Boom Blox, een puzzelspel dat momenteel door EA voor de Wii wordt ontwikkeld, krijgt ondersteuning voor head tracking. De benodigde hardware zou opmerkelijk goedkoop zijn.
De ondersteuning voor head tracking werd onverwacht door EA-ontwikkelaar Louis Castle gepresenteerd tijdens een presentatie op de Game Developers Conference in San Francisco. Door een aantal infraroodsensoren op het hoofd te plaatsen kon hij de camera in de 3d-omgeving van Boom Blox besturen. Volgens Castle is de benodigde hardware voor hooguit negen dollar via Amazon te koop, maar hij weigerde verdere details te noemen, schrijft Eurogamer. Onduidelijk is nog of de head tracking-optie in Boom Blox uitsluitend in de door de ontwikkelaars gebouwde levels gebruikt kan worden, of ook in de modus waarbij de speler zelf een level kan vormgeven.
De experimenteerdrift van EA met head tracking op de Wii-console is niet uniek. In december vorig jaar demonstreerde de Amerikaan Johnny Chung Lee al de relatieve eenvoud van de techniek, door de twee infraroodsensoren uit de sensorbar van de Wii aan een bril te bevestigen. Met behulp van een Wiimote kunnen bewegingen van het hoofd zo vertaald worden naar bewegingen in een 3d-omgeving. Cynergy Labs raakte geïnspireerd door het concept van Chung Lee en ontwikkelde een interface die infraroodaansturing met handschoenen mogelijk maakt.