×

Help Tweakers weer winnen!

Tweakers is dit jaar weer genomineerd voor beste nieuwssite, beste prijsvergelijker en beste community! Laten we ervoor zorgen dat heel Nederland weet dat Tweakers de beste website is. Stem op Tweakers en maak kans op mooie prijzen!

Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Evolve krijgt spelvorm Rescue

Door , 5 reacties

04-12-2014 • 10:05

5 Linkedin Google+

Ontwikkelaar Turtle Rock maakt bekend dat online shooter Evolve de tot nu toe onbekende spelvorm Rescue krijgt. De game, waarin vier Hunters het opnemen tegen één Monster, verschijnt in februari, voor Windows, PlayStation 4 en Xbox One.

Reacties (5)

Wijzig sortering
Evolve gaat naast hunt (wat mensen tijdens de alpha hebben kunnen spelen) en rescue nog 2 andere modi krijgen. Namelijk Nest en Defend (http://www.polygon.com/20...-defend-modes-turtle-rock)

Ik verwacht dat Nest iets is waarbij het monster in de verdediging moet om zn offspring te beschermen. Maar defend is voor mij nog helemaal unknown aangezien hunt ook een defend element heeft.
En evacuation. Kijk maar hier op tweakers.

video: Evolve krijgt spelvorm Evacuation

Alle game modes staan er met filmpjes op, dus dan kan je ook zien wat Nets en Defend doen ;)

[Reactie gewijzigd door Bigbadkip op 4 december 2014 10:40]

Ik heb de Evolve beta... alpha gespeeld op de Xbox One en hoewel ik er eerst heel erg naar uitkeek vooral omdat het van de makers van de originele Left 4 Dead is kon mij de game niet boeien. Left 4 Dead was juist leuk dat je het met meerdere tegenstanders kon spelen en het echt helpen van elkaar in co-op.
Dit laatste miste ik echt in Evolve de meeste spelers waar ik mee samenspeelde renden al vooruit en gingen hun eigen weg of gingen al snel dood. Misschien leuk met wat vrienden maar niet met onbekenden, erg jammer. Dit concept van overleven was toch beter uitgewerkt in L4D.

In mijn ogen hadden ze beter de tijd kunnen steken in een L4D3 dat zou meer een verkoopsucces geweest zijn.
Hangt echt van af met wie je speelt. Je merkte dat toen de weekend voorbij was en de bulk aan spelende mensen minder werdt, dat je dan wel meer spelers had die samen begonnen te werken.

Jammer genoeg was ik altijd het doelwit (voorkeur voor trapper), maar wanneer je echt met teamspelers ging spelen werden de balangrijkste mensen of degene die bijna dood wel goed in leven gehouden.
Denk dat dit vooral komt omdat de levels van L4D redelijk rechtlijning waren. Ze hadden altijd een begin en een eind, en relatief weinig keuze in je route. Als je ervoor koos te ver vooruit te lopen konden je teammembers (mits ze goed opletten) je toch weer vinden als je neergegaan was.

In Evolve zijn de levels een stuk opener. Het idee is namelijk dat je echt op jacht moet, en dus moet het monster ook zat mogelijkheden hebben om heen te gaan. Als twee personen in andere richtingen lopen heb je geen keus dan eentje achter te laten. En ik denk dat het daarom ook een stuk kritischer is met wie je speelt. Dat is wat mij betreft niet zozeer een minpunt van de game, maar van online gamen in general.

Het spel klinkt als een frisse wind in (coop)gameland en ga hem zeker checken. De nieuwe game modes die ze toevoegen geven mij ook een goed gevoel, ze lijken het commentaar dat het spelconcept al snel eentonig kan worden serieus te nemen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*