Inleiding
Na de introductie van de GTX 1660-kaarten, half maart, hebben we van diverse fabrikanten videokaarten op basis van Nvidia's TU116-300-A1-gpu ontvangen. De naam van die gpu is een hele mond vol, maar korter kunnen we hem niet maken, want het 'grote' broertje van de GTX 1660 is de GTX 1660 Ti en die heeft de TU116-400-A1 aan boord. Bijna dezelfde chip dus, maar net niet helemaal. Ook van deze gpu hebben we een aantal kaarten kunnen testen en omdat de Ti-versie al wat langer uit is, sinds februari, hebben we daarvan iets meer varianten kunnen testen.
De namen van de gpu in de GTX 1660 en GTX 1660 Ti lijken niet voor niets zo op elkaar. Het is in beginsel dezelfde chip, maar dan met een paar sm-complexen uitgeschakeld bij de eerste. De 300-A1-variant heeft namelijk 22 streaming-multiprocessors en de 400-A1 heeft 24 sm's. Aangezien elke streaming-multiprocessor, zeg maar de kleinst deelbare bouwblokken van de gpu, 64 shadingunits of cuda-cores (en 4 tmu's en 2 rop's) heeft, betekent dat dat de Ti-versie 1536 en de non-Ti 1408 cores heeft.
|
GeForce GTX 1660 Ti |
GeForce GTX 1660 |
Gpu |
TU116-400-A1 |
TU116-300-A1 |
Cuda-cores |
1536 |
1408 |
Kloksnelheid |
1500MHz |
1530MHz |
Boostsnelheid |
1770MHz |
1785MHz |
Vram |
6GB gddr6 |
6GB gddr5 |
Geheugensnelheid |
12Gbit/s |
8Gbit/s |
Geheugenbus |
192bit |
192bit |
Geheugenbandbreedte |
288GB/s |
192GB/s |
Tdp (watt) |
120W |
120W |
Transistors |
6,6 miljard 12nm finfet |
6,6 miljard 12nm finfet |
Oppervlakte |
284mm² |
284mm² |
Introductieprijs |
299 euro |
229 euro |
De adviesprijzen die Nvidia bij introductie van beide kaarten gaf, bedroegen 299 euro voor de GTX 1660 Ti en 229 euro voor de GTX 1660. Fabrikanten kunnen uiteraard iets afwijken van die prijzen, maar we hebben acht 1660 Ti-kaarten van 290 tot 400 euro en vier GTX 1660-kaarten in de prijsrange van 250 tot 275 euro getest. We kijken naar de prestaties van deze kaarten op basis van diverse games, naar hun opgenomen vermogen, en naar de geluidsproductie en temperaturen.
Testmethode
Testsysteem
|
Testsysteem |
Moederbord |
Gigabyte Z390 Aorus Master |
Processor |
Intel Core i9 9900K @ 5GHz (8 cores, 8 threads) |
Geheugen |
G.Skill Trident Z 2x 8GB DDR4-3200 CL14 |
Ssd |
2x Samsung 970 EVO 1TB |
Voeding |
Seasonic Prime Titanium 1200W |
Behuizing |
CoolerMaster Test Bench |
Besturingssysteem |
Windows 10 Pro x64 1809 |
We hebben de videokaarten getest op ons videotestsysteem met daarin een overgeklokte i9-9900K. We draaien de test met alle cores op 5GHz, maar we zetten wel hyperthreading uit, omdat veel games daar baat bij hebben. Het geheugen, een 16GB-ddr4-kitje van G.Skill, draait op 3200MT/s met een latency van 14 op 4,5GHz en geheugen dat op 3200MT/s tikt. Verder hebben we twee 970 EVO-drives van 1TB en een 1200W-voeding aan het systeem hangen, en we draaien de 1809-update van Windows 10.
We draaien voor deze kaarten praktijktests in de vorm van zeven games op 1080p- en 1440p-resolutie, met twee detailpresets: Medium en Ultra. We slaan de 4k-resolutie over, want dat is in de meeste games een brug te ver voor deze kaarten en we kijken liever niet naar een diashow. Ben je benieuwd naar de resultaten van deze kaarten op die resolutie in de hier besproken games en een paar extra games, lees dan de launchreview van de GTX 1660 en de GTX 1660 Ti. Dan kun je ook zien hoe de kaarten zich verhouden tot andere kaarten van bijvoorbeeld de Pascal-generatie, of ze vergelijken met AMD's Polaris- en Vega-kaarten.
Hieronder hebben we de benchmarks op een rijtje gezet. We hebben de kaarten getest met driverversie - 419.17.
Benchmark |
Tests |
Api |
Bijzonderheden |
Assassin's Creed: Odyssey |
1080p: medium & ultra 1440p: medium & ultra |
DX11 |
Anvil Next 2.0-engine |
Battlefield 5 |
1080p: medium & ultra 1440p: medium & ultra |
DX12 |
Frostbite-engine |
Far Cry 5 |
1080p: medium & ultra 1440p: medium & ultra |
DX11 |
Dunia-engine |
Forza Horizon 4 |
1080p: medium & ultra 1440p: medium & ultra |
DX12 |
Forza Tech |
Ghost Recon: Wildlands |
1080p: medium & ultra 1440p: medium & ultra |
DX11 |
Anvil Next |
Shadow of the Tomb Raider |
1080p: medium & ultra 1440p: medium & ultra |
DX12 |
Foundation-engine |
Geluid en opgenomen vermogen |
Idle & load temperatuur 30min |
nvt |
Vermogen geïsoleerd van systeem Geluidsproductie op 10cm afstand |
Kaarten op een rij
We bekijken de kaarten even kort en doen dat alfabetisch, met eerst de GTX 1660-kaarten en daarna de GTX 1660 Ti-kaarten. Bij gebrek aan echte Founder's Edition-kaarten slaan we die over. In de launchreviews hebben we daarvoor respectievelijk de EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra en de MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X 6G gebruikt, beide uiteraard ingesteld met de door Nvidia aangegeven standaard- en boostkloksnelheden.
Kaart |
Prijs |
Fans |
Verlichting |
GTX 1660-kaarten |
|
|
|
EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra Gaming |
Onbekend |
2x |
nee |
Gigabyte GeForce GTX 1660 Gaming OC 6G |
Onbekend |
3x |
rgb |
MSI GeForce GTX 1660 Gaming X 6G |
Onbekend |
2x |
nee |
MSI GeForce GTX 1660 Ventus XS 6G OC |
Onbekend |
2x |
nee |
|
|
|
|
GTX 1660 Ti-kaarten |
|
|
|
Asus ROG Strix GeForce GTX 1660 Ti |
Onbekend |
3x |
rgb |
EVGA GeForce GTX 1660 Ti XC Gaming |
Onbekend |
1x |
nee |
Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti OC 6G |
€ 479,- |
2x |
nee |
Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC 6G |
Onbekend |
3x |
rgb |
Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Windforce OC 6G |
Onbekend |
2x |
nee |
MSI GeForce GTX 1660 Ti Armor 6G OC |
Onbekend |
2x |
nee |
MSI GeForce GTX 1660 Ti Gaming X 6G |
Onbekend |
2x |
rgb |
Zotac Gaming GeForce GTX 1660 Ti AMP 6GB GDDR6 |
Onbekend |
2x |
nee |
De XC Ultra-variant van EVGA's 1660-aanbod is iets langer dan de gewone XC-kaart, maar biedt twee ventilators en een iets minder dik koellichaam. De kaart heeft geen verlichting. De kloksnelheid is met 1845MHz iets hoger dan standaard.
4 van 5 sterren
(0 reviews)
Met de Gaming OC-kaart heeft Gigabyte een behoorlijk uitgebreide kaart met maar liefst drie ventilators én rgb-verlichting uitgebracht. De vanafprijs is geflatteerd, maar voor een tientje extra is de kaart goed leverbaar. De kloksnelheid is dankzij de goede koeling met 1860MHz flink hoog afgesteld.
5 van 5 sterren
(1 reviews)
De Gaming X-kaart van MSI beschikt eveneens over rgb-verlichting, maar heeft een compactere bouw dan de Gaming OC-kaart van Gigabyte. Daarom zijn maar twee ventilators aanwezig, maar ook die staan een boostsnelheid van 1860MHz toe.
(0 reviews)
De Ventus van MSI is iets eenvoudiger uitgevoerd dan de Gaming X-kaart, maar beschikt nog wel over twee ventilators. Voor de rgb-verlichting was geen budget meer en MSI heeft de boostkloksnelheid iets lager, op 1830MHz, afgesteld.
4.5 van 5 sterren
(0 reviews)
De Strix is de duurste kaart die we hebben getest, maar Asus levert daarvoor ook een uitgebreide featureset terug. Zo is de koeling met drie ventilators uitgerust en extreem stil, en beschikt de kaart over rgb-verlichting. De boostsnelheid van de gpu is met 1890MHz hoger afgesteld dan bij menige GTX 1660-kaart.
5 van 5 sterren
(0 reviews)
De XC Gaming-variant van EVGA's aanbod is een compacte kaart die lengte voor dikte inruilt. Daardoor is er ruimte voor slechts één ventilator, die flink aan de bak moet. De kaart lijkt, mede door het ontbreken van rgb-verlichting, wel een van de goedkopere 1660 Ti-kaarten, maar dan moet je hem wel in Duitsland halen. De kloksnelheid is met een boost tot 1845MHz redelijk hoog voor een singlefankaart.
(0 reviews)
De eerste van het trio Gigabyte-kaarten is de goedkoopste en compactste kaart. Met een lengte van 225mm is er ruimte voor twee ventilators, maar niet voor rgb-verlichting. De boost van de gpu is conservatief ingesteld op 1800MHz.
3 van 5 sterren
(0 reviews)
De Gaming OC is de duurste kaart van Gigabyte's trio, maar nog altijd in de buurt van de aanbevolen 1660 Ti-prijs. Drie ventilators verzorgen de koeling en dat geeft iets meer ademruimte voor een boost tot 1860MHz. De meerprijs geeft je ook rgb-verlichting.
(0 reviews)
De Windforce-uitvoering is weer voorzien van twee ventilators, maar die bieden nog altijd voldoende koelcapaciteit voor een boostklok van 1845MHz. Wel ontbreekt rgb-verlichting op deze kaart.
4.5 van 5 sterren
(0 reviews)
MSI leverde twee kaarten en de Armor-uitvoering van de 1660 Ti is voorzien van twee ventilators die de gpu koel genoeg houden voor een opgegeven boostsnelheid van 1860MHz. De kaart heeft geen rgb-verlichting, maar kost ook aanzienlijk minder dan MSI's kaarten die dat wel hebben.
(0 reviews)
De Gaming X-kaart heeft namelijk wel rgb-verlichting, maar kost ook een paar tientjes meer dan de Armor. Dat is niet alleen aan een paar ledjes te wijten, want de koeling met twee ventilators is ook beter en goed voor een boostkloksnelheid van 1875MHz.
5 van 5 sterren
(1 reviews)
Zotac ten slotte leverde zijn AMP-kaart, maar in winkels is die nog maar beperkt beschikbaar. De kaart is voorzien van twee ventilators zonder rgb-verlichting, die de gpu koel houden voor een boostklok van 1860MHz.
(0 reviews)
Assassin's Creed: Odyssey
Net als zijn voorganger Origins is ook Assassin's Creed: Odyssey nog steeds een DX11-game. We kijken in deze round-up dan ook eerst naar de DX11-games en gaan daarna verder met DX12-games.
- Assassins Creed: Odyssey - 1080p - Medium
- Assassins Creed: Odyssey - 1080p - Ultra
In Odyssey ontlopen de kaarten elkaar weinig op 1080p Medium, maar op Ultra zien we zeker bij de Ti-kaarten aardige verschillen, met de Windforce-kaart van Gigabyte als hekkensluiter.
- Assassins Creed: Odyssey - 1440p - Medium
- Assassins Creed: Odyssey - 1440p - Ultra
Op 1440p zijn de onderlinge verschillen op zowel Medium als Ultra kleiner en zien we bij de Ti-kaarten de EVGA-kaart als minst snelle optie op de hoogste kwaliteit.
Far Cry 5
Far Cry 5 kwam in maart 2018 uit, draait op de Dunia-engine en maakt gebruik van de DX11-api. We draaien Far Cry semigeautomatiseerd, waarbij een level wordt geladen, we op een quad stappen en we automatisch naar een waypoint rijden. Tijdens het automatisch rijden meten we de framerates.
- Far Cry 5 - 1080p - Medium
- Far Cry 5 - 1080p - Ultra
Op 1080p Medium is Zotac met enige afstand, hoewel toch slechts een procent of drie à vier, de snellere van de 1660 Ti-kaarten. Bij de gewone 1660-kaarten is het de Gaming OC-kaart van Gigabyte die aan de leiding gaat. Op hogere instellingen worden de verschillen allengs kleiner.
- Far Cry 5 - 1440p - Medium
- Far Cry 5 - 1440p - Ultra
Ook op 1440p Ultra kun je op alle kaarten nog een prima potje Far Cry spelen zonder al te ver onder de 60fps te dippen.
Ghost Recon: Wildlands
Het op de Anvil Next-engine gebaseerde Ghost Recon: Wildlands draait op DX11 en is voorzien van een ingebouwde benchmark, die 55 seconden duurt.
- Ghost Recon: Wildlands - 1080p - Medium
- Ghost Recon: Wildlands - 1080p - Ultra
Op 1080p Medium zijn er geen verschillen die we significant durven noemen en ook op de Ultra-preset zijn de verschillen zo gering dat ze weinig zeggen.
- Ghost Recon: Wildlands - 1440p - Medium
- Ghost Recon: Wildlands - 1440p - Ultra
Op 1440p zijn de onderlinge verschillen op Medium weliswaar iets groter, maar met een spreiding van net iets meer dan twee procent kun je daar geen conclusies aan verbinden. Dat geldt ook voor de 1440p Ultra-resultaten.
Battlefield V
We hebben Battlefield 1 verruild voor Battlefield V uit november 2018 en ook deze game draaien we in DirectX 12, hoewel er ook een DX11-mogelijkheid is. Deze game maakt namelijk nog steeds gebruik van de Frostbite 3-engine, net als Battlefield 1 uit 2016.
- Battlefield V (DX12) - 1080p - Medium
- Battlefield V (DX12) - 1080p - Ultra
Op 1080p Medium is het Gigabytes Gaming OC-kaart die een paar procent minder snel is dan de snelste 1660 Ti-kaart, terwijl het bij de GTX 1660-kaarten juist de Gaming OC-kaart van Gigabyte is die de snelste is. Dat laatste geldt ook op 1080p Ultra, maar bij de 1660 Ti-kaarten is de Windforce-kaart de minst snelle.
- Battlefield V (DX12) - 1440p - Medium
- Battlefield V (DX12) - 1440p - Ultra
Op 1440p zijn de verschillen iets kleiner, maar is het bij de GTX 1660-kaarten weer de Gigabyte GTX 1660 Gaming OC die aan de leiding gaat, terwijl dat bij de 1660 Ti-kaarten de ene keer een EVGA-kaart en de andere keer Zotacs kaart is.
Forza Horizon 4
Forza Horizon 4 is in oktober 2018 uitgekomen. De game draait net als zijn voorganger op de Forzatech-engine met de DX12-api.
- Forza Horizon 4 - 1080p - Medium
- Forza Horizon 4 - 1080p - Ultra
Op 1080p Medium is weer weinig verschil tussen de 1660 Ti-kaarten op te tekenen, maar bij de 1660-kaarten laat de stockkaart het een beetje afweten. Op de Ultra-instelling zien we hetzelfde gebeuren.
- Forza Horizon 4 - 1440p - Medium
- Forza Horizon 4 - 1440p - Ultra
Op 1440p zien we een spreiding van zes procent tussen de snelste en de langzaamste Ti-kaart, en bij de gewone TU116-kaarten is dat iets lager, hoewel de stockkaart weer wat minder scoort dan de rest. Die cijfers zijn voor zowel de Medium- als de Ultra-preset bijna gelijk.
Opgenomen vermogen en geluid
We meten het opgenomen vermogen van de kaarten door een riserkaartje tussen de videokaart en het pci-e-slot te prikken en zo de door het slot geleverde stroom te meten. De rest van het vermogen wordt geleverd door de peg-connectors, die we ook aftappen. Het cumulatieve vermogen berekenen we door de spanning te meten en te vermenigvuldigen met de stroomsterkte.
We meten het vermogen idle en tijdens het draaien van de benchmark van Tomb Raider. Zowel de TU116-300-A1 als de 400-A1 heeft een tdp van 120W, maar in de metingen mag dat iets hoger uitvallen, aangezien er ook nog ventilators en verlichting zijn die stroom trekken.
- Opgenomen vermogen idle
- Opgenomen vermogen ingame
De Ventus-kaart van MSI is idle de zuinigste van het stel en hoewel de ventilators van de EVGA 1660 Ti XC Gaming-kaart en de Zotac-kaart als enige draaien zonder belasting, zijn dat niet de minst zuinige kaarten.
Onder belasting gaan zaken als het aantal ventilators natuurlijk wel meewegen, maar toch zijn twee Gigabyte-kaarten, een met twee en een met drie ventilators, de minst zuinige opties. Veel scheelt het niet met de overige 1660 Ti-kaarten. De GTX 1660-kaarten zijn, ondanks hun gelijke opgegeven tdp van 120W, toch iets zuiniger dan de Ti-varianten, waarbij de Ventus opnieuw met ruime marge de zuinigste kaart is.
De geluidsdruk meten we in drie scenario's. Allereerst weer idle, waarbij alleen de desktop wordt weergegeven en de kaart dus niets te doen heeft. In veel gevallen gaan de ventilators dan uit. Verder kijken we naar de geluidsproductie tijdens gamen. Dat doen we niet tijdens een korte benchmark, maar tijdens de een half uur durende meting van de stabiele klokfreqentie. Dat doen we met Project Cars, dat continu blijft draaien. Ten slotte meten we de geluidsproductie nadat we handmatig het fanprofiel hebben ingesteld om de ventilators op volle snelheid te laten draaien.
- Geluidsdruk idle
- Geluidsdruk load ingame
- Geluidsdruk 100% fan
Idle zijn er slechts twee kaarten die hun ventilators laten draaien: de EVGA 1660 Ti-kaart en de Zotac-kaart. De rest houdt ze stil tijdens 2d-weergave en is dus niet hoorbaar boven het achtergrondgeluid van 17dB(A). Ter vergelijking: in een volledig stille kamer meten we in de regel een geluidsdruk van ongeveer 30dBA), dus ook de ventilators van de twee kaarten die wel draaien, zul je in de praktijk niet horen in een gesloten behuizing.
Tijdens gamen is de Strix-kaart van Asus met afstand de stilste, dankzij zijn Quiet Mode-bios dat Asus standaard instelt. De enkele ventilator van de EVGA 1660 Ti-kaart moet daarentegen aanpoten om de gpu koel te houden en zit dan ook, net als de Ventus-kaart van MSI, boven de 50dB(A). Het middensegment wordt grotendeels door Gigabytes kaarten beslagen, terwijl de MSI-kaarten en de 1660-kaart van EVGA weer iets stiller zijn.
Klokfrequenties en overklokken
Om de klokfrequenties te meten die de kaarten gedurende een langere periode kunnen volhouden, hebben we Project Cars in een loop draaien. We meten de klokfrequentie aan het eind van die dertig minuten, zodat we de stabiele klokfrequentie kunnen weergeven.
De GTX 1660 heeft een door Nvidia opgegeven boostclock van 1785MHz, waar drie van de vier 1660-kaarten met 180MHz, zeg maar tien procent, overheen gaan. Alleen de MSI Ventus XS is, mede door zijn kleine formaat en enkele koeler, een stuk conservatiever met de boost.
De GTX 1660 Ti heeft op zijn beurt een opgegeven boost naar 1770MHz en we zien ook deze snelheid ruimschoots overschreden worden. Er is echter iets meer variatie, met de EVGA-kaart als traagste, iets wat we overigens totaal niet in de benchmarks terugzien. Drie kaarten zitten op 1950MHz, opnieuw een overklok van 180MHz of omstreeks tien procent, en we tekenen nog een paar kloksnelheden op die aflopen van 1935MHz voor de Windforce-kaart van Gigabyte en drie keer 1920MHz. De Zotac-kaart is ook niet supersnel wat kloksnelheden betreft, maar dat zien we evenmin terug in de overige benchmarks.
Overklokken
Overklokken is met de overclocking scanner eenvoudig als je de power- en temperatuurlimieten op maximaal instelt. We hebben de Zotac 1660 Ti-kaart en MSI's Gaming X 1660-kaart overgeklokt en de Time Spy-benchmark gedraaid.
Bij de 1660-kaart van MSI wilde vooral de geheugenklok flink omhoog, van 2000 naar 2300MT/s en een kleine overklok tot 1940MHz (van standaard 1860MHz) op de boostclock. Die laatste is in de praktijk dankzij boostalgoritmes altijd al hoger dan de opgegeven snelheden; in onze duurtest kwamen we met deze kaart zonder overklok immers al op 1965MHz. In Timespy leverde de overklok een kleine 300 punten of ruim zes procent verschil op.
De Zotac 1660 Ti-kaart werd door de overclocking scanner op 1965MHz voor de boostclock gezet, een overklok van 105MHz. Het gddr6-geheugen werd ook wat minder ver omhooggekrikt dan het gddr5 van de 1660 en ging van 1500 naar 1650MT/s. De Timespy-score steeg daarbij van 6705 naar 7110 punten. Dat is een stijging van dik 400 punten, ofwel zes procent.
Conclusie
Veel rek lijkt er niet te zitten in de TU116-gpu. Als we naar de prestaties van de kaarten in de gamebenchmarks kijken, liggen de scores zeer dicht bij elkaar. In een enkele game zien we meer dan een handjevol procentpunten verschil tussen de kaarten, maar in geen geval steekt een kaart er met kop en schouders bovenuit.
Als we naar het opgenomen vermogen kijken, en vooral naar de in-game resultaten, ontlopen de kaarten elkaar ook niet bijster veel. Van de GTX 1660-kaarten is MSI's Ventus-kaart de zuinigste, maar de fabrikanten houden zich aardig aan de tdp's, hoewel Gigabyte met zijn 1660-kaart een beetje negatief opvalt. Bij de 1660 Ti-kaarten heeft Gigabyte zowel de zuinigste als minst zuinige kaart aangeleverd, maar het onderlinge verschil is minder dan tien procent en met elf watt ook in absolute zin niet schokkend.
Een aspect waarop je wel een aardige aankoopbeslissing kunt maken, is het geluidsniveau. Vrijwel alle kaarten hebben tegenwoordig een semipassieve koeler, zodat de ventilators bij 2d-werk niet gaan draaien. Als ze echter aangaan tijdens gamen, zijn er tussen de diverse kaarten verschillen te horen. Zo is Asus dankzij het Quiet Mode-bios veruit de stilste, maar ook de 1660 Gaming X-kaart van MSI is erg stil en EVGA's 1660-kaart hoor je ook bijna niet. De 1660 Ti-kaart van datzelfde merk 'wint' echter ook de prijs voor lawaaierigste kaart. Dat komt doordat die uitvoering, net als de Ventus-kaart van MSI, over slechts één ventilator beschikt. Als je weinig geluid ambieert, vallen die dus af.
Aangezien we graag voor een dubbeltje op de eerste rang zitten, blijft de prijs van de kaarten toch een belangrijke overweging. Dan zul je bij de GTX 1660-kaarten op de Gigabyte Gaming OC uitkomen, maar die is niet superzuinig. De kloksnelheid blijft tijdens gamen, dankzij de drie ventilators wel lekker hoog, reden dat we de kaart wat prestaties betreft regelmatig bovenaan de lijst 1660-kaarten zien staan.
Bij de GTX 1660 Ti-kaarten is Gigabyte opnieuw de goedkoopste en de enige onder de driehonderd euro, hoewel daar in de regel prestaties tegenover staan die in de middenmoot blijven. De koeling is, getuige de kloksnelheid, na een half uur gamen wel in orde, maar niet superstil. Toch zijn er niet veel duidelijke aanbevelingen te doen, want ook de prijzen ontlopen elkaar niet veel, afgezien van de iets duurdere Strix-, Zotac- en MSI Gaming X-kaarten.
Het is overigens opvallend dat de helft van de acht geteste 1660 Ti-kaarten voor ongeveer de adviesprijs van Nvidia te koop is, maar dat de GTX 1660-kaarten nog ruim boven die adviesprijs zitten. Dat kan natuurlijk liggen aan de korte tijd dat de kaarten verkrijgbaar zijn, maar het is een publiek geheim dat fabrikanten flink moeite hebben om de adviesprijs van Nvidia te realiseren zonder verlies te maken.