Heden en verleden
Toen de Tweakers Awards onlangs werden uitgereikt, ging Rockstar naar huis met het beeldje voor de beste game van het jaar, natuurlijk verdiend door Grand Theft Auto V. Dat spel won wereldwijd veel soortgelijke verkiezingen, maar werd toch ook verrassend vaak gedwarsboomd door een ander zeer memorabel spel: The Last of Us. De PlayStation 3-exclusive gooide hoge ogen en liet bij veel gamers een blijvende indruk achter. Alleen dat feit op zich zal voor veel van die gamers al genoeg reden zijn om de net verschenen downloadable content Left Behind direct aan te schaffen.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Left Behind haakt in op het originele verhaal, en begint op het moment dat Joël gewond is geraakt na een gevecht en Ellie hem moet zien te redden. Dat moet ze doen door medicijnen voor hem te vinden, en die liggen uiteraard niet voor het oprapen in de spelwereld. Voor wie het vergeten was: de wereld was in de greep van de uitbraak van een virus dat mensen verandert in 'Infected', wezens die in hun gedrag en uiterlijk veel gelijkenissen vertonen met zombies. Die Infected, maar ook menselijke vijanden, vormen een obstakel bij Ellies zoektocht naar medicijnen.
Terwijl Ellie op zoek gaat naar die spullen schakelt het spel ook regelmatig naar het verleden. Ellie denkt daarin terug aan een oude vriendin, Riley. Dit gedeelte speelt zich af in een winkelcentrum in of in de buurt van Boston. Chronologisch spelen die momenten zich nog voor het feitelijke begin van The Last of Us af, dus nog voordat Joël en Ellie elkaar überhaupt ontmoetten. Gedurende ongeveer drie uur wisselt het spel doorlopend tussen heden en verleden, waarbij een cliffhangertje her en der uiteraard niet wordt geschuwd.
Nu lijkt drie uur helemaal niet veel, voor een spel dat het vooral moet hebben van zijn verhaal en van de band die je als gamer opbouwt met de personages. Drie uur is immers niet veel tijd. Voor je goed en wel weer in de game zit en het 'gevoel' weer terug hebt, kun je zomaar al op een kwart van de totale content zitten. Toch bewijst ontwikkelstudio Naughty Dog hier wederom zijn klasse. Binnen enkele ogenblikken weten het spel en de personages je vast te grijpen en voor je er erg in hebt, verlies je jezelf opnieuw in The Last of Us.
Sterk om zijn emotie
Spelen als Ellie, wat je in The Last of Us zelf maar heel even hoefde te doen, is iets anders dan spelen met Joël. Over het algemeen weet Joël zich namelijk beter te weren tegen de Infected, maar Ellie heeft een groot voordeel. Ze beschikt over een mes dat ze keer op keer kan gebruiken, en dat is ook meteen het meest effectieve wapen dat je hebt. Het schakelt vijanden nagenoeg geruisloos uit en zorgt voor een directe 'kill', zolang je je doelwit ongezien weet te benaderen.
Geen hoofdrol voor wapens
Ellie beschikt al vrij snel ook over een pistool, maar daar heb je niet veel aan. Het geluid van schoten trekt immers al snel meer Infected aan, en dat is wel het laatste waar je op zit te wachten. Later in het spel krijgt Ellie de beschikking over andere wapens, maar die voeren nooit de boventoon. Dat is vooral in het geval van de boog jammer. De boog stelt Ellie in staat vijanden geruisloos uit te schakelen van op afstand. Dat zorgt, zeker als die vijanden bewegen, voor wat uitdaging en het frist de gameplay een beetje op. De boog krijg je echter pas tegen het einde.
/i/1392978099.jpeg?f=imagenormal)
Voor die tijd heb je al een flink aantal Infected op andere manieren verslagen, of je hebt ze om de tuin geleid door bijvoorbeeld een baksteen ergens naartoe te gooien zodat ze op dat geluid af komen. Het ontlopen of uitschakelen van de Infected zorgt ook in Left Behind voor de meest uitdagende gameplay, en hier kun je dezelfde tactieken gebruiken die je in het origineel ook al gebruikte. Daar is verder niets mis mee, maar het zorgt stiekem toch voor een klein 'been there, done that'-gevoel. In alles is Left Behind een extra hoofdstuk voor The Last of Us. Aan de gameplay is weinig veranderd, anders dan dat je dus continu met Ellie speelt.
Vriendschap
Toch blijft het sterkste punt van The Last of Us ook in Left Behind overeind. Je bent getuige van de hernieuwde vriendschap tussen Ellie en Riley, terwijl ze met zijn tweeën een verlaten winkelcentrum verkennen. Terwijl je de ogenschijnlijk nutteloze handelingen uitvoert die van je gevraagd worden in een photobooth besef je dat in de nietszeggende handelingen iets kostbaars verstopt zit. Naughty Dog maakt je deel van de emotionele band tussen twee personages, en die band wordt steeds beter voelbaar. Een dergelijke connectie is in het gedeelte dat zich in het heden afspeelt niet echt aanwezig. Die fragmenten zorgen echter vooral voor de gameplay-elementen, terwijl de flashbacks met name verhaaltechnisch een rol spelen.
Toch is een beetje de vraag wat deze stukken nu precies met elkaar verbindt. Ellie loopt in het heden niet in hetzelfde winkelcentrum rond als waar ze destijds met Riley was, dus die connectie blijft wat vaag. Daar komt bij dat het verhaal vrij abrupt stopt. Er blijven veel vragen over, met name over wat er nou precies met Riley en Ellie is gebeurd tussen het einde van de dlc en het begin van het reguliere verhaal van The Last of Us. Wellicht dat Naughty Dog en Sony hiermee de deur naar een volgend dlc-pakket openhouden?
Conclusie
Left Behind is, ondanks enkele kanttekeningen, een verplichte toevoeging voor iedereen die heeft genoten van The Last of Us. Bij het uitspelen van dat spel zul je wellicht hebben gewenst dat het ietsje langer was, en met Left Behind krijg je precies dat extra hoofdstuk. Binnen de kortste keren ben je weer aan het spel gewend en zit je weer volledig in de spelwereld. Toen The Last of Us uitkwam was het nieuw en wist de kwaliteit ervan menigeen compleet te verrassen. Die kwaliteit komt nu niet als verrassing en de uitbreiding lijkt daardoor misschien wat minder indrukwekkend, maar kwaliteit is desondanks nog steeds volop aanwezig. Erg lang is de dlc niet. Verwacht ook geen evolutie in de gameplay, maar bereid je voor op meer van wat je gewend was. In het geval van The Last of Us is dat lang geen gekke propositie.
Titel |
The Last of Us: Left Behind (dlc) |
 |
Platform |
PlayStation 3 |
Ontwikkelaar |
Naughty Dog |
Uitgever |
Sony Computer Entertainment |
Releasedatum |
Inmiddels verschenen |