Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Microsoft Flight Simulator Preview

Vliegen boven een fotorealistische wereld

30-09-2019 • 09:01

236

Singlepage-opmaak

Add-ons

Wij vlogen met een Saitek Pro Flight Yoke System en een Thrustmaster T-Pendular Rudder op een dikke, maar niet nader gespecificeerde pc. Dat maakt in ieder geval duidelijk dat de sim de meest gangbare bestaande randapparatuur ondersteunt. Er komt een nieuwe kalibratietool voor randapparatuur, maar die is nog niet ingebouwd. Hoe het zit met add-ons voor de sim is een andere vraag. Volgens de heren van Asobo zijn ze in gesprek met alle bekende leveranciers. De insteek is om zoveel mogelijk add-ons toe te laten tot Flight Simulator. Wie nu het menu van de sim bekijkt, ziet daar al prominent een kopje Marketplace staan, en ergens anders lijkt een optie te vinden voor het beheren van add-ons. Omdat de sim nog vol in ontwikkeling is, kan nog niet worden gemeld wat er precies mogelijk zal zijn. De versie die wij speelden was uiteraard clean omdat de makers er vanuit gaan dat je ook zonder add-ons van anderen uit de voeten kunt.

De versie die wij speelden, was bovendien vrij beperkt. Er waren maar drie vliegtuigen beschikbaar, de Cessna Skyhawk en twee andere vierpersoons propellervliegtuigen. Er komen uiteraard nog veel meer vliegtuigen beschikbaar, al is nog niet duidelijk hoeveel dat er precies zullen zijn.

Preview Microsoft Flight Simulator

Vlieggedrag

Het vlieggedrag van de Cessna voelt beter aan dan in FSX, maar nog niet helemaal zo goed als in X-Plane. De reactie van het vliegtuig op luchtweerstand, zijwind en turbulentie voelt nog steeds wat hoekig, al is dat misschien iets waar de makers in de komende maanden nog het nodige aan verbeteren. Er volgen nog enkele al dan niet publieke tests van de sim, dus wellicht kan op basis van de respons daarop nog het nodige worden veranderd.

Iets anders dat opviel tijdens het vliegen, is dat Air Traffic Control vrij basaal is uitgevoerd. Het is in de huidige versie ontoereikend voor de doorgewinterde flightsimmer en zal dus hopelijk nog worden uitgebreid. Wat we nog niet hebben gezien maar nog wordt ingebouwd, is real time vliegverkeer op alle vliegvelden. Als het goed is, kun je in Flight Simulator straks tussen het bestaande vliegverkeer door navigeren. Aspecten die we wel al konden zien, waren het verkeer van bevoorradingswagens, tankwagens, bagagewagens, personenvervoer en andere bewegingen op de grond. De intensiteit daarvan is in te stellen met een slider. Tot slot zal de sim enige vorm van multiplayer ondersteunen, al is nog niet duidelijk hoe. Wel duidelijk is dat je missies kunt uitvoeren in de game, die hier Activities worden genoemd. Deze optie was al in het menu aanwezig, maar nog niet bruikbaar. Of dat betekent dat er een volledige carrière-optie is, weten we nog niet.