Hoofdcategorieën
Device Settings

IBM zal gedeelte van hardware Xbox gaan verzorgen

Door Jan Laros, maandag 3 november 2003 19:53
Bron: Reuters, views: 920

Het lijkt steeds duidelijker te worden dat IBM een vaste plek wil veroveren in de wereld van de spelcomputers. Na het aangekondigde samenwerkingsverband met Sony en de deal met nVidia, zijn er nu ook aanwijzingen voor een Xbox-avontuur. De geestelijk vader van deze console zal waarschijnlijk in januari de opvolger hiervan aankondigen en dan zal ook bekend worden dat IBM een vinger in de pap heeft. Dit beweert een analyticus tegenover Reuters. Na hun activiteiten bij de ontwikkeling van de Nintendo Gamecube, zal Microsoft dus de volgende compagnon van IBM worden:

Xbox2 Richard Doherty, of Seaford, New York-based Envisioneering, a technology advisory company, said that IBM's PowerPC chips consume less power and run cooler than other chips. They compete with chips from Santa Clara, California-based Intel and Advanced Micro Devices Inc. (AMD.N: Quote, Profile, Research) , a much smaller microprocessor maker in Sunnyvale, California.

IBM logo (vrijstaand) "Intel had wrestled away the design win for Xbox from AMD at the last minute, and this will probably be quite a surprise to Santa Clara this morning that the next generation from their ally in system design, Microsoft, is going to their rival," Doherty said.
Volgende 20:06 Intel CEO positief gestemd over langere termijnvooruitzicht
Vorige 16:42 PowerVR zet Pixel en Vertex Shader 3.0 demo's online
Advertentie

Reacties

«  1  2  »


Ik denk dat het succes voor een spelcomputer voor 90 procent afhangt aan marketing, voor 9 procent aan de beschikbare software (dat hangt eigenlijk ook weer af van marketing), en voor 1 procent aan de hardware die er in zit.

Hmmm, na ATi ook al IBM. Psies dezelfde hardware leveranciers als Nintendo. kBen benieuwd wat het verschil zal worden...Dalijk krijg je 2 consoles die hetzelfde kunnen (en compatible zijn) van verschillende merken...

Ze kúnnen toch ook hetzelfde, namelijk de eigenaar plezieren?

Qua presteren hoeft IBM niks beters te zijn dan de huidige leveranciers!

Dalijk krijg je 2 consoles die hetzelfde kunnen (en compatible zijn) van verschillende merken...
Daar hoef je niet bang voor te zijn. Op dat moment komt er een gigantische patenten oorlog die zowel Microsoft als Nintendo niet aan durft te gaan.

Daarbij, IBM en nVidea zijn niet stom, die willen ook meer verkopen en dat doe je toch sneller met 2 verschillende producten als dat je dat doet met 1 product verkocht door 2 leverenciers.

Ach ze zullen er heus veel verschil instopppen, dat snap je zelf ook wel.
Het zal er wel op neerkomen dat degeen die gelanceerd wordt als 2e net iets sneller is.

Ik denk dat je steeds meer zal zien dat ze het zelfde aan het worden zijn. steeds meer grote titels worden al op alle consoles gereleased. de gamedevelopers en publishers willen een zo groot mogelijke markt voorzien van games. zij zullen er steeds meer op aan gaan dringen dat er een standaart zal komen. al is die natuurlijk nog ver te zoeken. maar met de zelfde hardware, zal het poorten van games wel makkelijker worden voor de developers, en dat is weer minder erg.

"Intel had wrestled away the design win for Xbox from AMD at the last minute,"Ehm, moeten wij dat geloven?? Vind beetje raar hoor, aangezien ik me kan herinneren dat Intel en Microsoft toch best een connectie hebben???Daarnaast, ok, nu dus met IBM, weer iemand waar Bill niet vreemd van is.

Maar laten we wel wezen. Het gaat bij het maken van een console maar op 1 ding, marketing.
Bedoel noem mij 1 goede reden waarom iemand anders een zwart met groene verhuisdoos in zijn kamer wil hebben*stilte* IDD omdat dat doesje net als die leuke groene banner van Sony gewoon je trot door word gedrukt.
[Ga nu niet gelijk me post wegmodden alleen om dat ik het een zwart met groene verhuisdoos noem]

Sorry, maar ik zie het verband tussen een XBOX en een verhuisdoos niet, is verhuisdoos een nederlandse uitdrukking ?

Ik wil 'm primair omdat ie de beste graphics heeft (geen marketing maar bewezen in talloze onafhankelijke game reviews), omdat het naast een goede console ook een goede DVD speler is, omdat er 4 controller ports op zitten, omdat er een harddisk inzit en dolby digital 5.1 geluid, en omdat ik via Xbox Live! tegen de hele wereld kan gamen.

Er is dus meer dan marketing dat het verschil maakt.

ps. en Halo 2 komt alleen op XBox, om nog een reden te noemen...

Bill is wel bekent met IBM, maar zeker niet op goede voet, IBM is een van de grootste supporters van de Open Source/Linux movement, opzich dus wel een vreemde deal. of alle projecten hebben de vrije hand in het kiezen van hun partners. IBM/AMD/nVidia/Open Source en aan de andere kant Microsoft/Intel/ATI, dat is hoe je het verwacht, al is dat met ATI en nVidia niet altijd even duidelijk, maar of je daar nu nog vanuit kan gaan is niet helemaal duidelijk meer. Ik moet nog zien dat IBM daatwerkelijk hardware gaat leveren voor de XBOX

"Intel had wrestled away the design win for Xbox from AMD at the last minute,"Ehm, moeten wij dat geloven?? Vind beetje raar hoor, aangezien ik me kan herinneren dat Intel en Microsoft toch best een connectie hebben???Daarnaast, ok, nu dus met IBM, weer iemand waar Bill niet vreemd van is.
Natuurlijk hoef je dat niet te geloven, je kan het gewoon zelf nazoeken.

MS heeft overigens met alledrie contacten en laat zich zelden leiden door "jeugdsentimenten", dus die connectie met Intel is niet veel waard.

De X-Box 2 en de N5(opvolger van de GameCube) zullen dus niet alleen allebei een GPU van ATI hebben maar ook allebei een PowerPC processor van IBM(een woordvoerder van IBM heeft toegegeven dat ze bezig waren met een PowerPC processor voor de N5). Dit zal het voor software ontwikkelaars aantrekkelijk maken om voor zowel de X-Box 2 en de N5 een spel te ontwikkelen, de kosten van het porten naar het andere systeem zullen dan zeer laag zijn. Dit kan negatief uitpakken voor de Playstation 3 als Sony niet snel genoeg een grote voorsprong op Nintendo en Microsoft krijgt.

Proc zal hoogst waarschijnlijk nogsteeds Intel zijn... maar de rest van de hardware is waarschijnlijk van IBM, we zullen het zien. IBM kan natuurlijk ook nog proberen AMD er bij te betrekken... maar dat is misschien alleen maar wishful thinking

IBM gaat JUIST de processor ontwikkelen.

Ze hebben trouwens al aangekondigd meer met MS te gaan samenwerken mbt de Game World.

ja las het net inderdaat... best wel appart dus.
Proc en waarschijnlijk dan ook de rest van de chips van IBM, GFX van ATI, geluid? ook ATI?

En die processor wordt waarschijnlijk een aangepaste versie van de G5
IBM is likely to modify its most advanced "G5" PowerPC silicon, which is being used in Apple Computer's fastest Macintosh desktops

http://www.eetimes.com/sys/news/OEG20031103S0060

Ik weet nog wel dat IBM vond dat het produceren van Personal Computers ze onder hun waardigheid was ;). Moet je nu eens zien :) :)

Geld verdienen hebben ze echter nooit beneden hun waardigheid gevonden. :+

"iets met ponskaart machines en duitsers"

Zou het niet lastiger worden om software van de X-Box te poorten naar de PC? Misschien wordt het wel makkelijker om alles straks naar de Mac to poorten, mits ze dezelfde instructieset gebruiken.

Lijkt me niet, aangezien de Xbox gebaseerd is op x86 en praktisch een PC opzich is; alleen softwarematig (en dan vooral het core systeem) is behoorlijk geoptimaliseerd.

Dat is't'm juist, de IBM PowerPC chip is geen x86 chip zoals de P3 in de huidige Xbox. Het is dezelfde CPU die Apple in de G5 gebruikt. Ik vraag me idd af hoe het gaat zitten met compatibility, maar verwacht eerder convergentie- MS zal PPC versies van hun APIs (met name DirectX natuurlijk) kunnen afdwingen, wat de Mac en PC alleen maar theoretisch dichter bij elkaar zou brengen (wie weet zien we een Longhorn voor PC...)

voor Mac bedoel je zeker ...

Lijkt me niet, aangezien de Xbox gebaseerd is op x86 en praktisch een PC opzich is; alleen softwarematig (en dan vooral het core systeem) is behoorlijk geoptimaliseerd.

nee inderdaad, maar dan nog is het wel moeilijker dan je denkt,
en dat de mensen van Bungie dachten toen ze Halo gingen porten :) (las ik ergens...)

Het is allemaal wel leuk en aardig. Maar wat zal het werkelijke verschil nou opleveren? Zal de XBX-II nou qua hardware/software nou echt zo verschillen van de 1e XBX of hadden ze fysiek de XBX-II al meteen kunnen maken vanaf het begin. En wij, de consument, trappen er maar in. Ik heb nog niet echt 3e gen. XBX/PS3 games gezien in mijn mening. Wij maar kopen kopen kopen.

Gewoon voor het argument, hoe duur zullen de spellen zijn voor de volg. gen. consoles? nog steeds 49 of 69 ¤ voor een PS2/XBX spel en 109 ¤ of 99 ¤ voor een PS3/XBX-II spel? Gaat wel keihard de NeoGeo kant op... Maar ja, wie ben ik? Een bewuste consument?

nee geen bewuste consument, top games zijn al heel lang ¤50 tot ¤60, ik kocht voor Fl 120 spellen voor m'n SNES, en dat zal de prijs wel blijfen, +/- wat inflatie

Ik weet nog dat ik 210 gulden uitgaf voor Virtua Racing voor de Sega Megadrive, en dat was verdomd lang geleden...

Ik vind die 40-60 eetjes wel meevallen, zeker als je bedenkt dat alle nieuwe consoles gesubsidieerd worden door de makers.

Ik kan me niet voorstellen dat 210 gulden de adviesprijs was voor een standaard game zonder een stuurtje of iets dergelijks 10 jaar geleden toen de gulden nog een stuk meer waard was dan nu (okay nu helemaal niets maar je begrijpt wat ik bedoel).

Volgens mij waren games in de tijd van de SNES/MD bijna standaard 99,95 ook al waren er ook een paar van een tientje goedkoper of duurder, maar dan zakten ze binnen een half jaar ofzo behoorlijk in prijs. Ik heb een GameCube samen met Zelda gekocht omdat dat wel een goeie deal was en ik toch een GameCube ging kopen voor Final Fantasy, maar ik heb nog steeds geen extra games gekocht omdat de enige die ik wil spelen nog steeds 60 euro zijn na een jaar en dat is me gewoon iets te duur. En voordat mensen gaan zeggen dat er betere games zijn voor hun console dan de GC: op andere consoles zijn er helemaal geen games die ik wil spelen die er niet ook op de PC zijn. De enige goedkopere games zijn crappy games die niemand wil. :z

Het lijkt steeds duidelijker te worden dat IBM een vaste plek wil veroveren in de wereld van de spelcomputers.

Hebben ze al geprobeert samen met Atari met de Jaguar console, Overigens was dat voor zijn tijd aardig uniek met een 64-bit processor :)

Maar op basis van een Power-PC processor kan betekenen dat de nieuwe games wel eens niet geheel x86 geschreven worden en dus mogelijke Emulators goed dwars kan zitten.

De jaguar was net zo 64 bits als de Pentium, het geheugen werd met 64 bits aangesproken en voor het de instructies verwerkte alweer opgesplitst in 2 32bit opcodes. Intern dus hartstikke 32bits. Jij bent dus in hun marketing truuk getrapt waarschijnlijk. (Ik eerst ook hoor ;) )
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 20:06 Intel CEO positief gestemd over langere termijnvooruitzicht
Vorige 16:42 PowerVR zet Pixel en Vertex Shader 3.0 demo's online
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011