Hier en daar duiken geruchten op over het uitlekken van de specificaties van de Nintendo Wii-console. De aanleiding van al deze heisa werd gevormd door een bericht op Maxconsole waarin gemeld word dat de Wii over een Broadway-chip op 729MHz zal beschikken. De gpu met codenaam Hollywood zal, als deze informatie klopt, op 243MHz tikken en met 27MB intern geheugen uitgerust zijn: 3MB 'embedded graphics memory' en 24MB 'high speed main memory'. Dit geheugen kan, net als de extra 64MB GDDR3 zowel door de processor als door de videocore met 4GB per seconde benaderd worden.
Hoewel cpu en gpu over het algemeen de kern van de gameconsole vormen, is ook de overige hardware van belang. Het optischeschijfstation zou zowel single layer als dual layer schijfjes gaan ondersteunen met een maximale leessnelheid die equivalent is aan 6x-dvd. De schijfjes die dit station slikt zouden er in twee versies zijn. Beide hebben naar verluidt een diameter van 12cm, maar terwijl de 'single sided discs' een opslagcapaciteit van 4,7GB hebben, beschikken de doublesided exemplaren over 8,51GB aan eentjes en nulletjes. De melding dat het invoeren van een schijfje volstaat om de console aan te zetten, wijst erop dat de Wii over een slot-in speler zal beschikken.
De netwerkadapter, die overigens optioneel is, maakt verbinding via een usb-poort en elimineert de nood aan een draadloos netwerk voor wie de Wii online wil gebruiken. Ook de mogelijkheid tot het opslaan van savegames en andere data behoort tot de mogelijkheden. Om niet met externe geheugenkaarten aan de slag te moeten, wordt daarvoor 512MB ingebouwd flashgeheugen voorzien. Nintendo-fans die al een flinke collectie Gamecube-spellen opgebouwd hebben, zullen verheugd zijn te horen dat de Wii backwards compatibel is met deze schijfjes. Wanneer een Gamecube-spel geladen wordt, schakelen zowel de cpu als gpu zich terug naar Gamecube-snelheden en wordt een deel van het extra geheugen ingezet als het 'ARAM' dat in de Gamecube gebruikt wordt.
Los van de optionele bedrade netwerkadapter, lijkt de Wii overigens goed voorzien te zijn van communicatiemogelijkheden en interfaces. Een SD-kaartlezer, de draadloze controllers, twee usb-poorten, draadloze netwerkcommunicatie, vier aansluitingen voor Gamecube-controllers, twee sleuven om Gamecube-geheugenkaarten in te lezen en een 'multi output jack' voor analoge uitvoer van beeld en geluid. De Wii kan volgens Maxconsole overigens niet alleen overweg met de Gamecube-spellen, maar slikt ook accessoires als de fameuze Gamecube-bongo's zonder probleem.
