De head tracking-techniek van Amerikaan Johnny Chung Lee zal niet te gebruiken zijn in puzzelgame Boom Blox. Waarom de functie geschrapt is maakte uitgever Electronic Arts niet bekend.
Lee demonstreerde zijn techniek afgelopen weekend nog maar eens voor een zaal vol met verbaasde bezoekers van een technologie-beurs. Hij kreeg een staande ovatie voor zijn presentatie, waarin hij ook vertelde dat zijn idee gebruikt zal worden in een commercieel product. Lee verwees daarmee naar Boom Blox, het puzzelspel dat uitgever Electronic Arts maakt en dat gebaseerd is op een idee van filmregisseur Steven Spielberg. Inmiddels heeft EA bij monde van producent Amir Rahimi echter bekendgemaakt dat de head tracking-techniek van Lee toch niet in de uiteindelijke versie van het spel opgenomen wordt. De uitgever wilde de techniek als easter egg in het spel stoppen. EA heeft niet bekendgemaakt waarom de feature uiteindelijk toch uit het spel gehaald is.
Lee draait bij zijn vinding de rol van de Wiimote en de bijbehorende sensorbar om. Hij legt de Wiimote op de tv en laat de sensorbar bewegen voor het scherm. Lee schreef software die bewegingen van de sensorbar kan vertalen naar bewegingen in een 3d-omgeving. Vervolgens kocht hij twee infrarood-led's en monteerde die op een goedkope bril en maakte zo voor een paar euro van zijn Wii een virtualreality-display. De software die Lee schreef stelt hij beschikbaar en hij moedigt anderen aan zijn ideeën verder te ontwikkelen of te gebruiken.