De eerste handleiding om zelfgeschreven software op Nintendo's Wii te draaien heeft nog geen twee weken op zich laten wachten. De hackers maakten hiervoor handig gebruik van de compatibility van de Wii met GameCube-software.
De methode om 'eigen' software te draaien berust op het gebruik van de 'Action Replay for Gamecube'-software, die oorspronkelijk bedoeld was om het gebruik van cheatcodes te automatiseren. Met behulp van een SD-kaartje met bijbehorende adapter, een tooltje dat 'SDLoad' heet en een code van een halve kilobyte, blijkt het echter mogelijk om een hele reeks programmatuur voor de Wii te ontsluiten, waaronder Nes-, Snes-, Genesis- en Gameboy-emulators en zelfs een Doom-port.
Hoewel de 'homebrew'-hack in eerste instantie als een leuk extraatje voor de bezitters overkomt, zal Nintendo niet blij met het nieuws zijn. Het kunnen afspelen van thuisgebrouwen software betekent immers dat er minder 'legale' software gekocht hoeft te worden om een flinke programmabibliotheek voor de console samen te stellen. Met name de - betaalde - downloadservice voor Nes- en Snes-games zou hier wel eens onder kunnen lijden. Bovendien wijst de hack erop dat officiële Wii-software ook wel eens eenvoudig te kraken zou kunnen zijn, en deze methode zou daarom wel eens heel snel populair kunnen worden. Het hangt er daarbij uiteraard sterk vanaf wanneer de eerste Wii-games aan deze methode 'aangepast' worden.