Hoofdcategorieën
Device Settings

Wiimote omgetoverd tot headtracker

Door Olaf van Miltenburg, maandag 24 december 2007 11:03
Submitter: Def W, views: 35.678

Door twee infraroodsensoren aan een bril te bevestigen en deze te laten waarnemen door de controller van de Wii is op simpele wijze een head tracking-apparaat te fabriceren dat gebruikt kan worden om 3d te ervaren.

Het idee en de uitwerking zijn afkomstig van Johnny Chung Lee, een Amerikaan die de mogelijkheden verkent van de interactie tussen mens en computer. Bij zijn laatste project gebruikt hij de sensorbar en de controller van de Wii. De twee infrarood-ledjes van de sensorbar bevestigt hij aan een bril en de Wii remote zet hij voor zijn tv-scherm. Als Lee met zijn bril voor het scherm beweegt, neemt de controller zijn plek waar.

Dit opent allerlei nieuwe mogelijkheden, zoals Lee met een zelf geschreven applicatie aantoont. De software toont objecten waarvan de plek op het scherm aangepast wordt ten opzichte van de positie van de waarnemer die de headtracking-bril draagt. Hierdoor lijkt het voor hem alsof het scherm diepte weergeeft. Ook kan Lee's systeem de waarnemer het gevoel geven dat hij uit een raam kijkt in plaats van naar een scherm. De onderzoeker roept Wii-ontwikkelaars op met spellen te komen voor zijn systeem.

Hier had een filmpje kunnen staan maar je browser heeft blijkbaar geen flash-support of javascript is uitgeschakeld...
Volgende 11:57 Apple werkt aan eigen versie WGA
Vorige 10:28 Dell schroeft schermresolutie M1530 verder op
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  5  6  »

Ziet er wel realistisch uit, nu nog zorgen dat andere bedrijven hiervoor iets gaan maken om het goed te kunnen gebruiken en te verkopen.

[Reactie gewijzigd door MaartenBrok op maandag 24 december 2007 11:10]


Bekijk het filmpje even, dan snap je het wel.

Dat afhankelijk van welke hoek je naar buiten kijkt je iets anders ziet denk ik. . .

kijk maar is naar zijn laatste filmpje waarmee je met wiimote een "touch screen" van je beeldscherm maakt

Leipe shit ouwe! Ik kan niet wachten tot dit daadwerkelijk gebruikt gaat worden. Ik zou dit soort controllers best kunnen maken, heb ook een veiligheidsbril met lampjes :)

Dat head tracking ziet er echt bizar realistisch uit _/-\o_

Inderdaad, echt fascinerend! Zou dit een opstap kunnen zijn naar een goedkope 3D ervaring op de computer? Ik hoop het!

Het is zo simpel uitgedacht, doch zo ontzettend knap. Ik keek mijn ogen echt uit toen ik dat beeldscherm zag floaten. Dit zou een geweldige techniek kunnen worden.

Het was te verwachten dat dit de frontpage zou halen :D Ik zag het filmpje al eerder op het forum, prachtig systeem! Hopelijk word dit snel opgepikt door de heren spelontwikkelaars en 3d software makers :9

Nou dat is nog eens een leuk project.
Op het eerste gezicht zou zou ik zeggen. Nintendo! zorg dat er gams voor komen

die gast is echt mn held! wat die al allemaal niet bedacht heeft!! _o_

@MaartenBrok:

Als of je uit het raam kijkt, als je je hoofd draait dat dan het blikveld mee draait.

Volgens mij heb ik van dezelfde persoon een constructie gezien met een Wiimote tussen een grid van IR-LEDs die bovenop de TV staat, in combinatie met twee stukjes reflecterende folie op z'n vingertoppen die als oplichtende puntjes door de sensor opgepikt worden. Hiermee kun je al vrij nauwkeurig freespace bediening doen.

Klopt. Heb ik ook net op z'n website gezien. Minorty Report achtig zoals hij het aangaf :) Ook heel mooi, moet Nintendo echt wat mee gaan doen! Dan wil ik wel zo'n Wii.

[Reactie gewijzigd door TweakerDwayne op maandag 24 december 2007 11:13]


Even voor de duidelijkheid naar iedereen toe. Hij gebruikt niet de Wii. Hij gebruikt de Wiimote die hij gelinkt heeft met zijn PC. (Kan via blauwetand...)

Ik vraag me namelijk af of de Wii als computer krachtig genoeg is om dit allemaal te kunnen doen. Indien ja, dan moet Nintendo echt met spelletjes op de markt komen die dit systeem gebruiken. Zo niet, dan moet Nintendo zich misschien ook wel gaan storten op de PC markt (qua games / applicaties.)

hier is de link naar een youtube video: http://www.youtube.com/wa...edu/~johnny/projects/wii/

als iemand dat nou om wist te zetten naar muis gebruik op de pc zou ik dolgelukkig zijn

En ook dit heeft deze gast al gedaan: zie dit: http://www.youtube.com/watch?v=5s5EvhHy7eQ

Het punt is nou net dat de objecten in de 3d wereld "achter" je frame bewegen zodat ze corresponderen met je KIJKhoek... met muisgebruik is wat je altijd al doet.

Het 3d gevoel komt omdat het zo een kijk-raam wordt

Het is echt wel indrukwekkend gemaakt maar ik zie niet direct het nut van zoiets in de huiskamer te gebruiken. Of ik zal het zo zeggen, ik zie het nut niet voor schiet spelletjes, tenzij je een huiskamer hebt met de grote van een klein land. In combinatie met een loopband misschien, maar zoiets bestaat ook al langer naar mijn weten. Nu ja, er zijn allicht mensen genoeg met meer fantasie dan mij die er waarschijnlijk wel een nuttig spel voor kunnen bedenken :)

[Reactie gewijzigd door bollewolle op maandag 24 december 2007 11:12]


Wat dacht je van Virtua Cop achtige games waarmee je echt kogels kan ontwijken?

Kopppie naar beneden en je zit achter een krat
Koppie omhoog en je ziet de bad guys en kan zappen.

wel, dat is het hem juist. Ik zie wel in dat je het kan gebruiken om te bukken of om een hoekje te kijken, dat zou ENORM cool zijn, maar om vooruit en achteruit te lopen zal je toch je controller moeten gebruiken want dat zie ik niet gebeuren met deze ontwikkeling.

Dat is bijna altijd met VR toepassingen dat je het lopen zelf nog met een controller moet doen. Beetje logisch ook hè.

Wat dacht je van Confidential Mission die toen in de speelhallen was in Scheveningen. Die was ook met zo'n soort systeem, kogels ontwijken en om de hoek kijken door echt te bewegen. Dat was echt vet cool, alleen het spel dat op de Dreamcast verscheen was niks vergeleken ermee, alles was eruit gehaald omdat het toen niet mogelijk was. Maar het lijkt me leuk als het opnieuw wordt uitgebracht met zo'n systeem.

Kijk... ik zie bullit time.. ik zie de matrix.. Geweldige uitvinding omdat er geen nieuwe dure hardware voor nodig is.

Cool !!!!! Als dit goed wordt opgepakt door de spelontwikkelaars,,,, haal ik de gamecube weer uit de kast voor mijn zoontje,,,,,, ;)

Hij bedoelt natuurlijk dat zijn zoontje nu op de Wii speelt en zodra de spellen met deze techniek uitkomen hij zijn zoontje degradeert naar de GameCube en zelf met de Wii gaat spelen }>
«  1  2  3  4  5  6  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 11:57 Apple werkt aan eigen versie WGA
Vorige 10:28 Dell schroeft schermresolutie M1530 verder op
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011