Evolve is een game van twee gezichten. Hij kan de mooiste momenten opleveren die je ooit in een multiplayergame hebt meegemaakt. Als de sterren goed staan en je dus de juiste spelers hebt om tegen en mee te spelen, dan is de game precies zo hectisch en spannend als je een online shooter wilt hebben. De game is snel, heeft vier heel knap in elkaar grijpende classes en is daarmee tactisch. Dat laatste is zelfs het sterkste punt van de game; de vier classes die zonder elkaar weinig klaarspelen, maar samen zelfs een volledig volgroeid Monster aankunnen. Het is ook knap hoe Turtle Rock daarbij elke class even belangrijk heeft weten te maken.
Toch is dat tegelijk de zwakte van de game. Evolve werkt alleen als het Monster een beetje van wanten weet en ook de Hunters van hetzelfde niveau zijn. Zo niet, dan is de strijd al snel ongelijk en daarmee voor alle betrokkenen niet leuk meer. Daar komt bij dat met name Hunt net iets te vaak saai wordt doordat een slim Monster iets te makkelijk een confrontatie kan ontlopen. Ook op het uiterlijk hebben we wat kritiek. Het is mooi en gedetailleerd, maar de twaalf levels lijken wel erg veel op elkaar. Bovendien is het spel erg donker.
De basis van de game is dus goed. De balans tussen het Monster en de Hunters is uitstekend en ook de matchmaking werkt naar behoren. Toch is het netto-resultaat van de vele potjes die we speelden te laag, doordat er net te veel matches zijn die net iets te saai bleken. Gedeeltelijk moet dat eenvoudig op te lossen zijn. Als Turtle Rock een manier weet te vinden om Hunt wat spannender te maken en wat maps toe te voegen waarin het minder donker is, wordt het al een stuk beter. Al blijft Evolve ook dan nog steeds een game die je vooral met een vaste groep vrienden wilt spelen. Met die vrienden heb je dan wel de grootste lol.