Ik begrijp uit de vorige postings dat vrijwel niemand gelooft dat Microsoft en Nintendo exact dezelfde next generation console gaan maken.

Ik denk dus wel degelijk dat dit met de huidige situatie wel degelijk een slimme en enige juiste strategie is van Microsoft en Nintendo om in de consolemarkt te blijven bestaan uberhaupt en geeft hun een betere positie om uiteindelijk nr 1 te worden voor Sony's PS3. Waarom?
Wat is er mis met de Microsoft, Nintendo en Sony consoles? Microsoft en Nintendo hadden beiden gehoopt om het marktaandeel van Sony met hun PS2 af te kunnen snoepen, doordat ze beide een nieuwere en qa specs betere console op de proppen kwamen. Ten tweede hadden ze allebei innovatieve zaken tov de PS2.
Microsoft met een ingebouwde HD met name en eigenlijk al vanaf het begin volledig voorbereid voor Xbox live, met uitzondering van de dienst zelf aan te bieden (koste wat meer tijd). Nintendo aan de andere kant met het hippe compacte veelkleurige gamecubedesign met speciale minidiscs.
De PS2 van Sony daaraantegen had mindere specs, was moeilijker te programmeren, was intussen al gekraakt! (wat dus een (groot) verlies in royalties opleverd op de verkopen van spellen..), en was niet oorspronkelijk voorbereid voor WWW-LAN/multigaming. Ofwel de kaarten leken geschud voor Sony's concurrenten.. De praktijk bleek anders te zijn....
De verkoopcijfers van beide Sony concurrenten in praktijk blijven ver achter op de PS2. Sterker nog; zelfs tesamen komen ze nog niet eens aan de verkoopaantallen van de PS2.
Om toch meer Xboxen en Gamecubes aan de man te brengen, moesten beide partijen zelfs hun prijzen dusdanig verlagen, dat elke verkochte console verlies opleverd. Nu is het een gewoonte dat men de winst haalt uit de verkopen van games en niet uit de consoles zelf. maar juist DAAR zit hem nu de kneep....:
Sony's PS2 verkoopt als een trein. Door de grote afzetvolumes is de werkelijke kostprijs zeer laag, en waarschijnlijk zo laag dat het nog maar de vraag is of ze bij verkoop nog steeds verlies draaien... en mocht er dan toch ook op de PS2 een verlies zijn, dan is dit maar relatief een klein percentage.
Ten tweede zijn de vekochte aantallen PS2 dusdanig groot, dat er ten eerste evenzoveel spellen worden verkocht, waar Sony dan de volle winst op pakt (en dat tikt stevig door) en ten tweede zijn er steeds meer developers die alleen maar of als eerste een spel gaan uitbrengen voor de PS2, want dan hebben ze de grootste kans om veel spellen te verkopen. En dat werkt weer als een boemerang voor de PS2; er worden er nog meer van verkocht etc. etc. De lachende partij is dus duidelijk Sony en Microsoft en Nintendo staan op de zijlijn (en verliezen tot nu toe alleen maar geld aan hun consoles, ondanks de royaltiesinkomsten!). Hun consoles zijn gewoonweg door de lage verkoopaantallen extra duur in fabrikage en worden tegen veel hogere verliezen verkocht. ten tweede zijn ze dan ook nog wat geavanceerder, wat de fabrikageprijs ook nog verder omhoog stuwd.
=====
Wat nu dan?
Nu is er maar 1 manier om de positie van Sony over te nemen en de toekomst van Microsoft en Nintendo in deze markt veilig te stellen, dusdanig dat er weer een goede winst wordt gemaakt: Zorgen voor een opvolger binnen een zo kort mogelijke tijd en met extreem veel betere specs dan de huidige PS2. Liefst ver voordat de PS3 uitkomt. Ten tweede zorgen voor een goede programmeerbase, developers die graag willen ontwikkelen voor die nieuwe console. Dit betekend dat er een duidelijke hoge afzetmarkt moet worden verwacht en het liefst een onkraakbaar

systeem, en als het kan een platform dat makkelijk te programmeren valt; zoals bijv. op de Xbox; programmaatie die sterk lijkt als een PC met DirectX erop.
Ten derde moet de marketingmachine eerder en harder worden ingezet. (Lees; nog veel meer geld er tegenaan gooien dan nu al het geval is...)
Echter ontwikkelen van zo'n super console in een zo korte tijd en dan ook nog eens developers benaderen/opkopen/betalen en tot slot die hele marketingmachine aan het draaien krijgen, is waarschijnlijk zelfs voor Microsoft een stap tever. Men heeft ook daar van hun fouten geleerd. Ook Nintendo heeft nu rode cijfers en moesten wel hun strategie bijdraaien.
Oplossing; Microsoft en nintendo gaan nu samen om de tafel zitten. Maken een crossplatform; ofwel de XBOX-2 en de Gamecube-2 hebben (grotendeels) dezelfde specs en hardware en draaien exact dezelfde games. Onderling zullen er wel wat kleine verschillen zijn; beide partijen willen ze zich toch ergens in kunnen onderscheiden. microsoft kennende zal zich wat meer richten op de oudere gamers en wat serieuzere applicaties en/of op een multimediacentrum. Nintendo meer op de jongere happiefew; hippe uitvoeringen met wat eenvoudiger specs, bijv geen HD erin en alleen een DVD speler ipv een DVD brander (voor harddiskrecording).
Voordeel voor beide partijen is dat ze de kosten voor ontwikkeling en puschen van developers kunnen delen. Ten tweede zullen de te verwachte verkoopaantallen stukken hoger zijn dan dat ze nu verkopen; zeker tov. hun eigen omzet. Op zijn minst zal die gaan verdubbelen. Dit betekend weer vele lagere fabrikageprijzen en betere aankoopcondities bij IBM en ATI bijvoorbeeld.
Ook zullen er sneller en meer spellen ontwikkeld gaan worden; het verwachte sneeuwbal effect.
Kortom; Het lijkt mij een zeer duidelijke zaak. Er is gewoonweg geen andere oplossing voor Microsoft en Nintendo om Sony te kunnen verslaan! Just my opinion