EA sluit Blueprint en werkt aan opvolger Boom Blox

Uitgever Electronic Arts sluit de deuren van Blueprint, het onderdeel dat op goedkope wijze games buiten de deur moest produceren. Van Boom Blox, het grootste succes van deze afdeling, verschijnt nog wel een vervolg.

Electronic Arts sluit de mysterieuze afdeling Blueprint en brengt de resterende projecten onder bij andere afdelingen. Onder die projecten valt de opvolger van Boom Blox, het driedimensionale puzzelspel waarvoor filmregisseur Steven Spielberg het concept bedacht. EA heeft een deal voor drie games gesloten met Spielberg.

Neil Young, ooit van EA, nu van NgmocoDe uitgever heeft onlangs een reorganisatie doorgevoerd, waarin de afdelingen Casual en The Sims zijn samengevoegd en in die reorganisatie is Blueprint gesneuveld. Het bestaan van Blueprint is nooit officieel bevestigd door Electronic Arts. De afdeling stond onder leiding van Neil Young, voormalig directeur van de enorme studio van de uitgever in Los Angeles. Young is echter voor zichzelf begonnen met Ngmoco, een bedrijf dat games gaat maken voor de iPhone. Het roer bij Blueprint werd na zijn vertrek overgenomen door Louis Castle, de man die ooit Westwood, bekend van de Command & Conquer-serie, oprichtte. Hij kreeg binnen EA ook de taak om real-time strategiegames naar hedendaagse consoles als de Xbox 360 en de Playstation 3 te vertalen; games die traditiegetrouw voor de pc verschijnen. Wat zijn taak binnen EA wordt nu Blueprint is opgedoekt, is niet bekend.

Blueprint had een wat vage opdracht. De afdeling moest ervoor zorgen dat het productieproces van games werd vereenvoudigd, zodat het mogelijk zou worden om met minder mensen aan een project te werken. Bovendien moest het een communicatieproces opzetten dat het mogelijk zou maken om vanaf verschillende locaties aan één game te werken, met als voordeel dat EA gemakkelijker met freelancers of contractarbeiders kon werken. Dat laatste is niet geheel nieuw. Er zijn veel ontwikkelaars die via outsourcing een deel van het werk buiten de deur laten uitvoeren. Boom Blox is het enige spel onder de vlag van Blueprint dat de winkelschappen heeft gehaald.

Door Paul Hulsebosch

Redacteur

19-11-2008 • 11:46

9

Reacties (9)

9
7
0
0
0
1
Wijzig sortering
ergo: Ea is bezig met een interne reorganisatie omdat ze geld verliezen aan onderdelen die niets opleveren. Boom blox was geen wereldhit, en EA komt de laatste tijd vaak slecht in het nieuws.

Ik denk dat ze naar een 'slankere organisatie' gaan (getuige het samenvoegen van afdelingen) en zich minder gaan toelegen (zoals beloofd door de "nieuwe" topman) op vervolgdelen maar weer moeten gaan proberen games te maken die out-of-the-box gewoon hun werk doen: Mensenentertainen. Geen DRM of whatsoever, maar een spel wat je kunt installeren zonder je pc te vervuilen.

Ik ben benieuwd,

[Reactie gewijzigd door Pixeltje op 22 juli 2024 16:50]

Alweer een reoganisatie!? Lijkt wel of ze elke 6 maanden de bedrijfsstructuur overhoop gooien.
Boom Blox is dan ook wel een erg leuke game. Je krijgt er wel een beetje spierpijn van, maar die 1op1 wedstrijden zijn wel erg tof!
Boom Blox is zeker een van de beste multiplayer spellen op de Wii, wat ben ik blij dat ze hier nog een vervolg op maken! Jammer van het bedrijf zelf maar als Boom Blox idd het enige spel is wat de winkelschappen gehaald heeft, begrijp ik EA's keuze wel. Vraag me wel af of ze voor Boom Blox 2 weer Steven Spielberg hebben kunnen ritselen en hoeveel hij uberhaupt met de ontwikkeling van het spel te maken gehad heeft... ;)
Inderdaad, hoewel wat kinderachtig met die koetjes etc, een geweldig spel!

En het mooiste, het koste maar 30 euro! :)
Ik heb het gisteren nog gespeeld.

Steven Spielberg heeft niets met de ontwikkeling te maken. Hij heeft het concept bedacht.
Quote

"Onder die projecten valt de opvolger van Boom Blox, het driedimensionale puzzelspel waarvoor filmregisseur Steven Spielberg het concept bedacht. EA heeft een deal voor drie games gesloten met Spielberg."

/quote


Wat houd dit precies in ?
Boom Blox 1 + 2 en 3 ??
of nog een ander niet genoemd spel?

btw boomblox is inderdaad heel gaaf,
singleplayer , multiplayer en je eigen levels maken en spelen en delen met vrienden
is heel leuk.

Ik hoop dat ze deze punten dan ook nog verder uit zullen werken in deel2 ,
zodat je bijvoorbeeld realtime online (je eigen gemaakte) levels tegen elkaar ,
met elkaar (2-3-4-5-6 .. etc players) kan spelen!
Misschien een plek om je eiegen levels naar up te loaden , zodat iedereen kan
zien welke levels je gemaakt hebt , en anderen gemaakt hebben. (nu kan je dat volgensmij alleen maar delen met je vrienden middels de welbekende friend codes)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.