Hoofdcategorieën

Force-feedbackjasje laat gamers pijn lijden

Door René Wichers, vrijdag 9 maart 2007 15:51
Bron: TN Games, views: 49.307

Het jonge Amerikaanse bedrijf TN Games heeft op de Game Developers Expo een opmerkelijk kledingstuk gepresenteerd. Het bedrijf maakte een vest dat gamers in de pijn laat delen wanneer hun virtuele alter ego een klap of een kogel opvangt.

Force-feedbackjasje (promo-screenshot) Het ForceWear Vest bevat een achttal 'force feedback units', die elk over een 'punch' van tien pond beschikken. Met de bijbehorende software wordt het vest geactiveerd als het spelkarakter neergeschoten of in elkaar geslagen wordt of van een keukentrapje valt. In een interview legde Mark Ombrellaro, directeur van TN Games, uit dat het ontwerp ervoor kan zorgen dat de sensatie van een enkele kogelwond volstrekt anders is dan wanneer iemand binnen bereik van een gek met een volautomatisch machinegeweer komt. 'Slaan, schoppen, schieten, een raket die door je heen gaat, het kan allemaal', aldus de trotse geestelijk vader. Hij benadrukte dat het momenteel nog erg lastig is om een gamer ervan bewust te maken dat hij mes of kogel in zijn rug krijgt: beeldschermen zijn niet in staat om die informatie op een realistische manier door te geven. Als het vest in november op de markt komt, wordt dat volgens hem allemaal anders.

Het grootste voordeel dat TN Games op zijn eigen site geeft, is dat bleekneuzerige geeks voortaan 'zelf de voorwaarden kunnen stellen waaronder ze in elkaar geslagen worden'. Dat lijkt een wel erg beperkte voorstelling van zaken: met name voor race- en vliegsimulaties is het gebrek aan g-krachten nog altijd een groot gemis. Terwijl niet iedereen op een dagelijkse portie beuken zit te wachten, zijn de g-krachten bij het nemen van de Eau Rouge een niet te versmaden extraatje voor raceliefhebbers. Het Forcewear Vest kan bovendien worden uitgebreid met extra units die druk op armen, benen en hoofd uitoefenen, en om de spelbeleving te vervolmaken is het kledingstuk ook nog eens leverbaar in stemmig geheimagentenzwart, zandhazengroen, of juist met vlammende racestreepjes. In eerste instantie wordt alleen ondersteuning voor Windows-pc's geboden. Over de prijs wilde Ombrellaro helaas nog geen mededelingen doen, maar het zal vast om een smak geld gaan.

Volgende 16:13
Vorige 15:21

Reacties

«  1  2  3  4  5  6  7  8  »

Na een paar headshots terwijl je dat vest met uitbreidingen aan hebt, ga je een X360 controller halen en sta je te gamen terwijl je links en rechts wegduikt :+

Tenzij het jasje ook registreert waar jij staat, voel je het alsnog.... mijn inziens

ik denk dat je wii controller bedoelt?

Wegduiken? Dit vestje lijkt me echt te gek. Laat ze maar komen en ik geniet er van. Vooral als ik de ander meer pijn kan aandoen in een multiplayer battle. :)

wat dacht je van playboy the manshion (spelling?) met dit jasje... :D

Na een paar headshots terwijl je dat vest met uitbreidingen aan hebt
Dat zou wel bijzonder slechte calibratie zijn van dat vest zijn, met een headshot pijn in je borst krijgen... :+

Het Forcewear Vest kan bovendien worden uitgebreid met extra units die druk op armen, benen en hoofd uitoefenen
Zegt genoeg lijkt me :Z

wordt gamen eindelijk een extreme sport

na 1 headshot lig je al met je pootjes omhoog, laat staan een paar, dan heb ik niet meer de kracht om weg te duiken hoor :+

Misschien bedoelt hij het terugslag van het geweer tegen je schouder ;)

Dan is het wel te hopen dat de force feedback units op erg veel verschillende plaatsen zitten, want als je iedere keer op dezelfde plek een tik van 10 pond krijgt, dan ga ja dadelijk toch wel met een paar blauwe plekken rondlopen vrees ik.

Verder zal er (neem ik aan) een stevig prijskaartje aan hangen. Ben bang dat het een leuke gimick wordt voor een paar keer om daarna in de kast te eindigen, maargoed, wie weet :)

Kan bijna niet wachten op een software fout in dat jasje.
Probeer de dokter maar eens te overtuigen dat je in elkaar gemept bent door een kledingstuk.

laat je de beste man ook eens je jasje dragen ;)

Als dat jasje wireless is kan je hem makkelijk met iemand omruilen, en dan in een spel lekker tegen de muur op lopen/rijden :) Natuurlijk eerst zo saboteren dat die niet meer uit kan :P

Dat gaat dus niet lukken he!

De mechaniekjes kunnen niet meer dan zoveel Newton produceren, dat zal alleen maar minder worden.

Zie het als een automotor, die kan ook maximaal (noem eens een leuk getal) 200pk produceren. Zonder stevig wat extra poespas e.d. perst dat ding echt niet zomaar 400pk eruit met een beetje betere afstemming hoor!
En na een x aantal jaren verdwijnen er ook nog eens pk'tjes.... :(

Dan verdubbelen we gewoon de spanning op de motortjes.

ben benieuwd waneer de eerste rechtzaken komen.

:+

Dat jezelf in elkaar gemept bent? Wat te denken van je zoon?

Dit lijkt me echt geweldig!

zal alleen wel een best prijskaartje aan hangen, waardoor het waarschijnlijk voor niet zoveel mensen weg gelegd is.

mij dus absoluut niet.

HET grote voordeel van shooters tegenover, om maar een voorbeeld te noeme, een paintball sessie is dat ik er
1) de volgende morgen niet stijf van ben
2) het geen zeer doet. Ik ben niet zo'nt type dat pijn fijn vindt

Hoogstwaarschijnlijk kan je de force wel instellen..
Lijkt me niet dat je altijd 100% krijgt als je daar niet tegen kan.

Mij lijkt het wel handig, stel je zit te gamen en je voelt aan je linkerkant dat je geraakt word... Weet je meteen waar je moet kijken.
Dan word de drang om als een wilde gek door het level te rennen ook weer wat minder (net als bij paintball) want dan ben je echt ""bang"" om geraakt te worden..
:D

Leuk voor de Wii :) meer 'immersie', alleen vraag ik me af wat er gebeurt als 'ie vastloopt tijdens zo'n effect...

Net als de xbox controller denk ik.. als je xbox vastloopt blijft je controller trillen.. dus dan krijg je een flink pak rammel!

Ik hoop dat de slagkracht in de hardware beperkt is en niet softwarematig.. zit je straks vanwege de malware bij de dokter.

hehe, als 'm vastloopt als een controller dan een aframmeling van alle 8 de feedback units nonstop }>

"Massale sterfte onder jongeren door ontwerpfouten in 'slag'-pak"" :o

Da's weer eens wat anders dan de CD la opendoen.
"I may be 4000 miles away, I'm still kicking your ass" uit de printer laten rollen en dan het pakkie aanzetten :D

Snel de RESET button indrukken... ;)

ik denk dat dit echt super vet zou zijn bij bijvoorbeeld tekken... als je multiplayer met wat vrienden doet...Denk dat het wel lachen zou zijn

kun je net zogoed beetje multiplayer boksen doen (IRL)

da's veel echter

Heeft het wga tooltje van ms ook onderdsteuning voor dit jasje? :+

Straks gaan leraren nog denken dat er kinderen mishandeld worden in hun klas. Jantje heeft altijd blauwe plekken :o

Stel je voor je zoontje van 5 jaar doet het aan! }>

Leuk als je contant Dragonball Z aan het spelen bent, dan wordt je letterlijk KO!

Ik had dit zelf ook al eens bedacht, alleen dacht ik dan meer aan kleine electrische stroompjes. Die zouden niet echt pijn doen, laat staan schade aanrichten, maar je zenuwen zijn nauwelijks in staat daar onderscheid in te maken waardoor het toch de illusie zou geven dat je ergens door geraakt wordt.

Goed, dat idee is niet bruikbaar voor de simulatie van g-krachten natuurlijk, maar voor shooters of hack-and-slash-games is het misschien wel leuk :)

Zoiets lijkt mij ook beter. Dan kan een apparaat de zenuwen een signaal sturen, dat vergelijkbaar is met het signaal dat een zenuw krijgt, wanneer je geraakt wordt door een kogel of mes of stomp. Als zo'n apparaat massaal je zenuwen bepaalde impulsen kan geven, wordt het pas echt gaaf.

Leve de pijn.

The great thing about pain is that it Let's you know your alive :P

Zou wel inhouden dat je het dan quasi op de blote huid moet dragen... Ik wil me gerust een extra vest aandoen voor een game, maar dat gaat toch net iets te ver :)

Voelen dat ik van achteren geraakt wordt is prima, maar ik zit nou niet echt te wachten om zulke stroom naar mn zenuwen te laten lopen zodat het lijkt of ik écht door een kogel of mes geraakt wordt... Denk dat de lol er na de eerste inslag wel van af is.
«  1  2  3  4  5  6  7  8  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 16:13
Vorige 15:21
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2009 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden - Uw Privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van: