De Nintendo 3DS
Vanaf deze vrijdag is de Nintendo 3DS officieel verkrijgbaar in Europa en dus ook in Nederland. Nintendo stak niet onder stoelen of banken dat de lancering al een succes was voordat de winkels opengingen. Het bedrijf sprak van 'meer pre-orders dan ooit tevoren' en rekende op Japanse toestanden: in het land van de rijzende zon was de 3DS op de dag van de lancering meteen uitverkocht.
3D zonder bril
Nou is er niet veel voor nodig om een Nintendo-handheld in het thuisland van de fabrikant tot een succes te maken, maar de 3DS kan gelukkig op meer bogen dan alleen op de naam Nintendo. Het apparaat introduceert 3d-gaming zonder dat daar een 3d-bril voor nodig is en Nintendo zet daar dan ook vol op in.
Overigens heeft de 3DS nog een belangrijke vernieuwing aan boord: Nintendo heeft namelijk een thumbstick aan de 3DS toegevoegd en dat zal bij diverse games veel verschil maken. Zo besturen we voetbalspellen al jaren met thumbsticks; we zijn dan ook blij dat we bij PES 2011 op de 3DS nu ook zo kunnen besturen. Andere elementen, zoals de schouderknoppen en het touchscreen, zijn niet aangepast.
Optioneel
Het is wellicht goed om te weten dat het 3d-effect op de Nintendo 3DS optioneel is. Met een simpele slider rechts naast het bovenste beeldscherm kan de 3d-functionaliteit op dit scherm worden in- en uitgeschakeld, zodat je in feite een vernieuwde Nintendo DS voor je neus hebt. Zet je het 3d-effect wel aan, dan moet je dat scherm op 25 tot 30 centimeter van je gezicht houden om het effect van het stereoscopische 3d-beeldscherm optimaal mee te krijgen. Beweeg je enigszins naar links, rechts, boven of beneden, dan merk je direct verschil. Daarmee is de enige handicap van 3d-gaming zonder bril genoemd: het werkt alleen vanuit een specifieke kijkhoek. Het onderste scherm heeft overigens geen 3d-functionaliteit.
/i/1276623631.jpeg?f=imagenormal)
Prijzen en specificaties
Merk en Productserie |
Nintendo
|
Nintendo
|
Nintendo
|
Type |
3DS |
3DS |
3DS |
|
:fill(white)/i/1276686123.jpeg?f=thumbmini) |
:fill(white)/i/1276685601.jpeg?f=thumbmini) |
:fill(white)/i/1276685939.jpeg?f=thumbmini) |
Prijs en waardering |
Prijs |
Onbekend |
Alleen import |
Onbekend |
Platform (Games) |
Nintendo 3DS, Nintendo DS, Nintendo DSi |
Nintendo 3DS, Nintendo DS, Nintendo DSi |
Nintendo 3DS, Nintendo DS, Nintendo DSi |
Kleuren |
Blauw |
Rood |
Zwart |
Bijzonderheden |
Camera, 3D Camera, touch-screen, slide pad, gyroscope, accelerometer |
Camera, 3D Camera, touch-screen, slide pad, gyroscope, accelerometer |
Camera, 3D Camera, touch-screen, slide pad, gyroscope, accelerometer |
3D-camera en connectiviteit
Behalve het spelen in 3d, waar we op de volgende pagina's op in zullen gaan, heeft de Nintendo 3DS nog meer features die de moeite waard zijn. Een feature die direct verband houdt met de 3d-functie, is de mogelijkheid om Augmented Reality-kaartjes in te lezen. Deze 2d-kaartjes leveren op de 3DS een 3d-beeld op. Door de 3DS op het kaartje te richten kun je een 3d-spelletje spelen.
In de games hebben deze AR-kaarten ook een functie. Zo kun je je hond in Nintendogs voorzien van een Mario-petje door de AR-kaart van Mario in te lezen. De 3DS wordt standaard geleverd met een setje AR-kaarten die door de twee camera's kunnen worden ingelezen. Die camera's zijn overigens ook in staat om stereoscopische 3d-foto's te maken. Aan de binnenzijde van de 3DS is bovendien nog een derde, normale camera aanwezig, waarmee een speler zichzelf kan vastleggen.
StreetPass
Nintendo heeft in de 3DS ook geprobeerd de connectiviteit van de handheld op een hoger peil te brengen. Het apparaat is uitgerust met StreetPass en SpotPass. StreetPass is eigenlijk niets anders dan een netwerk van Mii's, zoals de avatars van 3DS-eigenaren heten. Als je de 3DS laat aanstaan terwijl je het apparaat in je zak of je tas hebt zitten, wisselt je handheld, als je daar tenminste voor gekozen hebt, automatisch gegevens uit met andere 3DS'en in de buurt. Op deze manier verzamel je een collectie Mii's in de Mii Plaza in je 3DS, wat diverse beloningen voor je eigen Mii's kan opleveren.
SpotPass
Het SpotPass-systeem verzorgt de internetconnectiviteit van de 3DS. De functie ontleent zijn naam aan de mogelijkheid om, zowel in de actieve modus als in de slaapstand, via hotspots contact te leggen met de Nintendo-servers. De 3DS kan dan automatisch content downloaden; op deze manier zal Nintendo bijvoorbeeld systeemupdates verspreiden. De eerste daarvan wordt in mei verwacht en zal de 3DS e-shop toevoegen, waar je games en virtuele spulletjes voor je 3DS kunt kopen.

Voetbal en racen
Tweakers.net speelde de afgelopen weken alvast zes uiteenlopende games en geeft je vandaag een beeld van wat er ongeveer te krijgen is, mocht je de aanschaf van een Nintendo 3DS overwegen. De reden dat we niet meer games bespreken is simpel: we hebben er nog niet meer gezien. Verschillende uitgevers hebben aangegeven dat ze met een tekort kampen als het om de games voor het apparaat gaat, vandaar dat we lang niet alle belangrijke titels onder handen hebben kunnen nemen.
Pro Evolution Soccer 2011
We trappen af met de PES 2011, en die eer verdient het spel omdat Konami de allereerste uitgever was die zijn 3DS-game bij ons wist af te leveren. Pro Evo 2011 voor de Nintendo 3DS is vooral PES zoals je het kent van bijvoorbeeld de PlayStation Portable. Het spel kent dezelfde spelmodi en nagenoeg dezelfde besturing. Als extraatje is er dan nog het touchscreen, waarmee je gemakkelijk en snel bepaalde vooringestelde tactieken kunt activeren, zoals de buitenspelval.
Het 3d-effect speelt bij Pro Evolution Soccer 2011 nauwelijks een rol. Het effect is het best merkbaar met de 'player'-camera die steeds dicht op de speler staat die je bestuurt. Dat gaat echter dusdanig ten koste van het overzicht, dat PES hier nagenoeg onspeelbaar door wordt. Met de standaard 'wide'-camerapositie valt het 3d-effect een stuk minder op en dan maakt het eigenlijk weinig meer uit of je 3d aan- of uitzet.
PES 2011 doet daarmee vooral wat het moet doen: gamers met een Nintendo 3DS voorzien van een voetbalspel dat kwalitatief niet onderdoet voor de versie die jaarlijks op de PSP verschijnt. Grafisch staan de twee versies ongeveer op hetzelfde niveau. Daarbij moeten we echter wel aantekenen dat wij na twee potjes al redelijk wat krampverschijnselen kregen; de 3DS is een klein apparaat en het leent zich niet om krampachtig te worden vastgehouden. Laat dat nu juist de manier zijn waarop de meeste mensen hun handheld of controller vasthouden als ze een voetbalgame spelen!
Ridge Racer 3D
Min of meer verwant aan het sportgenre is het racing-genre. In deze categorie verschijnt bij de lancering bijvoorbeeld Asphalt 3D, maar wij speelden de afgelopen week Ridge Racer 3D. De serie kenmerkt zich al jaren als een echte arcade-franchise, en dat is op de Nintendo 3DS absoluut niet anders. Opvallend is hoe lekker het spel zich laat besturen. En dan bedoelen we 'besturen' ook in de letterlijke zin: al bij onze eerste races kregen we het driften prima onder de knie en verzamelden we de nodige nitrous boosts die ons naar de zege hielpen.
Belangrijk bij een game als Ridge Racer is dat het spel soepel loopt, en dat is op de 3DS zeker het geval. De framerate is goed en dankzij het 3d-effect krijg je het gevoel van snelheid beter mee. We hebben het spel niet lang genoeg gespeeld om al teveel te kunnen zeggen over de voertuigen, maar de eerste circuits die we hebben gespeeld toonden variatie, uitdaging en plezier. Grote kans dat Ridge Racer 3D voorlopig het beste racespel voor de Nintento 3DS zal blijken.
Vechten en schieten
Super Street Fighter IV 3D Edition
Van de zes games die we hier hebben liggen, heeft deze de langste titel, dat is in elk geval duidelijk. Grafisch doet het vechtspel direct denken aan zijn grote broer op de consoles en dat is natuurlijk direct een compliment aan het adres van Capcom. Gelukkig hebben we genoeg veren liggen, want wie even met SSFIV 3D Edition aan de slag gaat, begrijpt al snel dat er een flink aantal in het achterwerk van de Japanse makers kan worden gestoken.
Het spel lijkt op het eerste gezicht een remake van bestaande versies, maar Capcom heeft zijn best gedaan om de 3D Edition eigen bestaansrecht te geven. Zo zijn er tien vechtersbazen in het spel te vinden die exclusief zijn voor de Nintendo 3DS-versie. Belangrijker dan al dat soort vernieuwingen is echter dat het spel erg lekker speelt en dat het in de categorie 'gemakkelijk te leren, moeilijk te perfectioneren' valt. Elke simpele ziel is binnen tien minuten wegwijs in het spel, dat beginners tegemoet komt door diverse combo's in het touchscreen te stoppen. Een simpel tikje op de knop start een combo, in plaats van dat je daar een knoppencombinatie voor uit je hoofd moet leren. Een schot in de roos wat ons betreft, want dit maakt het spel voor ons een stuk speelbaarder.
SSFIV 3D Edition brengt ook verbetering met zich mee op het gebied van de presentatie. Zo heeft elk personage in de arcade-modus een achtergrondverhaaltje en word je voor elke playthrough beloond met een kleine animatie. Voordat je daar bent, moet je echter wel eindbaas Seth verslaan, en dat is op zijn zachtst gezegd geen eitje. SSFIV 3D Edition heeft de potentie je lang bezig te houden, zeker als je via Spotpass tegen een vriend gaat spelen.
Ghost Recon: Shadow Wars
Eveneens voor de serieuzere gamer, maar toch een compleet ander spel, is Ghost Recon: Shadow Wars. Het spel laat zich het best omschrijven als een top-down, turn-based tactische shooter. Een hele mond vol, maar het komt erop neer dat je vanuit de lucht een aantal Ghosts aanstuurt die zich voortbewegen over vakjes op de spelmap. Vanaf bepaalde vakken kunnen ze dan vijanden aanvallen. Per beurt kan elke soldaat een stuk lopen of een bepaalde actie uitvoeren.
Dat klinkt misschien niet al te spannend, maar dat is het spel zeker wel. Sterker nog: Shadow Wars wist ons van de zes titels die we hebben getest het langst bezig te houden. De top-down view maakt het 3d-aspect overigens wel een beetje overbodig. Natuurlijk zie je de diepte wat beter en het spel ziet er net even scherper uit in 3d, maar het voegt over het geheel weinig toe. Dat maakt de gameplay er echter niet minder leuk op.
Shadow Wars weet uit te dagen en te boeien. De missies beginnen eenvoudig, maar worden na verloop van tijd gecompliceerder. Zeker op de hogere niveaus dien je zorgvuldig te werk te gaan. Het gebruikmaken van dekking in huizen en achter obstakels is op easy soms niet echt nodig, maar op hogere niveaus een absolute noodzaak. We vinden wel dat het verhaal wat weinig om het lijf heeft en dat de personages wat standaard overkomen, maar het strategische aspect maakt dat meer dan goed. Het is uiteraard een kwestie van smaak, maar zoals gezegd: dit spel wist ons het meest te boeien.
Vliegen en huisdieren
Pilotwings Resort
Het is inmiddels wel duidelijk dat het 3d-effect bij het ene spel beter tot zijn recht komt dan bij het andere. Ghost Recon is een voorbeeld van een goede game voor de 3DS waarbij het 3d-effect op zich weinig toegevoegde waarde heeft. Pilotwings Resort is een game waarbij dat juist wel het geval is. In 3d waan je jezelf nog vrijer terwijl je je vliegtuig, rakketten of hang-glider bestuurt. De besturing verschilt per voertuig, wat enige variatie aanbrengt in het spel.
Pilotwings Resort is daarmee vooral een goed voorbeeld van wat de 3DS kan en waar Nintendo het apparaat waarschijnlijk voor bedoeld heeft. Het 3d-effect valt direct op en maakt de game beter, en daarin is Pilotwings Resort - van de zes games die wij speelden in elk geval - vrij uniek; bij Street Fighter, PES en Ridge Racer maakt het de game vooral mooier, terwijl het bij Pilotwings de spelervaring veel meer beïnvloedt.
Nintendogs+Cats
Wat voor Pilotwings geldt, geldt eigenlijk ook voor Nintendogs+Cats, misschien nog wel in meerdere mate. Aan het spel hoeven we waarschijnlijk weinig uit te leggen; selecteer een hond, verzorg het beest, speel ermee en doe eventueel hetzelfde met een kat. Het concept is feitelijk zo oud als de tamagotchi. Wat het spel op de 3DS interessant maakt, is dat het spel meer 'hands-on' is dan ooit, en dat het extra opties heeft die de 3DS ondersteunen.
Dat je je virtuele huisdier nu in 3d ziet, spreekt voor zich. Interessanter is echter dat je in Nintendogs gebruik kunt maken van de augmented reality-kaartjes die de 3DS kan lezen. Op deze manier kun je je hond bijvoorbeeld voorzien van de helm van Samus Aran uit de Metroid-serie. Zo kun je allerlei AR-kaarten inscannen, die telkens een andere uitwerking hebben op je huisdiertje. Kleine smet op het spel is dat het 'Cats'-gedeelte een stuk minder uitgebreid is dan het stuk met de honden. Katten kun je bijvoorbeeld geen trucjes leren. Jammer, maar ergens ook wel weer realistisch!
En verder?
Zoals we al aangaven, hebben we lang niet alle nu beschikbare 3DS-games kunnen spelen. Er zijn dan ook games die we dolgraag hadden willen spelen, maar die we helaas nog niet in huis hebben. Denk daarbij met name aan Lego Star Wars III: The Clone Wars van Activision en Splinter Cell 3D van Ubisoft. Mochten de zes door ons in dit artikel besproken games je niet echt aanspreken, dan zijn die twee mogelijk wel het overwegen waard.