Hoofdcategorieën
Device Settings

Id bereidt drie grote titels voor

Door Jurian Ubachs, vrijdag 14 augustus 2009 10:48, views: 14.109

Ontwikkelstudio id Software is bezig met de voorbereidingen om drie grote games tegelijk te ontwikkelen. De studio is hier tegenwoordig toe in staat als gevolg van de overname door ZeniMax' dochterbedrijf Bethesda Softworks.

id SoftwareHoewel het vaststaat dat id Software aan de slag gaat met drie zogeheten 'AAA-titels', is nog onduidelijk om welke games het precies gaat, zo meldt Develop. Volgens id Software-hoofdontwikkelaar John Carmack is het ook intern nog niet duidelijk welke franchises worden opgepakt. "We hebben het probleem dat we meer IP's dan productieteams hebben. Dankzij de overname door ZeniMax kunnen we in elk geval wel een derde productieteam formeren", zei Carmack tijdens een toespraak op QuakeCon. De oprichting van het derde productieteam werd vorige maand al bekendgemaakt.

Volgens Carmack heeft de studio door de overname veel meer mogelijkheden dan voorheen. "We kunnen stappen zetten die we zelf niet hadden kunnen doen. Voor gamers is de overname dan ook alleen maar positief; er is geen negatieve kant aan het verhaal. Wij zitten gewoon nog in Texas en doen daar wat we doen, en ZeniMax laat ons met rust."

Volgende 11:14 Yahoo wil spam bestrijden met betaalsysteem voor e-mail
Vorige 10:20 Icann maakt eind aan 'domeinproeven'
Advertentie

Reacties

«  1  2  »

Quake 1 is een klassieker. Veel gespeeld, gemod etc.
Quake 2 was ook erg goed.
Quake 3... niet zo bijzonder. Aangezien het hele "verhaal" gewoonweg niet aanwezig was.

Hopelijk komt er een Quake 4 echter :3

Er is al een Quake 4 met single player en verhaal en multiplayer gebaseerd op Quake 3.

bron.
http://www.idsoftware.com/games/quake/quake4/

--edit bron extra--

[Reactie gewijzigd door wschutte op vrijdag 14 augustus 2009 10:59]


Quake IV is er al een behoorlijke tijd. Een aardig single player verhaal op de Doom 3 engine. Mulitplayer is redelijk standaard wat dat betreft.

http://en.wikipedia.org/wiki/Quake_4

[Reactie gewijzigd door Luuk1983 op vrijdag 14 augustus 2009 10:56]


Quake 1 is een klassieker. Veel gespeeld, gemod etc.
Quake 2 was ook erg goed.
Quake 3... niet zo bijzonder. Aangezien het hele "verhaal" gewoonweg niet aanwezig was.

Hopelijk komt er een Quake 4 echter :3
Deze Quake 4?

http://nl.wikipedia.org/wiki/Quake_4

Quake 3... niet zo bijzonder. Aangezien het hele "verhaal" gewoonweg niet aanwezig was.
Dan heb je denk ik Quake 3 niet echt begrepen. Q3 was één van de eerste games die multiplayer only waren, wat vrij bezonder was in 1999. Het heeft jaren als de maatstaf voor Deathmatch skills gestaan.

[Reactie gewijzigd door Type-R op vrijdag 14 augustus 2009 11:14]


Ik weet dat het veel gespeeld werd, maar als terugdenk aan mijn school destijds (HI in Eindhoven) dan speelde echt de HELE school Unreal Tournamant, Q3A kwam er nauwelijks aan te pas :)

Ach, ik ben al blij met Quake Arena Arcade en Doom 2 met de Final Doom content exclusief op XBLA.

Unreal Tournament was bij ons op de middelbare school ook the game to play. Had gewoon veel meer modes en maps. Q3A was ook behoorlijk twitchy en daar had je reflexen van een straaljagerpiloot voor nodig om het goed te kunnen spelen.

Quake 5 zou me toch ook wel tof lijken. De Makron was nog niet dood aan het einde van deel 4. Ik snap ook niet waarom er nooit een expansion is gekomen voor dat deel zoals bij deel 2 om het verhaal te continueren.

Q3 Arena was de sh*t man! Geen enkele fps multiplayer game (bij mijn weten) die zo'n pure deathmatch biedt. Lekker snelle actie en perfect uitgebalanceerde wapens (alhoewel je eigenlijk alleen een railgun of BMG nodig hebt). Unreal Tournament vond ik maar een slome game eerlijk gezegd, zeker als je met minder mensen in een map zit.

UT was inderdaad DE topper toendertijd...
Weet dat ik Q3 ook had gekocht en me eraan waagde maar UT bleef toch harder aan me trekken..
Spel speelde vele malen sneller dan Q3..

Quake 3... niet zo bijzonder. Aangezien het hele "verhaal" gewoonweg niet aanwezig was.
Wel leuk om bij deze opmerking te zeggen dat bijna de complete game fps wereld deze game grijs heeft gespeeld haha

Leuk dat jij het niks vind maar ik vind het misschien de beste game uit zijn tijdperk (Originele UT was ook super toentertijd zonder enige verhaal haha)

Zo zie je gameplay is belangrijker dan de overige aspecten :P

En Quake 4 is inderdaad alweer OUD om in game termen te spreken, miss dat je hem kan vinden in de budget bak

[Reactie gewijzigd door Mellow Jack op vrijdag 14 augustus 2009 11:28]


Dan had je beter moeten opletten, gewone UT heeft wel degelijk een 'verhaal' ook al is het erg klein ;)

Dat "verhaal" is om het ontbreken van een verhaal te verdoezelen en voegt niks toe aan de game.

Quake 3 was zo "niet bijzonder" dat J.Carmack Quake Live heeft ontwikkeld. Als dank aan de quake-community die Q3 na +/-10 jaar nog steeds fantiek speelt. ;)

Volgens id Software-hoofdontwikkelaar John Carmack is het ook intern nog niet duidelijk welke franchises wordt opgepakt.

Neem aan dat je eerst bedenkt wat je wilt doen voordat je een heel team gaat oprichten... je gaat toch specifiek op zoek naar kennis die bij een bepaalde engine horen en dat soort elementen. Duidelijk weer een teaserverhaal... maar goed ik ben wel getriggered :)

Neem aan dat ze een first person shooter gaan maken... maakt niet heel veel uit of je dan aan een Quake/Doom/Wolfenstein3d werkt... en met JohnC in het kantoor naast je maakt de engine ook niet bijzonder veel uit...

ZeniMax heeft op deze manier gewoon een hele vriendelijke overname met winst op langere termijn geen release gejacht zo lijkt het.

Of ZeniMax weet nog niet echt wat het met id Software moet, wat ik ook nog steeds heb dat idee maar toch, leuk om te zien dat ze bezig zeggen te zijn met 3 Triple A games, ben benieuwd en verwacht redelijk veel van id Software.
"We hebben het probleem dat we meer IP's dan productieteams hebben. Dankzij de overname door ZeniMax kunnen we in elk geval wel een derde productieteam formeren"
Ik ga er van uit dat dit Interne Projecten betekent, niet echt handig afgekort als je het mij vraagt.

[Reactie gewijzigd door PaddoSwam op vrijdag 14 augustus 2009 10:59]


Intellectual Property, houd grofweg een franchise in

http://nl.wikipedia.org/wiki/Intellectueel_eigendom

Kortom de rechten op het product van je eigen creativiteit. Soms komt uit een IP wel een franchise voort. ;)

[Reactie gewijzigd door Raffuhl op vrijdag 14 augustus 2009 11:12]


Ja, en in de gamesindustrie betekent dat in de regel een game franchise. Zoals bijv. Quake.
.edit: fijn zo, snel je reactie aanpassen zodat mijn post irrelevant wordt ;). Voor de rest: hij reageerde dus eerst ontkennend op de post van Florisjuh

[Reactie gewijzigd door .oisyn op vrijdag 14 augustus 2009 14:59]


Er was al een Quake 4, die overigens niet erg goed ontvangen is. Die game is trouwens ook niet gemaakt door ID, dus mochten ze de franchise zelf weer oppikken is het te hopen dat ze met een goede opvolger komen :)

met de laatste patch, die wel van ID is, is Q4 wel heel goed te spelen. Het is nog steeds geen Q3 maar begint er op te lijken.

Eerst zien dan geloven, er worden gewoon te veel projecten op het laatste moment afgeblazen of uitgesteld (en dan afgesteld). Vooral de laatste tijd door de crisis gaan er veel over de kop en als je bedrijven opkoopt moet je ze altijd eerst maar een zien te intregreren in de bestaande structuur. Het is makkelijker gezegd dan gedaan (heb er helaas slechte ervaring mee ook bij ons bedrijf) dus dat zal in de aoftware wereld niet veel anders zijn...

Maar okay, suprise me :)

Doom gaan ze opzeker nog een deel van maken.

Inderdaad, daar werkt id's tweede team al aan! Het Quake Live team word kennelijk niet als een productieteam gerekend.

Hm, dus met grote titels bedoelen ze niet:

"Quake 4 - De come-back van de Aliëns die je moet kapotschieten met je enorme grote gun terwijl je rond aan het rennen bent door een vaag landschap waar je overal health ziet liggen waardoor je energie gewoon weer kan opladen en daardoor meer kans hebt om die aliëns te overwinnen" ?

Nee voor die setting zijn ze Rage reeds aan het maken. Je vergeet wel de autowrakken waarmee je aan ongelooflijke snelheid kan rijden en vijanden kapot schieten zoals Mad Max 30jaar geleden al toonde en je ook al enkele jaren in HL2 kon.

Duke Nukem Forever! :P

nouja, hoop dat als ze een doom maken dat het dan weer de sfeer heeft van die goeie ouwe sprite versies :)

Doom 5 hopelijk!!!

Moeten ze eerst met Doom 4 komen ;)
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 11:14 Yahoo wil spam bestrijden met betaalsysteem voor e-mail
Vorige 10:20 Icann maakt eind aan 'domeinproeven'
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011