Inleiding: de laatste Super
De concurrentie op de hardwaremarkt is lekker aangewakkerd, met AMD en Intel die elkaar op processorgebied beconcurreren, en de aloude competitie tussen AMD en Nvidia die met Navi nieuw leven werd ingeblazen. Waar Nvidia sinds de introductie van Turing al het topsegment in handen had, betekende de komst van Navi weer wat concurrentie in het middensegment.
Eerder zette Nvidia daar al de eerste Super-kaarten tegenover, waarbij de RTX 2060 Super het tegen AMD's 5700-kaart opnam en de 2070 Super het antwoord op de 5700XT was. Het was al een tijdje bekend dat er ook een 2080 Super zou komen en dat is drie weken na de andere Supers een feit. Eigenlijk is die 2080 Super de derde kaart op basis van dezelfde chip; de TU104 is er inmiddels in vier versies.
De 2070 Super is de kleinste van het stel, of de versie waarbij de minste elementen zijn ingeschakeld, en de 2080 Super zit aan de andere kant van het spectrum. De chip aan boord heeft de codenaam TU104-4500A1 gekregen en heeft net iets meer streamprocessors, raytracingcores en tensorcores actief. De RTX 2080 Super telt dan ook 48 streaming-multiprocessors, tegen 46 in de gewone RTX 2080 en 40 in de 2070 Super.
Videokaart |
Cuda-cores |
Raytracingcores |
Geheugen |
Geheugensnelheid |
GeForce RTX Titan |
4608 |
72 |
24GB gddr6 |
14Gbit/s |
GeForce RTX 2080 Ti |
4352 |
68 |
11GB gddr6 |
14Gbit/s |
GeForce RTX 2080 Super |
3072 |
48 |
8GB gddr6 |
15,5Gbit/s |
GeForce RTX 2080* |
2944 |
46 |
8GB gddr6 |
14Gbit/s |
GeForce RTX 2070 Super |
2560 |
40 |
8GB gddr6 |
14Gbit/s |
GeForce RTX 2070* |
2304 |
36 |
8GB gddr6 |
14Gbit/s |
GeForce RTX 2060 Super |
2176 |
34 |
8GB gddr6 |
14Gbit/s |
GeForce RTX 2060 |
1920 |
30 |
6GB gddr6 |
14Gbit/s |
GeForce GTX 1660 Ti |
1536 |
- |
6GB gddr6 |
12Gbit/s |
GeForce GTX 1660 |
1408 |
- |
6GB gddr5 |
8Gbit/s |
GeForce GTX 1650 |
896 |
- |
4GB gddr5 |
8Gbit/s |
* Nvidia haalt de reguliere RTX 2070 en RTX 2080 uit het assortiment. De RTX 2060 blijft bestaan naast de nieuwe Super-variant.
Nvidia maakt niet alleen een iets groter deel van de Turing TU104-chip beschikbaar, ook de kloksnelheden zijn iets hoger. De baseclock ligt op 1650MHz, fors hoger dan de 1515MHz van de 2080. Die kloksnelheid wordt maar zelden aangehouden, want de boostclock is veel belangrijker. Die is 1815MHz voor de Super en 1710MHz voor de gewone 2080. Ook het geheugen is iets hoger geklokt, op 15,5GT/s tegen 14GT/s, wat ook de bandbreedte doet toenemen. De geheugenbus en de hoeveelheid zijn wel gelijkgebleven, met respectievelijk 256bit en 8GB.
Met de 2080 Super krijg je dus meer werkende transistors en, zoals we in deze review gaan bekijken, meer prestaties. Moet je dan ook meer betalen? Vooralsnog lijkt het antwoord nee, want de adviesprijs van de 2080 Super is, in Amerikaanse dollars, dezelfde 699 dollar als die je voor de gewone 2080 moet neerleggen. Sterker: de 2080 Super Founders Edition, die eigenlijk niemand koopt, is honderd dollar goedkoper dan de FE van de 2080. Het is alleen de vraag of je de kaart ook voor dat geld op de kop kunt tikken.
Testmethode
Testsysteem
|
Testsysteem |
Moederbord |
Gigabyte Z390 Aorus Master |
Processor |
Intel Core i9 9900K @ 5GHz (8 cores, 8 threads) |
Geheugen |
G.Skill Trident Z 2x 8GB DDR4-3200 CL14 |
Ssd |
2x Samsung 970 EVO 1TB |
Voeding |
Seasonic Prime Titanium 1200W |
Behuizing |
CoolerMaster Test Bench |
Besturingssysteem |
Windows 10 Pro x64 1809 |
Voor onze reviews van videokaarten gebruiken we een testsysteem met daarin een overgeklokte Intel Core i9-9900K. Alle acht cores draaien op een snelheid van 5GHz, maar hyperthreading hebben we uitgezet, omdat veel games daar baat bij hebben.
Het systeem is voorzien van twee reepjes G.Skill 8GB ddr4-3200 en de opslag bestaat uit twee Samsung 970 EVO-ssd's van 1TB. De voeding is een 1200W-exemplaar van Seasonic en het testsysteem draait op Windows 10 Pro 1809.
We benchmarken de videokaarten met elf games, die van verschillende api's gebruikmaken. We voeren tests uit in 1080p, 1440p en 4k, en voor alle resoluties draaien we de benchmark zowel met Medium- als met Ultra-settings. Verder draaien we synthetische benchmarks, zoals verschillende 3DMark-varianten en Unigines Superposition-benchmarks.
Daarnaast meten we het opgenomen vermogen van de videokaarten en dat doen we vanaf het pci-e-slot en de peg-connectors. De geluidsproductie idle en onder load meten we op een afstand van 10cm van de kaart.
Games |
Verschijningsdatum |
DirectX-versie |
Engine |
Assassin's Creed: Odyssey |
Oktober 2018 |
DX11 |
Anvil Next 2.0 |
Battlefield 5 |
November 2018 |
DX12 |
Frostbite |
F1 2018 |
Augustus 2018 |
DX11 |
EGO Engine 4.0 |
Far Cry 5 |
Maart 2018 |
DX11 |
Dunia |
Forza Horizon 4 |
Oktober 2018 |
DX12 |
Forza Tech |
Ghost Recon: Wildlands |
Maart 2017 |
DX11 |
Anvil Next |
GTA V |
April 2015 |
DX11 |
Rage |
Shadow of the Tomb Raider |
September 2018 |
DX12 |
Foundation |
Total War Warhammer II |
September 2017 |
DX12 |
Warscape |
The Witcher 3: Blood and Wine |
Mei 2016 |
DX11 |
Red Engine 3 |
Wolfenstein II: The New Colossus |
Oktober 2017 |
Vulkan |
Id Tech 6 |
Synthetische benchmarks
Een van de kaarten in de vergelijking met de 2080 Super is uiteraard de reguliere RTX 2080, maar we kijken ook naar de 2080 Ti, om te zien of de Super daarbij in de buurt komt. Verder nemen we de overige RTX-kaarten, Super en regulier, mee in de vergelijking, net als AMD's nieuwste generatie Navi-kaarten. Om te beginnen draaien we een aantal synthetische benchmarks.
- Firestrike Graphics
- Firestrike
- Firestrike Ultra
- Firestrike Extreme
In de Firestrike-graphicsbenchmark scoort de Super bijna zes procent hoger dan de gewone 2080-kaart. In de totaalscore, waarvoor ook de physics-score meetelt, wordt het verschil kleiner. In de Firestrike Ultra en Extreme-benches blijft het verschil tussen de 2080 Super en de gewone 2080 tussen de vijf en zes procent schommelen.
- Time Spy - Graphics
- Time Spy
Waar Firestrike op de DX11-api draait, is Time Spy een DX12-benchmark. In de graphics-subscore is het verschil met de RTX 2080 iets groter en scoort de Super ruim zeven procent beter, wat in de totaalscore tot bijna zes procent is gereduceerd.
Unigine Superposition
- Unigine Superposition - 1080p High - Totaalscore
- Unigine Superposition - 1080p High
- Unigine Superposition - 4K Optimized - Totaalscore
- Unigine Superposition - 4K Optimized
De Superposition-benchmark van Unigine draaien we op 1080p en 4k. Op de lage resolutie zien we krap vijf procent verbetering voor de RTX 2080 Super, wat resulteert in een ruim vijf frames per seconde hogere framerate. Op de 4k-resolutie zitten we nog steeds ruim boven de 60fps en is de Super weer ruim zes procent sneller dan de reguliere 2080.
F1 2018
F1 2018 draaien we in DX11 en met de ingebouwde benchmark rijden we twee rondjes over het circuit van Monaco in de regen.
- F1 2018 - 1080p - Medium
- F1 2018 - 1080p - Ultra
Op de Medium-preset is de 2080 Super nog vijf procent sneller dan de 2080. Met Ultra-settings wordt het verschil een stuk minder, maar kun je met beide kaarten nog wel uit de voeten op een 144Hz-scherm.
- F1 2018 - 1440p - Medium
- F1 2018 - 1440p - Ultra
Ook voor 1440p op Medium scoort de 2080 Super ruim boven de 200fps en is hij weer vijf procent sneller dan de gewone 2080. Op Ultra-settings is de 2080 Super nog steeds iets sneller, maar ook nu wordt de drie procent winst niet gehaald.
- F1 2018 - 4k - Medium
- F1 2018 - 4k - Ultra
Het verschil tussen de 2080 Super en RTX 2080 is op 4k het grootst, met een verschil van bijna zeven procent is de Super bijna 10fps sneller. Op Ultra is het verschil ook iets groter dan op lagere resoluties en haal je bijna zes procent hogere framerates.
Far Cry 5
Far Cry 5 is een DX11-game die draait op de Dunia-engine. Onze benchmark is semigeautomatiseerd; we laden een level in, stappen op een quad en rijden automatisch naar een waypoint. Tijdens het ritje meten we de framerates.
- Far Cry 5 - 1080p - Medium
- Far Cry 5 - 1080p - Ultra
Op full-hd zien we geen winst in Far Cry met de snellere kaart en op de Ultra-preset noteren we zelfs een kleine daling in framerate.
- Far Cry 5 - 1440p - Medium
- Far Cry 5 - 1440p - Ultra
Op 1440p Medium is de 2080 Super een stuk rapper dan de gewone 2080 en ook op Ultra is er nog een aardig verschil.
- Far Cry 5 - 4k - Medium
- Far Cry 5 - 4k - Ultra
Het verschil tussen de 2080 en 2080 Super is op 4k nog een stuk groter; met veertien procent winst tekenen we het grootste verschil op met de Medium-preset. Op Ultra-settings is de Super nog steeds vijf procent sneller dan de gewone 2080.
Ghost Recon: Wildlands
In Ghost Recon: Wildlands, een DX11-game, gebruiken we de ingebouwde benchmark, die 55 seconden duurt.
- Ghost Recon: Wildlands - 1080p - Medium
- Ghost Recon: Wildlands - 1080p - Ultra
Op full-hd ontlopen de 2080 en 2080 Super elkaar niet veel. De 2080 Super is twee of drie procent sneller dan de gewone 2080.
- Ghost Recon: Wildlands - 1440p - Medium
- Ghost Recon: Wildlands - 1440p - Ultra
Op 1440p komen we weer op bekend gebied wat verschillen betreft; je wint een procentje of vier tot vijf met de Super-kaart.
- Ghost Recon: Wildlands - 4k - Medium
- Ghost Recon: Wildlands - 4k - Ultra
Ook op 4k is de Super vijf procent sneller dan de 2080 en zit je net iets comfortabeler boven de 60fps, op Medium tenminste. Ga je naar Ultra, dan blijft hij op een wat magere 40fps steken.
GTA V
GTA V is behoorlijk oud, maar blijft populair. Bij deze DX11-game gebruiken we de ingebouwde benchmark.
- GTA V - 1080p - Medium
- GTA V - 1080p - Ultra (2x MSAA)
Op 1008p met Medium-settings haalt de 2080 Super maar net iets hogere framerates dan de gewone 2080, maar op Ultra is het verschil met vier procent net de moeite.
- GTA V - 1440p - Medium
- GTA V - 1440p - Ultra (2x MSAA)
Op 1440p zien we hetzelfde als op 1080p; op Medium is het verschil maar twee procent, maar op Ultra zien we weer vijf procent winst.
- GTA V - 4k - Medium
- GTA V - 4k - Ultra (2x MSAA)
Waar de gewone 2080 de 1080 Ti nog net niet kon bijhouden, is de 2080 Super net iets sneller dan het topmodel uit de vorige generatie. Vergeleken met de 2080 is het verschil zes à zeven procent.
The Witcher 3: Blood & Wine
The Witcher 3 is gebouwd op de Red Engine 3 en gebruikt de DX11-api. Voor onze benchmark spelen we een stukje uit de Blood & Wine-uitbreiding, waarbij we een stuk in een savegame lopen en intussen met Fraps de framerates en frametimes loggen.
- The Witcher 3 - 1080p - Medium
- The Witcher 3 - 1080p - Ultra
Hoewel we op 1080p Medium nog wel een winst van vier procent zien voor de 2080 Super vergeleken met de 2080, is dat op de Ultra-preset helemaal verdampt. Ook de 99e percentiel-frametimes zijn gelijk.
- The Witcher 3 - 1440p - Medium
- The Witcher 3 - 1440p - Ultra
Op 1440p is de Super-kaart wel weer iets sneller dan de non-Super, maar met twee of drie procent scheelt dat weinig.
- The Witcher 3 - 4k - Medium
- The Witcher 3 - 4k - Ultra
Op 4k met Medium-settings is de 2080 Super nauwelijks sneller dan de 2080, maar als je de details omhoogschroeft, is de 2080 Super wel aardig wat sneller. Met een verschil van acht procent kom je met de Super-kaart net boven de 60fps-grens uit, terwijl je daar met de 2080 net onder blijft.
Battlefield V
We hebben de DX11-games achter de rug en gaan verder met een aantal DX12-benchmarks, waarvan Battlefield V de eerste is. De EA-game gebruikt de Frostbite 3-engine.
- Battlefield V - 1080p - Medium
- Battlefield V - 1080p - Ultra
In Battlefield waren de twee Navi-kaarten van AMD net iets sneller dan Nvidia's 2080, maar de Super steelt het kroontje terug, zij het nipt. Op Ultra is de Super wel flink sneller dan de gewone 2080, maar het verschil met de 5700XT is maar klein.
- Battlefield V - 1440p - Medium
- Battlefield V - 1440p - Ultra
De 2080 Super is net iets sneller dan de Radeon VII en vergeleken met de gewone 2080 is de winst nog maar liefst tien procent. Op Ultra-settings is de Super nog altijd zes procent sneller dan de 2080 en komt de Super net boven AMD's Radeon VII uit de benchmark.
- Battlefield V - 4k - Medium
- Battlefield V - 4k - Ultra
De Radeon VII is sneller dan de 2080 Super, maar Nvidia blijft de absolute prestatiekroon in handen hebben met de 2080 Ti. Tussen de 2080 Super en de reguliere 2080 zit een flink gat van dertien procent op Medium en op Ultra is dat nog altijd acht procent.
Forza Horizon 4
Microsofts racegame Forza Horizon 4 draait net als Forza Motorsport op de Forzatech-engine en gebruikt de DX12-api.
- Forza Horizon 4 - 1080p - Medium
- Forza Horizon 4 - 1080p - Ultra
Op Medium-settings is de 2080 Super vrijwel even snel als de 5700XT en twaalf procent sneller dan de 2080. Ook op Ultra is het gat met de 2080 aanzienlijk.
- Forza Horizon 4 - 1440p - Medium
- Forza Horizon 4 - 1440p - Ultra
Op 1440p is de 2080 Super bijna even snel als de 2080 Ti en acht procent sneller dan de gewone 2080. Op Ultra is van die voorsprong nog maar weinig over en loopt de 2080 Ti uit.
- Forza Horizon 4 - 4k - Medium
- Forza Horizon 4 - 4k - Ultra
Op 4k ten slotte, met Medium-settings, is de 2080 Super weer flink sneller dan de RTX 2080; het verschil bedraagt twaalf procent. Op de Ultra-preset slinkt dat tot een nog steeds niet verkeerde vijf procent.
Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider gebruikt de Foundation Engine en we draaien onze benchmarks in deze game met de DX12-api. Daarbij lopen we een vaste route in een savegame om een realistischere benchmark dan de ingebouwde test te realiseren.
- Shadow of the Tomb Raider - 1080p - Medium
- Shadow of the Tomb Raider - 1080p - Ultra
Op 1080p Medium tekenen we weer een winst van vijf procent op voor de Super ten opzichte van de reguliere 2080-kaart. Op Ultra is dat iets minder, maar met vier procent nog wel significant.
- Shadow of the Tomb Raider - 1440p - Medium
- Shadow of the Tomb Raider - 1440p - Ultra
Ook op 1440p schommelt de winst van de 2080 Super rond vier tot vijf procent boven de scores van de RTX 2080.
- Shadow of the Tomb Raider - 4k - Medium
- Shadow of the Tomb Raider - 4k - Ultra
De kaarten blijken in Tomb Raider lekker consistent in hun resultaten te zijn, want ook op 4k zien we vier of vijf procent winst van de Super-kaart op de gewone 2080.
Total War: Warhammer 2
Total War: Warhammer 2 is de laatste van onze DX12-games en is gebouwd op de Warscape-engine. We gebruiken de ingebouwde benchmark.
- Total War: Warhammer 2 - 1080p - Medium
- Total War: Warhammer 2 - 1080p - Ultra
Op 1080p Medium zitten de meeste kaarten aardig dicht bij elkaar en ook op Ultra scheelt het allemaal weinig. De 2080 Ti steekt daar wel iets boven het maaiveld uit, maar veel schelen de kaarten niet.
- Total War: Warhammer 2 - 1440p - Medium
- Total War: Warhammer 2 - 1440p - Ultra
Om meer verschillen te zien, moeten we naar hogere resoluties en op 1440p Medium zien we dan ook iets meer segmentering, waarbij de 2080 Super een paar procent sneller is dan de gewone 2080 en de 2080 Ti daar weer dik tien procent boven uitsteekt. Op Ultra schelen de 2080's onderling niet veel, maar zijn ze weer een stuk langzamer dan de 2080 Ti.
- Total War: Warhammer 2 - 4k - Medium
- Total War: Warhammer 2 - 4k - Ultra
Op 4k met Medium-instellingen slaat de 2080 Ti een gat met de 2080 Super, die op zijn beurt vijf procent sneller is dan de RTX 2080. Op Ultra is het verschil tussen de 2080 en 2080 Super iets minder groot, maar loopt de 2080 Ti wel enorm uit. Dat blijft de enige kaart waarop je prettig op 60fps kunt spelen.
Wolfenstein II: The New Colossus
We draaien tot slot een benchmark die de Vulkan-api gebruikt: Wolfenstein II: The New Colossus. De game zelf is gemaakt met de Id Tech 6-engine.
- Wolfenstein II - 1080p - Medium
- Wolfenstein II - 1080p - Mein Leben
Met Wolfenstein halen we altijd zeer hoge framerates en op de Medium-instelling scoort de 2080 Super flink hoger dan de 2080. Ook op Wolfensteins Ultra-equivalent, Mein Leben, tekenen we voor de voorsprong van de 2080 Super op de gewone 2080 nog altijd dubbele cijfers op.
- Wolfenstein II - 1440p - Medium
- Wolfenstein II - 1440p - Mein Leben
Op 1440p Medium zit maar een klein verschil tussen de 2080 en 2080 Super, maar op Mein Leben zien we weer een verschil van tien procent.
- Wolfenstein II - 4k - Medium
- Wolfenstein II - 4k - Mein Leben
Op 4k Medium zien we een recordverschil tussen de 2080 en de 2080 Super van bijna een kwart betere prestaties. Op de hoge kwaliteit is het verschil nog altijd tien procent en kun je met de 2080 Super nog altijd op meer dan 100fps Wolfenstein spelen.
Raytracingprestaties
We hebben de raytracingperformance van de kaarten bekeken met de synthetische benchmark Port Royal, onderdeel van Futuremarks 3DMark. Daarnaast hebben we de raytracingprestaties in Metro: Exodus bekeken, op een resolutie van 1080p, met dlss aan en uit. Voorheen testten we ook Battlefield V met raytracing, maar updates hebben tot gevolg dat we elke week alle resultaten moeten herzien.
- 3DMark Port Royal - FPS
- 3DMark Port Royal
In Port Royal scoort de 2080 Ti absoluut het hoogst en de overige kaarten zitten daar aardig onder, behalve de 1080 Ti, die niet over RT-cores beschikt en mager scoort. De 2080 Super zit netjes boven de gewone 2080, die de 2070 Super maar net voorblijft.
Metro Exodus met ray tracing
- Metro Exodus - dlss uit (1080p Ultra)
In Metro Exodus zien we prestatieverschillen veel beter dan in Port Royal. We draaien de benchmark met de raytracingpreset op High en zetten dlss achtereenvolgens uitgeschakeld.
De 2080 Super scoort een paar procentpunt hoger dan de gewone 2080. Met een verschil van vijf procent is dat precies waar we hem verwachten.
Duurtest: klokfrequenties en temperatuur
Met een duurtest kijken we hoe videokaarten in de praktijk presteren tijdens een lange gamesessie. We doen de test met een geautomatiseerde Project Cars-benchmark, die we een halfuur laten draaien. Tijdens de test monsteren we iedere seconde de temperatuur en de klokfrequentie van de gpu. De onderstaande resultaten zijn de stabiele waarden na een half uur.
De nieuwe chips doen het een stukje beter dan de oudere generatie Turing-silicium. De 2080 Super haalt hogere kloksnelheden, wat voor een groot deel verantwoordelijk is voor de iets betere prestaties.
Overigens zou de boostclock 1815MHz bedragen, maar zoals bekend worden die kloksnelheden meer als regel dan als uitzondering overschreden.
De gpu tikt in de 2080 Super een stuk sneller, maar blijft daarbij wel ongeveer even warm. De ene graad verschil kunnen we nauwelijks significant noemen.
Opgenomen vermogen en geluidsproductie
Het opgenomen vermogen van de videokaarten meten we met behulp van een riserkaart. Op die manier kunnen we de stroom door het pci-e-slot waarnemen. Tegelijkertijd tappen we de peg-connectors af om zo het totale vermogen te meten. We meten het idle-verbruik tijdens het weergeven van de Windows-desktop. De loadmetingen zijn gedaan tijdens het draaien van de Tomb Raider-benchmark in 4k-resolutie.
- Opgenomen vermogen ingame
- Opgenomen vermogen idle
De gewone 2080 is net iets zuiniger dan de Super-variant. Waar we veelal een prestatiewinst van vijf procent zien, kost die winst ook ongeveer vijf procent extra vermogen.
Waar de Super-kaart meer vermogen vraagt tijdens het gamen, is de 2080 Super wel een stuk zuiniger als hij niets hoeft te doen. Het scheelt twee en een halve watt met de gewone 2080, maar dat vertaalt zich bij een totaalvermogen van tien watt in een kwart meer opgenomen vermogen. Om dat een beetje in perspectief te plaatsen: in een een jaar kost je dat ongeveer vijf euro extra.
Geluidsdruk
- Geluidsdruk load ingame
- Geluidsdruk idle
De referentieontwerpen van fabrikanten zijn zelden voorzien van de stilste koelers die de gpu koel houden, maar desalniettemin blijft de geluidsproductie tijdens gamen aardig binnen de perken; alleen de 2070 Super is iets stiller.
De meeste kaarten met customkoelers laten de ventilators niet draaien als de kaart niets hoeft te doen, maar de blower van de RTX-kaarten gaat nauwelijks zachter draaien. Prima reden om naar een fatsoenlijke aib-kaart op zoek te gaan dus.
Prestatie-index: onderlinge verhoudingen
Met onderstaande prestatie-indices kunnen we alle gamebenchmarks bij elkaar vegen en zien we in een oogopslag de onderlinge verschillen. De indices zijn opgedeeld in de resoluties die we testen, en opgebouwd uit de gamebenchmarks. Dat heeft als bijkomend voordeel dat de indices niet alleen onderlinge verschillen aangeven, maar de facto ook de gemiddelde framerates die we over alle geteste games halen.
- Prestatie-index 1080p Medium
- Prestatie-index 1080p Ultra
Op 1080p scoort de 2080 Super ongeveer drie tot vier procent hoger dan de gewone 2080. Op zowel Medium- als Ultra-settings kun je op hoge framerates gamen.
- Prestatie-index 1440p Medium
- Prestatie-index 1440p Ultra
De meeste gamers zullen de 2080 Super niet kopen om hem op een full-hd-scherm aan te sluiten; 1440p is een stuk realistischer. Met Medium-instellingen kun je met de 2080 Super bijna vijf procent hogere framerates verwachten dan met de RTX 2080, ofwel net boven 150fps. Op de hoogste instellingen kom je met de 2080 Super gemiddeld net niet aan de 100fps, en dat is vier procent sneller dan de gewone 2080.
- Prestatie-index 4k Medium
- Prestatie-index 4k Ultra
Ook op 4k kun je prima met de 2080 Super uit de voeten, zolang je op de Medium-instellingen gamet. Dan kom je op 90fps gemiddeld uit, bijna acht procent hoger dan met de gewone 2080. Wil je het maximale grafische geweld, dan zak je tot ongeveer 60fps met de Super, wat nog maar vier procent sneller is dan de gewone 2080.
Conclusie: marginale verschillen
Met de introductie van de RTX 2060 Super en 2070 Super is er daadwerkelijk iets veranderd; de 2060 was vooral interessant wegens de geheugenupgrade van zes naar acht gigabyte, en je kreeg extra cuda- en rt-cores als bonus. Daarmee kreeg je bijna een 2070-kaart voor aanzienlijk minder geld. De 2070 Super-variant is interessant wegens zijn prijs; je krijgt betere prestaties voor bijna dezelfde prijs als met de reguliere 2070.
Dan is de 2080 Super een beetje een lauwe kaart. Ja, je krijgt meer prestaties voor in principe dezelfde adviesprijs, maar een wereld van verschil zit er niet tussen de 2080 en de 2080 Super. Afhankelijk van de resolutie waarop je speelt, kun je niet veel meer dan een paar procent prestatiewinst verwachten, een enkele uitschieter daargelaten. Alles bij elkaar zien we net geen vijf procent winst over alle benchmarks gemiddeld, waar dat met de 2060 en 2070 Super-kaarten respectievelijk veertien en tien procent bedroeg.
De 2080 Super is eigelijk gewoon een iets betere 2080, een soort natuurlijke evolutie nu de yields van de TU104 verbeteren. Er zijn simpelweg meer chips waarvan alle streaming-multiprocessors correct werken en omdat het procedé inmiddels lekker loopt, kunnen ook de kloksnelheden omhoog. Dat zie je trouwens direct terug in het verbruik, want idle zijn de 2080 Supers weliswaar iets zuiniger, maar tijdens gamen vergt de hoge kloksnelheid meer vermogen.
Is de RTX 2080 Super dan geen interessante kaart? Natuurlijk wel, want als je in het segment van de 2080 zit te kijken, krijg je meer kaart voor hetzelfde geld. Tenminste, als de prijzen zich ontwikkelen zoals Nvidia voorstelt. Voorlopig zullen een hoop winkels nog met hun voorraad 'oude' RTX 2080-kaarten zitten, maar dat is misschien een voordeel voor jou als consument. Nvidia ziet namelijk het liefst die oude voorraad zo snel mogelijk uit te schappen verdwijnen en veel winkels geven door Nvidia gesubsidieerde kortingen om dat te bewerkstelligen. De 5700XT van AMD is natuurlijk ook een kaart om in de gaten te houden; die is met 450 euro een stuk goedkoper, maar levert op 1080p- en 1440p-resoluties maar een procent of tien tot zeventien in op de 2080 Super, die zo'n 700 euro gaat kosten.
Ben je dus op zoek naar een nieuwe videokaart in dit prijssegment, dan kun je nog even wachten tot de prijzen wat zakken naarmate de leverbaarheid op gang komt of je kunt de oude 2080 voor een leuk prijsje op de kop tikken. Voor die paar procent betere prestaties hoef je niet per se de 2080 Super in huis te halen; je zit met de 2080 toch wel comfortabel op lekker hoge framerates.