In veel opzichten was Total War: Rome II het 'magnum opus' van The Creative Assembly. De studio leek al zijn ervaring en alle geleerde lessen in een keer toe te passen bij de terugkeer naar Rome, de setting die al eerder zoveel succes had opgeleverd. Niet voor niets was en is de eerste Rome: Total War de populairste Total War-game ooit. En juist daarin ligt de crux. Total War: Rome II heeft die populariteit eigenlijk niet kunnen evenaren. Misschien wel wat de verkoopcijfers betreft, maar met het oog op de waardering binnen de community? Nee.
Laat er geen misverstand over bestaan dat in een ultieme ranglijst der Total War-games Rome II niet heel lang na de eerste Rome zal komen, maar van een onderlinge strijd is dus geen sprake. Dat komt vooral doordat Rome II op details te veel afweek van zijn voorganger. Niet dat het spel daarom meteen minder goed was, maar het gevoel klopte niet. De over het algemeen redelijk vocale Total War-community liet dat The Creative Assembly ook weten, en wie de ontwikkelaar een beetje kent, weet dat er op die momenten meestal goed geluisterd wordt. Daarom is het bijna voorspelbaar dat er veranderingen op handen zijn.
Dat begon al met de inmiddels verschenen uitbreiding voor Total War: Rome II. Het dlc-pakket dat de Augustus-campagne toevoegt aan het spel geeft spelers direct al een nieuwe campagne, met als belangrijkste ingrediënt meer strijd tussen de Romeinse legers onderling. Juist dat element ontbrak een beetje in het hoofdspel. Wanneer Marcus Antonius, Augustus en Lepidus echter tegenover elkaar komen te staan in de strijd om wie de eerste keizer van Rome zal worden, zijn gevechten niet te voorkomen.
Maar er is meer nieuws onder de zon. Toen Tweakers onlangs door The Creative Assembly werd uitgenodigd om naar Londen te komen voor een toen nog geheime presentatie, vreesden we er even voor dat we simpelweg die al aangekondigde Augustus-campagne voorgeschoteld zouden krijgen. Maar er bleek meer aan de hand. Na een korte blik op wat dat dlc-pakket te bieden had, deden de ontwikkelaars hun nieuwste, geheel op zichzelf staande game uit de doeken, die door de studio een 'stand-alone expansion' voor Total War: Rome II wordt genoemd. De titel? Total War: Attila.