Het vechtspel Soul Calibur IV zal op zowel de Xbox 360 als de PS3-versie online te spelen zijn. Het is niet voor het eerst dat een fighting-game online vechten ondersteunt; zowel Tekken als Mortal Kombat gingen het spel al voor.
Gameontwikkelaars van fighting-games zijn altijd huiverig geweest voor een online multiplayerfunctionaliteit voor het genre. Een kleine vertraging of hapering in een online-wedstrijd kan een speler al de das om doen. Bij de razendsnelle actie uit de vechtspellen is lag uit den boze en beide spelers moeten beschikken over een goede internetverbinding. Mortal Kombat probeerde het al in 2004 op de PlayStation 2 met de titel 'Deception'. Destijds waren online-mogelijkheden nog niet vanzelfsprekend. Volgens Katsutoshi Sasaki, regisseur van Soul Calibur IV, is de tijd nu rijp voor online-multiplayer, omdat de next-gen platformen een ingebouwde netwerkinfrastructuur hebben. Bovendien gaven de fans aan dat ze graag online wilden kunnen met het spel. 'We konden gewoon geen Soul Calibur maken zonder online multiplayerfunctionaliteit ', aldus Sasaki. Al sinds het vorige deel kan de speler een eigen karakter creëren. Sasaki gaf aan dat deze ook gebruikt kunnen worden voor de online gevechten. Nog niet zeker is of de karakters uit te wisselen zijn met andere spelers.
De game zal naast de oude bekende figuren ook nieuwe bevatten. Net als bij het tweede deel van de reeks zal de game unieke personages bevatten afhankelijk van het platform waarop het verschijnt. Zo zat Link van Zelda in de GameCube-versie, Spawn in de Xbox-versie en Heihachi uit Tekken in de PS2-versie. De nieuwe personages moeten nog bekend gemaakt worden door ontwikkelaar Namco Bandai. Soul Calibur IV zal in 2008 verschijnen. Tot die tijd kan Tekken al online gespeeld worden. Een remake van Tekken 5 met online-multiplayer modus verscheen op zowel de PSP als de PS3. De versie voor de PlayStation 3 is te downloaden via het PlayStation Network voor 10,99 euro.