Hoofdcategorieën

'Online gamen met Wii wordt gratis'

Door René Wichers, woensdag 16 augustus 2006 13:27
Bron: USA Today, views: 30.655

In een interview met USA Today heeft Nintendo-topman Reginald Fils-Aime gezegd dat er geen abonnementskosten verbonden zijn aan het online gamen met de Wii. De nieuwe console krijgt daarmee een fikse voorsprong op de Xbox 360, waarmee alleen online gespeeld kan worden door houders van een Xbox Live Gold-abonnement, dat vijftig dollar per jaar kost. Bezitters van Sony's PlayStation 3 zouden wel gratis mogen gamen; dat bedrijf zet vermoedelijk zwaar in op zijn E-Distribution Initiative om geld aan de internettende gamer te verdienen. Fils-Aime liet weten dat hij zich amper zorgen over de concurrentie maakt. Ten eerste zal de kleine console naast verstokte gamers volgens hem een heel nieuw publiek aanspreken. Ten tweede versterkt het gratis multiplayeren het prijsvoordeel van de Wii, die toch al een stuk goedkoper dan de twee concurrenten zal worden. Voor de prijs van een PlayStation 3 kan men een Xbox 360 én een Wii kopen, luidt een veelgehoorde stelling, maar Fils-Aime ziet dat nog net even anders: 'Voor hetzelfde geld kan je ook een Wii met allerlei accessoires en een karrevracht games kopen. Ik weet wel wat ik liever heb.'

Nintendo Wii-controller met nun-chuck in handen (klein) De benodigde gameservers zullen door Nintendo voor hun eigen spellen verzorgd worden; andere gamemakers zullen hun eigen onlinefaciliteiten moeten leveren. Deze impliciete subsidie wordt graag door het bedrijf betaald, omdat men verwacht dat gratis gameplay de verkoop van hard- en software zal stimuleren. De bewoordingen van Fils-Aime sloten overigens niet uit dat er Wii-spellen zullen komen waar wel een periodieke betaling voor verschuldigd is, maar in hoofdlijnen zal de Wii hetzelfde commerciële model als de Nintendo DS hebben. Met name de ingebouwde WiFi-adapter moet ervoor zorgen dat spelers eenvoudig online geraken, en voor de rest laat het bedrijf het aan de innovatieve controller en aansprekende games over om te zorgen dat die spelers de Wii trouw blijven.

Volgende 14:20
Vorige 12:52

Reacties

«  1  2  3  4  »


ik hoopte al dat PS3 en Wii inderdaad gratis online gaming gaan aanbieden.

MS kennende, zal die niet achterblijven en kan ik hopelijk ook met mijn Xbox360 gratis online :)

MS kennende zal die niet achterblijven ?
MS is gestart met betaald online gamen al met de X-Box echt no way dat ze de 360 gratis gaan maken

gaaf, ik helemaal geen gamer, maar die wii lijkt me nu al koel :P

Want jij wil hem graag als afstandbediening gebruiken :?

Als het aan Nintendo ligt natuurlijk wel!

Geen abonnementskosten dus.

Dat hoeft het gamen nog niet gratis te maken. Het kan bijvoorbeeld ook zo zijn dat ze een eenmalig bedrag per game vragen. Of games standaard 5,- duurder maken om op die manier aan het geld te komen.

Het ontbreken van abonnementskosten, betekend niet automatisch dat het Online gamen gratis wordt.

Nee maar, ik betaal toch liever 5 euro extra voor een game dan dat ik 50 euro per jaar betaal om erme online te kunnen spelen.

Verder zullen 3rd party games denk ik wel betaald online worden, zoals Phantasy Star online of Final Fantasy, als die al zullen komen.

Beetje negatief kijken zeg. Prijzen van de spellen waren al bekend. Deze zijn goedkoper dan PS3
Satoru Iwata, president of Nintendo of Japan, told me last week that while the company has no control over what its partners ask for their games, "I cannot imagine any first party title could be priced for more than $50."
Van de artikel op CNN die heet "Nintendo president vows cheap games"

Hij zegt alleen dat de prijs er inbegrepen zit, neit dat de games duur zijn ;) Dus als het gamen wél met abo was, zouden ed games misschien maar 45$ zijn ;).

Het lijkt me idd logisch dat Wii-games goedkoper zullen zijn dan die van de next-gen concurrentie. De Xbox 360 en in nog veel sterkere mate de PS3 zijn qua hardware veel geavanceerdere consoles die vanwege de nieuwe mogelijkheden (multicore cpus, nieuwe grafische chips) en het hoge verwachtingspatroon voor hd-games, veel meer ontwikkelingstijd vragen. De hardware van de Wii is tov de Gamecube in wezen onveranderd gebleven maar enkel 50% sneller geworden. De enige wezenlijke verandering is de controller, voor de rest is de Wii een Gamecube in een mooier jasje. Omdat de hardware zo goed als identiek is, levert dat wel een bijna vlakke leercurve op voor ervaren Gamebube-ontwikkelaars, terwijl die voor PS2-ontwikkelaars die voor het eerst met de PS3 in aanraking komen veel en veel steiler is.

owja natuurlijk...

het zou volgens jou moeilijker zijn om een mooier spel te maken (gewoon een deeltje drie in een of andere serie), dan een hele nieuwe toepassing van besturingshardware te bedenken? volgens mij ligt het precies andersom hoor...

Jij weet kennelijk het verschil tussen bedenken (design) en ontwikkelen (development) niet? Het punt dat ik maakte is dat Wii-ontwikkelaars niet het wiel opnieuw hoeven uit te vinden en op basis van al aanwezige ervaring en tools direkt spellen kunnen maken. De Wii heeft net als de Gamecube ook een PowerPC-CPU en ATI-GPU aan boord. Het enige nieuwe is de Wii-controller. De designer bedenkt er leuke toepassingen voor, de developer realiseert die dan met gebruikmaking van de door Nintendo geleverde dev kit-libraries.

Een PS2-developer moet veel harder werken om de PS3 onder de knie te krijgen, omdat de hardware totaal van elkaar verschilt. Andere CPU, andere GPU, ander geheugenmodel, OS, etc etc. Daarbij vergeleken is het gebruik van de vernieuwde PS3-controller een peuleschilletje.

De ontwikkelkosten van Wii-games zijn simpelweg lager omdat Wii-programmeurs nauwelijks inwerktijd nodig hebben om spellen te kunnen maken en de lat grafisch gezien een stuk lager kan blijven liggen.

Het enige wat niet klopt aan je beredenering is dat je er van uitgaat dat er veel gamecube proggers rondlopen. Laat dat nu net het probleem zijn geweest van de cube. Er waren te weinig bedrijven games aan het ontwikkelen voor de cube, waardoor de proggers waarschijnlijk schaars zijn.

Niet te vergeten natuurlijk dat veel ontwikkelaars spellen leveren op meerdere platformen. Dus makkelijk kunnen porten is cruciaal.

Playstation 3 gaat dus ook een erg groot probleem krijgen.
Bij XBox ontwikkeling krijg je PC compatibiliteit zo ongeveer kado. Een game voor zowel Wii als PC ontwikkelen zal ook makkelijk zijn. Met iets meer budget is kun je gemakkelijk 99% dezelfde source code gebruiken voor de Wii, XBox en PC. Voor de PS3 zullen ze toch minstens 10 tot 20% moeten herschrijven (als het niet meer is).

De vraag is wat kosten/baten technisch het meest haalbare is. Ik denk dat PS3 is al dit geweld het onderspit zal delven.

Ja?
Ben je zelf een programmeur voor een bekende game-developper, die al een PS3-kit heeft ontvangen?

Ik neem aan van niet, hoe kun jij dan bepalen of het moeilijk programmeren is voor de PlayStation 3!
Inderdaad, ik heb van verschillende kanten gehoord dat het moeilijk programmeren zou zijn, die geruchten kwamen met name uit het Microsoft kamp. Maar ik heb ook van andere bronnen mogen vernemen dat het programmeren niet moeilijker of tijdrovender is dan voor de 360.

Dat je een MP-game b.v. alleen met een 3(ofzo) euro bijdrage voor online kunt kopen.
Zo betalen ze wel apart voor het online, maark un je het ook niet zonder kopen.

Dan weet men ook waar ze precies voor betalen.


Maar het grootste argument voor mij en velen is, IK schaf geen verrekte creditcard aan of via via methodes!!!!!!!!

Ik denk dat ik een Wii koop en een eigenhandige electronica, HTCP ofzo.

HTPC is aan te passen en kun je de Wii ook eens meenemen.

Het ontbreken van abonnementskosten, betekend niet automatisch dat het Online gamen gratis wordt.

De originele (niet door tweakers.net ingekorte) uitspraak van deze meneer was (c/p van Slashdot):

"We will offer online-enabled games that the consumers will not have to pay a subscription fee for. They'll be able to enjoy that right out of the box. The Wii console is going to be Wi-Fi enabled, so essentially, you'll be able to plug it in and go. It won't have hidden fees or costs."

Nu kun je vaak dingen op veel verschillende manieren interpreteren, maar het laatste deel van de uitspraak (no hidden fees or costs) maakt het toch wel erg duidelijk dat ie bedoelt dat je zonder kosten online kunt spelen.

je betaalt zowiezo, via de spellen, voor het online gamen...

Waarschijnlijk offtopic, maar dit vond ik wel een treffende vergelijking van de Wii met de PS3: filmpje

Heej anders zeg je er even bij dat je filmpje NSFW is :/

Ik was zo benieuwd wat NSFW nou eigenlijk betekent, dat ik nu onder werktijd alvast even heb gekeken. :-/

prettige 'vakantie'

NSFW... als je in een zwaar gereformeerde kerk werkt.

Ik vond die Wii griet overigens minstens net zo irritant als de PLAYSTATION 3 griet, waar is de Xbox 360 griet?

Ik vond dit filmpje ongeveer even irritant als de Apple vs PC commercial waarop 'ie is gebaseerd: http://www.apple.com/getamac/

Internetten onder werktijd is toch zowiezo NSFW |:(

Ai, doeltreffend...

En dat is nou precies wat Wii gaat doen....plezier maken, Ik heb het volste vertrouwen in Nintendo. Ze hebben altijd al de beste games gehad qua gameplay.

Nintnedo zal een doorslaand success worden.

Eerst zien, dan geloven wat betreft het "succes", zoveel experts schreeuwen dit en dat en zus en zo. De wereld is groot, zoveel smaken, zoveel verschillen. Die spreekt dit aan en die ander spreekt dat aan. Zo zal het altijd zijn. De tijd zal het leren.

Het is het aanbod wat uiteindelijk het belangrijkst is en hoe met dit aanbod omgegaan wordt. Door zowel fabrikant, uitgever als consument.

wat MMORPG-addict bedoelt is
Gamcube mario kart en mario party yes 3 vrienden uitnodigen en melige avond hebben

PS2 yey vrienden komen langs omstebeurt gamen

nintendo is gewoon altijd een kamer item geweest meerdere mensen samen lol maken
Playstation en xbox zijn gewoon voor de gameliefhebbers

"I'm cheap!"

*ligt in deuk* :D

Zelden iets zo dubbelzinnigs gehoord :P.


Hangt er vanaf hoeveel verschillende games je speelt :)

Wat Nintendo eigenlijk zegt is dat ze voor hun eigen online games geen extra geldbedrag vragen. Dat zegt dus niks over wat derde partijen hiervoor kunnen vragen.

Het is nu ook duidelijk dat de Wii geen uniforme online-omgeving zal gaan krijgen, omdat elke fabrikant zijn eigen online soepje zal moeten gaan kopen. Het voordeel van Xbox Live is dat je met een enkele aanmelding alle games kunt gebruiken en daarmee ook al je online betalingen kunt doen. Dat zal voor de Wii dus ook veel moeizamer gaan.

Kortom: bij een Xbox 360 betaal je dan wel 5 euro in de maand extra, maar je krijgt er ook meer voor omdat Xbox Live in werkelijk het hele systeem volledig geintegreerd is, terwijl dat bij de concurrentie een veel minder belangrijke factor is. Het is meer een "oja, dat hebben we ook nog" dan dat het een kernbestandsdeel is van de console. Ik zie de Wii eerlijk gezegd nog niet aan instant messaging of video conferencing doen zoals je dat wel op de Xbox 360 kunt/zal kunnen.

Is een heel simpel antwoord op:

http://en.wikipedia.org/wiki/WiiConnect24

Onlineplay is dus wel een core-element van het systeem, en al gelijk vanaf de launch beschikbaar.

EDIT: De DS werkt met hetzelfde principe en deze heeft ook een uniforme WiFi-omgeving die door elke developer eenvoudig geimplementeerd kan worden.

Wat Nintendo eigenlijk zegt is dat ze voor hun eigen online games geen extra geldbedrag vragen. Dat zegt dus niks over wat derde partijen hiervoor kunnen vragen.
dat komt wel goed, hoor. de echte klappers voor de nintendo consoleverkopen zijn nog altijd hun eigen games (zelda, mario, metroid prime). online gaming voor deze spellen wordt dus gratis.

ten tweede: ook third party publishers weten dat een abbo voor online gaming potentiele klanten gaat kosten en drempelverhogend is voor bestaande klanten. dus ik denk dat er genoeg publishers zullen zijn die hun online gaming ook gratis gaan aanbieden.

Ik zie de Wii eerlijk gezegd nog niet aan instant messaging of video conferencing doen zoals je dat wel op de Xbox 360 kunt/zal kunnen.
Yep dat zijn precies de features waarom ik een GAME console koop.


NOT!

Het geeft volgens mij aan wat we eigenlijk al wisten: Nintendo is gamers voor gamers. Ze willen entertainment voor een leuke prijs bieden. Microsoft wil centen verdienen en Sony zit er tussenin.

Ik kan het mis hebben, maar volgens mij heeft microsoft nog nooit een dollar winst gemaakt met zijn hele xbox avontuur. Kwartaal na kwartaal rheeft de xbox divisie mooie omzetcijfers maar zware verliezen.

@roegje:
Microsoft kijkt verder dan jouw neus lang is: eerst markt veroveren, dan komt het geld wel binnenrollen.

@fireshade
Microsoft HOOPT dat het geld komt binnenrollen. Vooralsnog hebben ze meen ik meer dan een miljard dollar verloren aan het xbox avontuur.

Sony en Nintendo zullen echt niet besluiten om de handdoek in de ring te gooien a la Sega. Dus een monopolie zal microsoft niet zo snel krijgen in de console markt en dus zullen er waarschijnlijk meer miljarden verloren gaan. Marktaandeel veroveren klinkt visionair maar met sterke tegenstanders betekent dat alleen maar goedkoop je producten weggeven in de hoop dat de concurrent het niet kan bijbenen, failliet gaat, waarna jezelf de prijzen verhoogt en winst begint te maken. Ik kan me niet voorstellen dat de 2 Japanners dit laten gebeuren.

Op zich maakt het mij allemaal niets uit, en ik neem aan dat het jou ook niets uitmaakt, maar de aandeelhouders van Microsoft zullen waarschijnlijk minder blij zijn met de bodemloze put genaamd xbox. Dat belooft wat voor de aanval die MS op de iPod gaat lanceren. Twee enorme bleeders.....pffffff......good luck !

Tenslotte.....mijn reactie op Breepee was eigenlijk bedoeld om zijn opmerking onderuit te halen dat MS centen wil verdienen met zijn xbox, iets dat ze dus nog niet gelukt is. Iedereen wil centen verdienen, MS, N, Sony, zonder winst geen business. De enige bestaansreden van de xbox is het bijna-monopolie van microsoft met haar Windows besturingssysteem.

Nee, maar ze pakken het wel vanaf de grond af aan om er ooit dik centen mee te gaan verdienen, iets wat ze waarschijnlijk tijdens de levensloop van de 360 gaat lukken. Dingen zoals Xbox Live, Microsoft punten (voor de minigames) en andere microbetalingen (waar ze constant mee koketteren) gaat allemaal voor een percentage naar MS en daar zit (volgens henzelf) een grote markt, een die nog door niemand anders is aangeboord.

Je denkt nou wel heel idealistisch. Nintendo wil met hun consoles net zo goed geld verdienen als microsoft of sony.

Dat jij denkt dat ze het voor de gamers doen laat alleen wel zien dat ze goed aan hun imago gewerkt hebben en dat ze met de wii waarschijnlijk een goede strategie gekozen hebben. De tijd gaat het leren

Dat is de kracht van marketing (of zou het toch een reality distortion field zijn?) van veel 3rd-party developers heeft gekost. Het komt erop neer dat Nintendo-fans hondstrouw zijn en geen kwaad woord kunnen horen over hun favoriete firma. Alles wat enigzins negatief klinkt of zo zou kunnen worden uitgelegd, wordt dan ook in deze thread weggemod. Kijk maar naar het verschil in waardering tussen de positieve en de neutrale/negatieve reacties.

andere gamemakers zullen hun eigen onlinefaciliteiten moeten leveren.
Kijk, daar gaan we al... Developers mogen zelf gaan investeren in bandbreedte en servers om deze dienst aan te bieden. Kleine en/of startende developers zullen daar niet blij mee zijn.

En uiteindelijk betaal je indirect dus toch zelf voor je online dienst, want developers berekenen dit gewoon door in de prijs.

Ik ken de details ook niet over dit netwerk, maar wordt dit wel centraal door Nintendo geregeld? Krijg je 1 id waarmee je elk spel kunt spelen (al dan niet op servers van Nintendo zelf of derden)? Krijg ik een berichtje als ik spel A speel, dat vriend X online is en met mij spel B wil spelen?

Ik juich gratis online gamen natuurlijk altijd toe, maar tot nu toe ben ik niet ontevreden over de diensten die je bij Xbox Live krijgt. Het kost wat, maar dan heb je ook wat. (Tenzij je een ouder game van EA online wilt spelen, natuurlijk. :( )

edit @ reacties hieronder: inderdaad is EA de enige die z'n eigen servers host, maar dan ook alleen maar omdat dat een expliciete eis van EA zelf was. MS was er ook niet blij mee, maar toegeven was de enige optie om de grootste games-uitgever ook aan boord van Live te krijgen. :(

Dit ben ik niet met je eens. Nintendo zal zelf veel spellen ontwikkelen met online functies, dat mag je tenminste wel verwachten, en al deze games zullen gratis zijn als het op online gamen aankomt. Is het zo vreemd dat een console fabrikant aangeeft dat ontwikkelaars hun eigen faciliteiten moeten regelen. Lijkt mij niet onlogisch. Microsoft host de servers van EA en Activision ook niet, maar we betalen Microsoft wel om op deze server terecht te kunnen komen.

Ik vind het een goede zet van Nintendo. Ik kan dan ook niet wachten tot de release van de console, ben erg benieuwd en deze console gaat zeker een ereplaatsje krijgen naast/onder mijn TV.

Zover ik weet is alleen EA de uitzondering bij Microsoft. In principe wil Microsoft alles op hun eigen servers hebben. Maar aangezien EA zo groot is en anders gezegd hebben dat ze anders niet aan multiplayer doen is MS gezwicht.

Is ook de reden dat EA games zo ruk zijn op Xbox Live

waarom vindt je dat zo raar? voor de pc-spellen zijn het altijd al de devellopers of publishers die server opzetten en onderhouden voor games met een centraal beheerssysteem.

Er is maar 1 dingetje dat je dan vergeet... Die servers van MS die ze gebruiken voor Xbox Live zijn goed.
Wie garandeert mij dat alle servers die ingezet worden door de verschillende gamesproducenten voor de Wii ook zo goed zijn? Bij een grote producent als EA kan ik me er wel wat bij voorstellen, maar de kleine, onafhankelijke producent gaat daar gewoon problemen mee krijgen.

Nee, ik betaal liever 50 euro voor een stabiele server, dan dat ik niets betaal voor een server die er constant uit ligt omdat dat niet de corebusiness is van de gamesproducent en men dus van toeten noch blazen weet.

Wie garandeert mij dat alle servers die ingezet worden door de verschillende gamesproducenten voor de Wii ook zo goed zijn? Bij een grote producent als EA kan ik me er wel wat bij voorstellen, maar de kleine, onafhankelijke producent gaat daar gewoon problemen mee krijgen.
Ik ook, 1 jaar spelen en dan kan je afrotten bij EA. Nee dank je wel... Zie ook de link voor meer info hierover.

Quote uit nieuwsbericht:
andere gamemakers zullen hun eigen onlinefaciliteiten moeten leveren. Deze impliciete subsidie wordt graag door het bedrijf betaald
Kleine gameontwikkelaars krijgen het helemaal niet zo moeilijk.

Als gameontwikkelaars tijd hebben besteed aan een online gedeelte van een game gaan ze daarna heust niet een cheap servertje neerzetten zodat het online gedeelte voor geen meter werkt en niemand het vervolg van de game koopt voor de online mogelijkheden.

En mocht het echt zo brak zijn bij een paar games heb je altijd nog xlink.

Vergeet ook niet dat juist EA na 1 jaar een hoop servers heeft uitgezet, door te betalen met live heb je wel de garantie dat je kan gamen op een ouder spel.

De consument betaald nog altijd zelf voor alle diensten waar ze gebruik van maken. 'Gratis' bestaat niet. Bedrijven moeten en willen winst maken, dus op 1 of andere manier betaal je er echt wel voor.

Bij Microsoft betaal je 50 euro per jaar (stelt weinig voor lijkt me), maar daar heb je dan wel een gegarandeerde service. het is nog maar afwachten hoe dit bij de Wii geregeld gaat worden. Zeker als alle spellenmakers zelf hun servers moeten inrichten.
«  1  2  3  4  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 14:20
Vorige 12:52
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2009 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden - Uw Privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van: