Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

The Last of Us: PS3 vs PS4

Door , 64 reacties

Voor de release van The Last of Us op de PlayStation 4 zetten we in deze video een identieke scene naast die van de PlayStation 3-versie om een idee te geven van de grafische verschillen.

De review van The Last of Us: Remastered met daarin veel meer over de grafische verschillen is hier te lezen.

Reacties (64)

Wijzig sortering
Wel typisch dat in deze video alleen een pre-rendered filmpje vergeleken wordt. PS4 is deze realtime.

Daarnaast was het blijkbaar voor Naughty Dog een ontzettende uitdaging deze game beschikbaar te maken voor de PS4 vanwege het grote verschil in architectuur.
http://mobile.theverge.co...the-last-of-us-to-the-PS4

Ze hadden het in mijn ogen geen remastered moeten noemen om die verwachting niet bij de eind gebruiker groter te maken.
Ze maken deze ongelofelijke top game ook toegankelijk voor PS4 bezitters en dat is waar het om gaat. Dus doe het dan net zo nonchalant als Rockstar en geef dezelfde game geen subtitel.
Hoeveel bloed, zweet en tranen het ook gekost heeft.
Ik kan me helemaal vinden in het laatste stuk, zoals wel vaker gaat het bij de games van tegenwoordig niet altijd meer om de graphics maar om het verhaal.

Ik zie (op andere sites) vergelijkingsvideo's waar de kartelige randjes van scherpe/rechte objecten mooier zijn, maar ik heb me daar op de PS3 versie (die ik al 2x heb uitgespeeld) helemaal niet aan geërgerd.
Het is natuurlijk een extra stukje beleving als je een mooi 'kijk' momentje hebt in de game (de giraffe scene richting het einde van de game bijvoorbeeld), maar dit spel moet het echt hebben van het verhaal, en zoals je zegt kun je hier op de PS4 nu ook van genieten, mocht je deze niet op de PS3 hebben gespeeld.
De character models zijn iets gedetailleerder en voor de rest lijkt het wel alsof er een simpel shader pakketje overheen is gegaan ala sweetfx.
Kan er niet echt warm van worden :/
Het lijkt zo, maar in het echt is de resolutie naar 1080P gegaan (PS3 720p) en de fps is naar 60 verhoogd (PS3 30 met dips), dit verschil kun je niet zien een video die 30 fps is. Maar bij alle PS4 games zien er flitser uit dan de ps3 games... Vraag me af waarom dit is. Bij deze game best het grauwe tintje dan wel goed, vind ik.
Heeft waarschijnlijk iets te maken met het type hardware. The cel processoren op de PS3 gebruiken andere shader paketten en libraries dan de conventionele x86 architectuur processoren op de PS4.
De cpu in de consoles doet geen videoverwerking, er zit nog een aparte grafische chip in. In de PS3 een Nvidia en in de 4 een AMD als ik het goed heb. Maar beide chips moeten die verzadigde kleuren kunnen genereren.
Dat de kleuren minder verzadigd zijn lijkt me een bewuste keuze en niet zozeer een hardwarefactor.
Precies. In mijn ogen is het contrast van de PS3-versie juist veel te onrealistisch en overdreven. Dit is veel cleaner.
Verschil in contrast ligt echt aan de manier van capturen.
Nope. Het is algemeen bekend dat veel PS4-games er wat fletser uitzien. En wat hieronder wordt gezegd: "Dat de ps3 zo kleurvol is is omdat de kleur het gebrek aan scherpte en detail moet verbloemen. Zoals goedkope versterkers veel vals hoog en vals laag produceren om te verbloemen dat de kwaliteit van het midden zo slecht is".
Goed, we zijn dus qua hardware bijna 10 jaar verder, en het verschil is eigenlijk alleen te benoemen met een eenvoudige en nagenoeg verplichte opsomming (want waarom zou het niet 1080p en 60 fps zijn - en ook die vlieger gaat nog steeds niet altijd op). Echt teleurstellend, want 'net iets beter' betekent gewoon dat deze generatie 3.1 of 3.2 moet heten. Wellicht een goede tijd voor zoiets als een Steam Machine om de sprong echt significant te maken?
Een Pc van rond de 400 haalt ook nog steeds niet altijd 1080p 60 fps. De vorige generatie consoles waren gewoon geweldig en hebben de lat veels te hoog gelegd. Ik had liever gewild dat MS en Sony misschien de consoles 500 en 600 hadden gemaakt en dat extra geld in de gpu (apu) hadden gepompt. Maar dan moet je wel bedenken dat mijn config ook 1080 60 fps op medium aan kan (zie signature). Mijn gpu (7770) is duidelijk de bottleneck maar krijgt dit als nog voor elkaar. Dan zeggen mensen dat de xbox gpu gelijk staat aan een 7770 en als nog gaan ze voor 792p. Kortom: knap wat xe presteren voor de prijs maar het is niet next-gen Imho
Onzin, een goedkope PC tikt met gemak dergelijke resoluties en framerates aan. We nemen de best buy guide van juli 2014:

reviews: Desktop Best Buy Guide: juli 2014

De videokaart, een R9 270, presteert als volgt:
CoD: Ghost 1920x1080, met AA(!): gemiddeld 61.2 fps.
BF4 1920x1080 op high, met AA: gemiddeld 65.3 fps.
...

Zie verder: http://www.tomshardware.c...view-benchmarks,3669.html

Echt niet slecht voor sub-, sub-budget. Verder zie ik consoles niet veel voordeel meer hebben t.o.v. PC's; de tijd dat je er een schijfje instopt om een ogenblik later aan het spelen te slaan is wel zo'n beetje voorbij - maar dat is een discussie apart natuurlijk.
Waarom zijn de PS4 kleuren zo onverzadigd? Ziet er erg flets en onnatuurlijk uit naast de PS3-sample. Ik vind de verschillen ook wel bizar klein eigenlijk. Zou je er in het gamen echt iets van merken?
Dacht even dat ze beelden verwisseld hadden, ik vind de PS3 stuk mooier en sfeervoller, beter contrasten en mooiere kleuren, voor dit spel zou ik dus echt geen ps4 gebruiken als het klopt wat we hier zien.
Dit heeft vooral mee te maken hoe de beelden gecaptured worden. Bij een goede comparison moet je beide beelden gelijk trekken qua kleurverzadiging, gamma, scherpte etc. Dat is hier niet gedaan.

Kijk dus vooral naar de grafische verschillen ipv persoonlijke voorkeuren die zich laten afstellen met de TV... ;)
Jij gaat bij elk spel de tv anders instellen?
Nee maar wel voor elke gameconsole...
Als ik een nieuwe console aan mijn TV hang dan pak ik mijn X-Rite i1Display 2 erbij en dan wordt alles gekalibreerd ;)
Helemaal mee eens, plaatjes beoordelen blijft heel tricky. Je zit dan namelijk ook je eigen scherm (met zijn tekortkomingen/ instellingen als kleurtemperatuur) te beoordelen....
Ik verbaas me dan ook dat mensen regelmatig, via bijv. een monitor of gsm-scherm, een televisie weten te beoordelen via plaatjes! Het geeft slechts een indicatie, meer niet.
Je eigen Tv heeft ook invloed, ik heb deze nooit op de ps3 gespeeld en ik ga deze dus wel voor de Ps4 halen.

dit soort vergelijkingen zijn sowieso kansloos :)
Omdat er in de PS4 meer accurate ambient lighting is toegepast.

Op de PS3 versie word een oppevlak dat niet direct belicht is gewoon zwart. In realiteit stuitert licht rond en kun je ook gewoon kleur en textuur zien in de schaduw. Ik zou het niet flets noemen, de PS3 versie had gewoon simpelere belichting.
ze zijn volgens het oude getrouwe gamedev-concept gegaan "hoe bruiner hoe realistscher".
De twee video's gebruiken volgens mij gewoon niet dezelfde gamma-setting.
Opzich is er niets veranderd ivm detail. Enkel de resolutie is verhoogd. Textures zijn hetzelfde gebleven en gamma is aangepast.

Je kan dit vergelijken met de WII en deze games spelen op 1080p. Als je dit nog niet gedaan hebt, het lijkt alsof je een nieuwe console hebt (op pc dan :) ) Want toen ik m'n Wii op m'n 50" plasma installeerde, was het gewoon een pixebrij dat ik overgestap ben met gamen op mn pc die ook op tv aangesloten is.

Enkele voorbeelden (check ze wel in 1080p):

Donkey Kong Country Returns.
https://www.youtube.com/watch?v=hsMwiS7JiC8

Rayman Origins (dit spel ziet er gewoon HD uit, je kan mensen wijsmaken dat het een PC game is, terwijl het 100% WII is)
https://www.youtube.com/watch?v=6viUzcNcbes

Super Mario Galaxy ziet er ook gewoon SUPER uit!
https://www.youtube.com/watch?v=pOK22M2MaZQ

En nog een laatste, Super Mario Bros WII:
https://www.youtube.com/watch?v=yMgzJz9Ig7U

Maw, veel moeite kost het niet om een PS3 (of Wii) game er plots HD uit te laten zien. Als je ziet dat het uppen van de res meestal voldoende is.
Het is niet echt een zeer groot verschil, komt dit nu door het spel dat de developers er gewoon geen moeite voor hebben gedaan.
Of omdat de hardware van de ps4 gewoon niet zo high end is al meeste console gebruikers verwachten.
Hehe in geen enkel youtube filmpje zie je de beelden zo mooi als in het echt.
Maakt niks uit welke game ik bekijk via youtube, op mijn pc of ps4 zien ze er vele malen beter uit dan youtube voordoet.

Uiteraard gaat het nu maar om een remake, waarbij de game meestal niet zo mooi is dan indien het van begin tot eind in elkaar gezet is voor de PS4. Maar dan nog zal ook deze game in het echt beter uitzien dan nu via een youtube filmpje.

Daarbij is de keuze voor dit vergelijkingsmateriaal om te huilen.

[Reactie gewijzigd door LopendeVogel op 3 augustus 2014 10:59]

Hier is een goede vergelijking, op 1080p én 60fps: http://www.gamersyde.com/...-4VxT4So7XKGDp9g2_en.html

Naar mijn mening mocht het contrast wel ietsjes omhoog en wat meer blauwe kleuren erin, maar het is wel een héél stuk scherper geworden.

[Reactie gewijzigd door Dead Pixel op 3 augustus 2014 11:51]

Bij die andere site zie wel een duidelijke verschil. Hier op Tweakers wordt de PS4 versie in kwade daglicht gesteld door slechte verglijkingsmateriaal te gebruiken.
Niemand zal ontkennen dat er geen verschil is, alleen is het verschil vele malen kleiner als wat veel mensen gedacht hadden m.a.w. de PS3 doet het nog niet zo slecht....
Volgens mij heeft Tweakers.net helaas voornamelijk beelden uit een pre-rendered cutscene gebruikt. Doordat pre-rendered cutscenes een veel hoger grafisch niveau kunnen behalen dan echte in-game beelden, zijn ze niet representatief voor gameplay en dus ook niet geschikt als basis voor een vergelijking. Aangezien de paar seconden aan het einde van het filmpje een veel groter verschil laten zien, zou het mooi zijn geweest als het hele filmpje alleen in-engine beelden had gebruikt in plaats van voornamelijk cutscenes.

Het feit dat de cutscenes pre-rendered zijn vind ik grafisch het grootste nadeel van de PS4 versie. Ze zien er goed uit, maar zijn net een klein tikje minder scherp dan gameplay, waardoor het af en toe wel heel duidelijk is dat je naar pre-rendered beelden zit te kijken.

[Reactie gewijzigd door MetroidPrime op 4 augustus 2014 00:55]

Hier op Tweakers wordt de PS4 versie in kwade daglicht gesteld door slechte verglijkingsmateriaal te gebruiken.
Je sluit je PS3 aan op je tv en bekijkt de beelden, daarna doe je het zelfde voor de PS4, dan mag je toch wel verwachten dat de PS4 veel mooiere beelden op je scherm tovert?

Dus ik weet niet wat je bedoeld met slecht vergelijkingsmateriaal, maar dat zou ik mijn ogen niet uit moeten maken. behalve als dit op 2 verschillende type tv's is gedaan
Nee hoor, de game krijgt in onze review een beoordeling van 4,5 ster wat neerkomt op zeer goed. Alleen jullie eigen reacties zijn negatief over de game.
Ik denk dat je überhaupt teveel verwacht van een hardware pakket van rond de 400 euro als de gemiddelde videokaart in je pc al duurder is. Ik geloof zeker dat er flinke optimalisaties hebben plaatsgevonden zoals textures, shaders, framerate en resolutie maar ook daar zit een max aan. Daarnaast heb ik veel meer het idee dat het een lokkertje is voor mensen die nooit een playstation 3 hebben gehad (zoals ik). Ik weet voor mezelf dat het er hoe dan ook beter uit ziet dan de ps3 versie maar de grote van het verschil is niet dusdanig van belang. Ik zou namelijk de vorige versie niet eens kunnen testen.
Er zijn grafisch al mooiere games op de PS4. Uncharted 4 doet daar weer een grote schep bovenop (check trailer maar).

Ik denk dat Naughty Dog de game zo veel mogelijk in takt wilde houden, en daardoor verbeteringen heeft toegevoegd waar nodig was. Textures, resolutie, framerate, high-res prerendered assets uit de tussen filmpjes , en waarschijnlijk ook nog wat in de code zelf.

[Reactie gewijzigd door Recon24 op 3 augustus 2014 14:12]

Ben het met je eens als ik de uncharted 4 trailer zie. Wat ik overigens jammer vind is dat vaak de pc qua optimalisatie geen kans krijgt om het potentieel van een game te benutten terwijl de next gen consoles dit juist zo goed lijken te doen. Nu gaat deze vlag natuurlijk niet op voor exclusives als last of us en uncharted maar wel voor games zoals thief, watch dogs en AC games.
Nee omdat Tweakers weer eens een vreselijke video levert.

Bekijk de beelden op Gamersyde. Er is echt een groot verschil, helemaal als het gaat om FPS.
De PS3 versie ziet er in mijn ogen beter uit, wat hardere kleuren en bij de scene waar ze naar de zon kijken zie je ook echt dat de zaken aan de achterkant van de karakters nauwelijks te onderscheiden is. Dat is natuurgetrouwer dan wat er op de PS4 allemaal te zien is.
Ik vind juist de ps4 versie natuurgetrouw overkomen. De lichtere zwakkere kleuren zijn veel realistischer dan het oververzadigde van de ps3 beelden. Nu moet ik wel zeggen dat dit filmpje eigenlijk weinig om het lijf heeft. Er zijn talloze omstandigheden waardoor de kleuren toch niet zo als het filmpje zijn. Ik heb de remastered versie uitgespeeld op tv settings 'natural' en het zag er totaal niet zo uit als de ps4 beelden maar meer de ps3 qua kleur verzadiging alleem met een grotere hoeveelheid detail.
Erg handig een prerendered filmpje te pakken wat als loading scherm dient. Dit is dus geen grafische vergelijking. Ja van prerendered filmpjes.
Erg handig een prerendered filmpje te pakken wat als loading scherm dient. Dit is dus geen grafische vergelijking. Ja van prerendered filmpjes.
Tsja, we wilden exact dezelfde scènes naast elkaar zetten omdat het anders nog lastiger is om het verschil te zien. Met gameplay gaat dat wat lastig. Daarnaast is dat laatste stukje geen loadingscherm lijkt me.
Dat eind stukje is zo kort. Het gaat jusit om de verschillen tussen de gameplay. De PS4 gebruikt de prerendered filmpjes asses juist voor de gameplay nu ook.
Ik snap dat de beelden dan makkelijker te synchroniseren zijn, maar je moet je wel afvragen wat je nu echt met een dergelijke video vergelijkt. Doordat de beelden in de cutscenes pre-rendered zijn op beide consoles, zijn ze niet representatief voor de rest van het spel of voor de kracht van de beide consoles.

Een stukje uitleg onder de video dat het voornamelijk pre-rendered beelden zijn en dus niet representatief voor gameplay zou mooi zijn.
het belangrijkste is dat hij nu draait op 60 fps
Jammer alleen dat je dat niet van alle 'next-gen' games kan zeggen..
Denk als je aan het gamen bent je niet zoveel verschil ziet....(maar wat een top game is dit zeg al twee keer uitgespeeld:-)
Ik heb beide versies gezien en gespeeld.
Bij een maat van me de PS3 versie, en thuis hier op de PS4.
En het ziet er wel degelijk mooier uit op de PS4 vooral de details in de kleren in de distance van gebouwen etc. Voor de rest is het gewoon wel mooi.. Maar ik speel het om de gameplay/verhaal. En ik heb geen PS3 gehad dus komt goed uit dat ze hem ook op de PS4 uitbrengen...

Wel heb ik gemerkt maar dat is een issue die ze met een update moeten fixen.
Dat de Ai soms matig is op de PS4 en dat je op de PS4 door de muren soms heen gaat.
Dit had je niet op de PS3.

[Reactie gewijzigd door theduke1989 op 3 augustus 2014 11:26]

De versie op de PS4 lijkt wel een beetje op "ungraded footage". Daarbij schiet je video met ogenschijnlijk laag contrast, waarmee je daarna meer speelruimte hebt om kleur en contrast grading te doen. Wellicht valt het contrast enzo allemaal nog in te stellen en het hangt ook sterk af van je TV instellingen.
Lastig om dat op een video te gaan vergelijken. Ik heb het spel voor beide consoles en de verschillen zijn behoorlijk. Niet alleen de scherpte en de detailering - je ziet de vijanden beter - maar ook hoe de karakters bewegen en het landschap golft in de wind. Je ziet regendruppels als regendruppels. Het is zondermeer een verbetering. En voor degenen die alleen een Ps4 hebben staan een welkome aanvulling.

Wat me wel opvalt en wat nog meer gaat opvallen zodra we meer 4k televisie en games/films krijgen, is de scherpte die gepaard gaat met de hoge resolutie. Het ziet er mooier uit maar ook onrealistiser. Wij kijken niet in pixels. Het is vergelijkbaar met analoge tv en digitale, met de grammofoon en de cd. Met een hoorapparaat en je oren. Reproductie van de werkelijkheid is niet gebaat bij de digitalisering ervan. Het is een manier om de werkelijkheid te benaderen, maar geen goede. Maar zolang er niets beters is, moeten we er maar genoegen mee nemen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Nintendo Switch Google Pixel XL 2 LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*