingselement kunnen worden gebruikt. Ook de Wiimote bevat een versnellingsmeter.

Volgende 16:41 IHome koppelt iPhone-app aan wekker
Vorige 15:38 HTC praat met Microsoft over Sense op Windows Phone 7
Advertentie

Reacties

«  1  2  »

Heksen daar bij nintendo. Een 3d scherm zonder brilletje van $150? Ketterij volgens mij :(

Wat trek jij voorbarige conclusies, de versnellingsmeter en censoren passen het scherm perspectief aan waardoor een zeer realistische 3D omgeving onstaat. Zoek maar eens op youtube hoe dat eruit ziet.

http://www.youtube.com/watch?v=v_P4gyjf5tQ

[Reactie gewijzigd door Vampier op woensdag 24 maart 2010 16:26]


^^^^^ deze omhoog modden

En voor games is dit juist veel overtuigender dan alleen maar stereoscopisch 3D.

( combinatie is natuurlijk helemaal :9~ -waardig )

[Reactie gewijzigd door ZeBoxxToo op woensdag 24 maart 2010 16:27]


Ik denk dat We.are.cake ironisch is... (hoop ik, anders lame-ass first post)

Nee, dat is een spel voor de DSi, er is nog niets verteld over de techniek achter de 3DS. Bovendien is dat geen 3D, het beweegt weliswaar mee, maar er zijn stereoscopische beelden nodig voor 3D.

head tracking zorght voor een 3D ervaring op gewone schermen
zoek maar eens op youtube naar head tracking.

Ik heb het in de praktijk ervaren, maar dit is geen volledige 3D-ervaring. Enkel als je beweegt krijg je een lichte illusie. En laat je gamen nou net niet de hele tijd als een gek rondkijken, zeker niet op een handheld. Daarom denk ik dat de 3DS (nog) een andere technologie implementeert.

Ik heb ook beiden in de praktijk ervaren en ben het toch niet met je eens.

Het 3d effect werkt alleen als het beweegt. Stereoscopsich of niet. Bij stereoscopie staat het brandpunt vast, dus je kan in een stilstaand beeld geen 3d ervaren omdat je ogen niet op een ander punt kunnen focussen (die focus ligt al vast). Dus puur wanneer het beweegt, ontstaat die diepte.

Persoonlijk vind ik headtracking 100x beter werken (en realistischer overkomen) dan stereoscopie, het grootste probleem is alleen dat het maar voor 1 persoon tegelijkertijd werkt. Voor games dus ideaal. Zeker omdat het je in staat stelt om hoekjes te kijken (wat natuurlijk een leuke game-feature is), wat niet zal gaan met stereoscopie,

En wellicht wordt deze techniek nog doorontwikkeld tot Head/Eye tracking, zodat je uiteindelijk zelf op objecten kan focussen (dat dus dat object scherp wordt, en de rest onscherper) puur door er naar te kijken. Hierdoor heb je dus ook het dieptegevoel bij stilstaand beeld. Ik zie dit wel mogelijk met tracking, maar nooit met stereoscopie.

[Reactie gewijzigd door Zoop op donderdag 25 maart 2010 10:09]


In een stilstaand beeld kun je wel degelijk diepte zien. Probeer maar hier:
http://en.wikipedia.org/wiki/File:XEyeStCdNYCSmall.jpg
(Niet iedereen kan z'n ogen precies goed krijgen)

Bovendien is dat geen 3D....
Je hebt wel gelijk, maar tot nu toe zijn er veel mensen makkelijk in de war zijn door de "3D", omdat tot nu toe wordt er helaas niets meer over WELKE "3D" gezegd...

Want er bestaan meerdere 3D termen: 3D voor rood/groen brillen/TV, 3D TV zonder brillen, 3Dimensionaal, CGI, enzovoort

De schrijvers/makers van de artikel/games hebben helemaal geen rekening mee gehouden met de volk. Want 3D is laatste tijd beetje veel belangrijker geworden.
Ze moeten ook over WELKE 3D technologie ze bedoelen vermelden.

Vraag me af of het ook met face tracking werkt, zoals in die video ook wordt gedemonstreerd. Dan zou het namelijk niet zo'n hele nieuwe functie zijn die ze toevoegen.

Geeksaresexy.net denkt meer aan het gebruik van de camera's (DSi),
de nieuwe versie van de DS zal natuurlijk sensors kunnen gebruiken. Maar zo komt er ook weer meer compatibiliteit lijkt me :)
The explanation instead appears to involve the DSi’s built-in cameras. The principle seems to be a simple reversal of the current set-up: if the cameras can tell where you are in relation to the screen, they can also work out the comparative position of the (imaginary) objects on the other side of the screen: that is to say, in the game world you are peering into. It appears the 3D effect only happens when you tilt the console, unlike a traditional 3D movie where the screen and your viewing position stay still.

Dus voor het 3d effect zal je altijd je hoofd of de DS moeten bewegen ?
Dat zal toch niet de bedoeling zijn ?

Lenticular lijkt me hier echt veel meer voor de hand liggen.

Persoonlijk hoop ik op een combinatie van de 2, want zelfs met gebruik van een lenticular display kun je niet om een hoekje kijken.

Nee joh! Dat is voor als de 3D XL uitkomt, dan zetten ze dat 4.2" scherm er weer in. 8)7 |:(

<dubbelpost deleted>

[Reactie gewijzigd door Sentry23 op woensdag 24 maart 2010 17:19]


Kan prima hoor :) juist zonder brilletje lijkt het me de goedkoopste 3d-variant, waar je enkel van recht vooraf 3d ziet of via de accelero-meter zelfs van de zijkant (denk ik)...

Zit eigenlijk een beetje te wachten tot ze een DS in een bril bouwen met schermpjes in de bril, kan je met lenzen enzo veel grotere beelden voor je toveren (huidige brilletjes gaan tot 40/50") en nog betere 3D ook ;)

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op woensdag 24 maart 2010 16:28]


Dat heet de Virtualboy. Misschien dat ze dat idee ooit weer terug halen.

Ze moeten er dan wel het een en ander aan verbeteren, veel mensen kunnen niet tegen rood beeld op zwarte achtergrond met weinig details.

Er bestaan systemen (parallax-gebaseerd), maar die hebben voornamelijk als nadeel dat je recht voor het scherm moet zitten, en dat het moeilijker schaalt naar grote schermen. Fujifilm heeft een 3D camera en kader op de markt, zonder brilletje.
Die nadelen zijn echter niet van belang op een draagbaar toestel...

Op zich hoef je er niet recht voor te zitten ... als je pupil tracking in bouwt en de resolutie van de barrier groot genoeg is dan werkt het vanuit een willekeurige hoek.

Ik neem aan dat dat ook precies is wat Nintendo wil doen.

De machine zelf gebruiken als besturing lijkt me vreemd, aangezien de schermen er ook op zitten... Of mss voor evenwichtsspelletjes of zo (een balletje over een bruggetje laten gaan.)
En Force-feedback, betere WiFi, ... maar toch betere batterijduur? Maw grotere (zwaardere?) batterij... Soit, jammer dat er (mss) kleinere schermen inzitten.

Natuurlijk, zo kun je in een later stadium de markt nog meer proberen uit te melken met de Nintende 3DS XL..

Het zal wel een goedkopere 3D techniek zijn waarbij je recht voor de DS moet zitten..

Het zal wel een goedkopere 3D techniek zijn waarbij je recht voor de DS moet zitten..
Dat lijkt me sowieso de enige zinnige toepassing van een handheld console :)

Nintendo blijft maar nieuwe versies produceren en iedereen blijft ze maar kopen. Ze gaan als warme broodjes over de toonbank. Maar 3D games op de DS lijken mij nou niet iets wat er goed uitspringt. Ik heb zelf nog de gewone DS en speel hier nog regelmatig op, maar laat deze (net als de andere opvolgers van de DS) aan mijn neus voor bij gaan.

Maar 3D games op de DS lijken mij nou niet iets wat er goed uitspringt.
Het is juist pas 3D als het er uit springt :P

Enne lang niet alle DSen zijn opvolgers van de eerste versie en zo heel veel komen er nou ook weer niet uit, gem 2 jaar tussen de releases enkel de laatse een jaartje ipv 2...

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op woensdag 24 maart 2010 16:30]


Dit is dan ook niet een DS, het is de opvolger van de DS, met ongetwijfeld betere graphics, meer geheugen en meer CPU kracht

Dit wordt volgens mij een echte opvolger. Dus geen andere uitgave van de DS.

tuurlijk is hij kleiner, nintendo is centen aan het draaien en wil in de toekomst mensen nog eens de Nintendo 3D XL verkopen :+

mensen weten nu wat te doen met nintendo: 3 jaar wachten op een betere versie 8)7

tsja, misschien doen ze dat wel..

maar dan zijn ze niet de enige dat is toch ook zo met de PSX en later werd het gewoon Playstation etc..

hu? er is alleen totaal geen verschil kwa hardware met de PSX en de playstation het is exact hetzelfde product.

een groter scherm is iets meer dan alleen de naam veranderen.
de eerste generatie PS1 heeft exact dezelfde specificaties, afgezien van wat stroom verbruik verschillen.

[Reactie gewijzigd door stewie op donderdag 25 maart 2010 00:25]



Nee niet echt.

Ik had een PSP, na drie maanden omgeruild voor een DS waar een veel betere community achter zit! Ook het games aanbod is stukken beter op de DS!

dat zeiden mensen ook toen sony met de PS1 kwam, Nintendo heeft een betere community.
vergeet niet: de PS1 zou nooit meer verkopen als nintendo (aldus Nintendo (ROLF)

Dat is uiteindelijk bewezen. Na jaren kunnen we nu wel vaststellen dat Nintendo deze ronde gewonnen heeft.

wat heb je op een klein scherm aan 3d?
de 3d schermen van bijvoorbeeld panasonic die gaan uitkomen beginnen bij 50".
waarom? op een klein scherm mis je gewoon het effect

is dat zo? dat lijkt me toch niet zo te zijn, Panasonic begint bij 50", maar dit is:
1. een ander doelpubliek (volwassenen)
2. een andere setting (living ipv overal)
3. een ander product (andere soort 3D, en geen handhelds)
een TV van 4" voor in de living zou belachelijk zijn 8)7 en niet echt handig. Tenslotte zit je ook veel verder van je tv af dan van je handheld. dus de relatieve grootte (grootte scherm tov afstand) kan wel gelijk lopen...

Bij de grote 3D schermen heb je een brilletje nodig en die zullen voor de gemiddelde consument de komende jaren waarschijnlijk nog niet interessant zijn, vanwege de prijs en het gebrek aan content.

Een handheld met een klein 3D scherm voor een goede prijs en standaard content die ervoor gemaakt is, is wat dat betreft een stuk interessanter. Waar vroeger handhelds vooral afgezwakte draagbare consoles waren (en zelfs de PSP biedt niet veel meer dan de Playstations), merk je dat Nintendo een unieke ervaring wilt bieden op de handhelds, die niet of nauwelijks te realiseren zijn op de gewone consoles. Bij de DS dus door twee schermpjes te gebruiken en de touchfunctionaliteit. Nu zal het mogelijk het eerste mainstream consumentenapparaat zijn met een 3D scherm zonder bril.

Ik zou ook niet weten waarom je op een klein scherm het effect zou moeten missen. Op m'n low-res Virtual Boy zag je al genoeg diepte en je ogen zien normaal gesproken dichtbij veel meer diepte dan verder weg (waarbij je meer gaat schatten aan de hand van de groottes van verschillende objecten).

Ik heb ooit bij Philips gewerkt aan hun 3D schermen, er waren ook kleine varianten, van 4,8", en dat zag er perfect uit.

Vraag me nog steeds af hoe ze dit gaan uitwerken. Kan niet wachten tot er meer informatie beschikbaar komt. Hopen dat de E3 ons er meer over verteld.

Zonder Tweakers ervan te willen beschuldigen dat ze bevooroordeeld zijn vraag ik me toch af waarom dit artikel de gekozen titel heeft...

Men verzint een nieuw apparaat bij Nintendo wat allerlei (wellicht) leuke nieuwe features heeft en waarvan het scherm 0.2 inch kleiner is dan van een ander apparaat van Nintendo... en dan focused men het hele artikel (d.m.v. de titel) alleen daar op? Dat vind ik een beetje vreemd eerlijk gezegd.

De titel had net zo goed kunnen zijn:

* Nintendo 3DS krijgt verbeterde draadloze connectiviteit
* Batterijduur 3DS wordt beter dan voorgangers
* 3DS krijgt joystick
* 3DS krijgt force feedback
* 3DS krijgt accelerometer

Allemaal positieve punten. Ik vind de huidige titel er een van iemand die heel goed heeft gezocht naar een minpunt aan dit apparaat om dat maar in de titel te kunnen vermelden. Wellicht journalistieke truc, dat men gewoon weet dat het artikel dan meer gelezen wordt of zo??

Misschien omdat het opvallend is dat een toestel bij een opvolger een mindere feature heeft. De positieve punten zijn verwachtbaar, een opvolger van een toestel moet beter zijn dan de vorige, anders wordt het niet gekocht. Dat Nintendo gekozen heeft voor een betere connectiviteit, een betere batterij, joystick, ff, accelero,... is niet speciaal... Dat ze kiezen voor kleinere schermen (wat negatief is) is wel opvallend... en in het vorige bericht stond er veel positiefs...

Is 't in mindere feature, een kleiner scherm? Als de resolutie omhoog gaat, dan heb ik liever een 4" scherm met een hoge resolutie dan een 4,2" met een pixelbrij). Het 'gerucht' gaat ook dat de 3DS een stuk krachtiger gaat worden en mooiere graphics kan tonen. Jammer dat daar dan weer niets over genoemd wordt.

gewoon alle info van IGN.com afgeript, na de exclusive voor de dailyfix van ign krijgt tweakers nu deze info van ign in bruikleen :P

Titel had inderdaad beter kunnen iets als 'geruchtenmolen betreffende hardware/functies 3DS op volle toeren' kunnen heten..

Engadget liep weer eens voorop samen met Techradar betreffende de geruchten/nieuwtjes mbt dit apparaat..

éúk interessant

[Reactie gewijzigd door rj1093 op woensdag 24 maart 2010 17:21]


Lol :P ik vraag me af wat er ik van moet verwachten van de 3DS :P iedergeval betere graphics denk ik mar verder :P

Ik neem aan dat ze daar wel verbetering in gaan brengen.
En je kunt in ieder geval 3D verwachten.
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 16:41 IHome koppelt iPhone-app aan wekker
Vorige 15:38 HTC praat met Microsoft over Sense op Windows Phone 7
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011