Met een diagonaal van 39" en een '5k2k'-resolutie is de LG UltraGear evo 39GX950B een fraaie upgrade ten opzichte van een 34"-ultrawide. Het scherm is een derde groter en heeft meer dan twee keer zoveel pixels. De relatief lage refreshrate van 165Hz beperkt de maximale beeldscherpte. Zowel voor hdr- als voor sdr-weergave is de kleurweergave prima en met hardwarekalibratie kun je die nog verbeteren. Jammer genoeg ontbreekt een keyboard-video-mousefunctie (kvm). De monitor heeft bovendien vrij slechte kijkhoeken voor een oled. Door de niet-uitschakelbare dimfuncties, ogen de schermhoeken soms vreemd donker. LG geeft slechts twee jaar garantie op burn-in. Met die nadelen en de toegenomen concurrentie in het achterhoofd is de prijs van 1800 euro aan de hoge kant.
LG had vorig jaar de primeur met de UltraGear 45GX950A. Het was de eerste oledmonitor met 5120x2160 pixels: evenveel als een 5k-monitor in de breedte, en evenveel als een 4k-monitor in de hoogte. Met 45" gaf het scherm een overweldigend groot beeld. De zeer scherpe 800R-kromming benadrukte dat nog eens. Hoewel de refreshrate met 165Hz (en 330Hz in dualmode) niet de hoogste was, waren andere specificaties bij de tijd. Het scherm had een piekhelderheid van 1300cd/m², DisplayPort 2.1 en USB-C met 90W powerdelivery.
Dit jaar is LG terug met de UltraGear evo 39GX950B, die in veel opzichten lijkt op zijn voorganger. Resolutie en refreshrate zijn bijvoorbeeld hetzelfde, maar het nieuwe 4-stacktandemoledpaneel belooft een iets hogere piekhelderheid. Met 39" is het nieuwe model minder groot en met 1500R iets minder sterk gekromd. Dat kan fijn zijn als je het scherm niet alleen voor gaming, maar ook voor desktopwerk wilt gebruiken: horizontale lijnen lopen wat minder krom.
Op papier heeft de 39GX950B nog altijd fantastische specificaties. In deze review bekijken we uitgebreid of de prestaties in de praktijk er ook naar zijn. Een topprestatie is eigenlijk wel nodig, want de 39GX950B kost niet minder dan 1800 euro. Daarmee is het ook een van de duurste gamingschermen van dit jaar.
(Iets minder) uniek formaat
Oled of lcd: de meeste ultrawidemonitoren hebben een diagonaal van 34" en een resolutie van 3440x1440 pixels. De LG UltraGear 39GX950B is daarop een mooie upgrade. Waar een 34"-ultrawide even hoog is als een reguliere 27"-monitor, benadert de 39"-ultrawide een 32"-exemplaar. Hij heeft dezelfde verhouding van ongeveer 21:9, vergelijkbaar met een bioscoopfilm.
Het 39"-scherm is ongeveer een derde groter in oppervlak dan een 34"-ultrawide. De '5k2k'-resolutie betekent meer dan een verdubbeling van het aantal pixels. De pixeldichtheid ligt zo ook hoger dan bij een 'standaard' 34"-ultrawide: 142 versus 110 ppi.
Immersieve ervaring
In de vorm van de Dell U4025QW bekeek ik al eens een bijna even grote '5k2k'-ultrawide voor zakelijk gebruik. Op de desktop gebruikte ik hem het liefst op 125 procent schaling. Dan zijn de letters en besturingselementen ongeveer even groot als op een 34"-scherm met 3440x1440 pixels. In de hoogte én de breedte heb je ongeveer 20 procent meer werkruimte, en dankzij de 125-procentschaalfactor oogt het beeld ook scherper.
LG UltraGear evo 39GX950B naast reguliere 34"-ultrawide. De LG-monitor staat op 125 procent schaling.
Voor gaming levert de extra hoogte, breedte en scherpte een immersievere ervaring dan een 34"-ultrawide, al is die immersie op LG's eerdere 45"-monitor, of nog grotere 52"- of 57"-modellen, natuurlijk nog meer aanwezig. Dergelijke schermen zijn vaak ook heel sterk gekromd, waar LG met de 39GX950B dus heeft gekozen voor 1500R. Dat is nog steeds verre van recht, maar al wel wat meer een middenweg tussen gaming en desktopgebruik. Van mij hoeft een scherm dat zo breed is als de 39GX950B (ongeveer 1 meter) in elk geval niet minder krom te zijn dan dit. Of jij dat ook vindt, is natuurlijk persoonlijk.
Detailopname van de twee monitoren hierboven. Door de hogere pixeldichtheid is even groot afgebeelde tekst op de 39GX950B iets mooier afgerond.
Stap je over van een reguliere 16:9-monitor? Houd er dan rekening mee dat ultrawides niet voor ieder gebruiksdoel het meest geschikt zijn, zoals omschreven in onze explainer. De 39GX950B is met zijn 21:9-verhouding minder exotisch van formaat dan 32:9-schermen van 49" en 57". Daardoor is deze monitor breder toepasbaar dan die modellen.
Meer concurrentie van andere 5k2k-oledschermen
De 39GX950B is nog steeds een vrij unieke monitor, maar hij heeft toch een stuk meer concurrentie dan de 45GX950A vorig jaar. Om te beginnen is er de 45GX950A zelf, want die is nog steeds te koop. Met een prijs rond 1450 euro is hij een stuk goedkoper dan het nieuwe model.
Dell Alienware AW3926QW
Vorig jaar bracht alleen LG een 5k2k-oledscherm uit. Dit jaar brengt ook Alienware een monitor uit, de AW3926QW. Die ligt naar verwachting in oktober in de winkels. Alienware noemt een adviesprijs van maar 1100 dollar. Met btw en in euro's zal dat meer zijn, maar het is goed mogelijk dat hij goedkoper wordt dan de 39GX950B.
Ook nieuwe brede QD-oled- en lcd-monitoren
Kun je je blik letterlijk en figuurlijk verbreden? QD-oledschermen van 49", met 32:9-verhouding en een 5120x1440-pixelresolutie, bestaan al een paar jaar. Ze zijn breder, maar ook minder hoog dan het 39"-scherm van LG. Naar verluidt komt Samsung binnenkort met een kleine update van dit paneel, wat dan ook tot nieuwe monitorintroducties kan leiden.
Samsung Odyssey OLED G9 G95SC, een 49"-QD-oledscherm uit 2023
Er zijn intussen ook steeds meer extra brede en scherpe lcd-gamingmonitoren. Samsung heeft sinds eind vorig jaar een 40"-monitor met VA-paneel en 5120x2160-resolutie, de Odyssey G7 G75F 40". De beeldkwaliteit is waarschijnlijk lager dan die van het oledscherm van LG, maar hij is veel goedkoper: minder dan 700 euro.
LG zelf brengt gelijktijdig met de 39GX950B ook een 5k2k-lcd-monitor uit, de UltraGear evo 52G930B. Met zijn enorme 52"-diagonaal en sterke kromming is dat misschien meer een alternatief voor de 45GX950A. Hij kost 1800 euro, hetzelfde dus als de 39GX950B.
Verbeterde DisplayPort-ingang, nog steeds geen kvm
De 39GX950B heeft praktisch hetzelfde design als de 45GX950A en andere LG UltraGear-monitoren. Met zijn golvende vormen en het gebrek aan drukke lijnen en texturen ziet de monitor er strak uit. Alleen een ring van rgb-verlichting en het glimmende UltraGear-logo onderbreken het donkergrijze plastic van de achterkant. De aansluitingen verberg je met een meegeleverd klepje. Snoeren leid je netjes weg door de brede uitsparing in de voet, die ten opzichte van vorig jaar net wat groter is.
Net als het scherm heeft de voet een buitenkant van plastic, behalve de vlakke basis: die is van metaal. Je kunt de monitor 11cm in hoogte verstellen, kantelen en van links naar rechts draaien. De meegeleverde voet klikt zonder te schroeven vast. Voor wie hem op een andere monitorarm wil zetten, zijn VESA 100x100-montagegaten aanwezig.
De 39GX950B heeft dezelfde aansluitingen als de 45GX950A, waaronder een DisplayPort, twee HDMI-poorten en een USB-C-poort. LG heeft de DisplayPort-ingang geüpgraded naar de volledige 80Gbit/s aan bandbreedte. De 45GX950A had nog een 54Gbit/s-poort. Met de juiste videokaart (nu alleen de Nvidia RTX 50-serie) kun je op het nieuwe model genieten van ongecomprimeerd beeld, wat bij de 45GX950A niet kon. Veel scheelt dat in de praktijk niet. Display Stream Compression (DSC), die je op het oude model moest gebruiken, levert op het oog bijna geen verlies aan beeldkwaliteit op.
Heb je geen Nvidia RTX 50-serie-videokaart, dan ben je hoe dan ook aangewezen op DSC voor een 5120x2160-beeld bij 165Hz en 10bit-kleur. Pas met een echt oude kaart, bijvoorbeeld een uit de Nvidia GTX 10-serie, is het niet meer mogelijk om de 39GX950B op zijn volledige resolutie en refreshrate te gebruiken.
Sluit je een laptop aan via USB-C, dan kun je sneller problemen krijgen: laptops ondersteunen de vereiste DisplayPort-versie nog niet zo lang als desktopkaarten. In de praktijk moet je laptop een Intel-processor van de elfde generatie of nieuwer hebben. AMD-laptops werken veelal vanaf de Ryzen 4000-generatie.
Met een oudere laptop kun je het scherm eventueel wel via twee kabels aansluiten en gebruikmaken van de picture-by-picturefunctie. Zo heb je via een omweg toch de volledige resolutie, maar je ziet soms wel een 'naad' tussen beide schermdelen bij snelle bewegingen.
De USB-hub heeft maar twee poorten, beide op een niet makkelijk te bereiken plek naast de beeldingangen. Een gemiste kans is het ontbreken van een tweede USB-upstreampoort en dus ook een kvm-functie. Randapparatuur die je op het scherm aansluit, kun je dan omswitchen tussen twee pc's. Fabrikanten zoals ASUS en MSI bouwen die functie tegenwoordig wél in hun luxere gamingschermen, en de Alienware AW3926QW heeft hem ook.
Een echte 'AI-monitor'?
AI speelt een hoofdrol in het on-screendisplay (osd) van de 39GX950B, dat je bedient met een klein vijfwegjoystickje midden onder het scherm. De eerste sectie van het menuutje bevat drie 'AI-functies': AI Sound, AI Scene Optimization en AI Upscaling. Schakel je er één in, dan verschiet het hele osd met een vurig effect van kleur.
'Beter' geluid en beeld
AI Sound is een equalizerfunctie die stemmen wat helderder laat klinken via de ingebouwde speakers of een hoofdtelefoon die je op het scherm aansluit. Je kunt er niets aan instellen behalve aan of uit. Wie goed geluid echt belangrijk vindt, zal daar niet op zitten te wachten, maar gebruikt goede externe speakers met eventueel een uitgebreide equalizer.
AI Scene Optimization past de beeldinstellingen doorlopend aan op wat er in beeld staat. In de praktijk verscherpt AI Scene Optimization bijvoorbeeld schermen vol tekst extra, terwijl de functie spellen extra kleurrijk en blauw weergeeft. Als je dat mooi vindt, moet je het vooral gebruiken, maar ik kijk liever naar een kleurecht, naturel beeld.
Slimme verscherping met veel beperkingen
AI Upscaling is een vorm van slimme beeldverscherping. Helaas werkt de functie alleen als je het scherm een signaal met een lage resolutie stuurt. Volgens LG is 1920x1080 pixels bij 60Hz de sweet spot. Op 3440x1440 pixels bij 100Hz zag ik ook wel iets gebeuren. Op de volledige resolutie van 5120x2160 pixels werkt de functie echter niet. Dat geldt ook voor 3840x2160 pixels. Het scherm geeft niet aan of de functie actief is.
Detailopname van een deel van het scherm met AI Upscaling uit, laag en hoog. De schermresolutie is 1920x1080 pixels.
Pc-gaming valt hierdoor praktisch af als toepassing. Het heeft dan veel meer zin om het scherm toch op de volledige 5k-resolutie aan te sturen, waarbij je videokaart een lagere interne resolutie met DLSS of FSR opschaalt naar 5120x2160 pixels. Die technieken werken veel beter dan het relatief simpele AI-chipje van LG. Een videokaart beschikt namelijk over meer rekenkracht en extra informatie vanuit de game-engine, zoals motion vectors.
Je zou nog iets aan AI Upscaling kunnen hebben bij consolegaming, specifiek met consoles die geen 4k-beeld kunnen uitsturen. In tegenstelling tot traditionele upscaling strijkt AI Upscaling het beeld eerst glad en verscherpt het daarna. Daardoor zie je geen grove pixels. Dat werkt vooral goed voor tekst, bijvoorbeeld voor het heads-updisplay (hud) in games. Zeker op de hoogste stand verhoogt de functie het contrast in texturen soms onnatuurlijk sterk. Het verfachtige, kunstmatige effect doet denken aan digitaal inzoomen met een moderne smartphone.
Software die zich aan de gebruiker opdringt
Voor Windows en macOS bieden de programma's Switch, Dual Controller en Calibration Studio extra functionaliteit. LG kwam recent in opspraak, omdat de installer voor deze software zomaar op je pc verschijnt als je de monitor aansluit. Bij iedere start van het systeem zie je vervolgens een pop-up die je oproept een van de programma's te installeren. De reclame voor een McAfee-virusscanner die gebruikers in de VS zagen, verschijnt in Nederland en België in elk geval niet, zo bevestigt LG.
Switch laat je het monitormenu via de pc bedienen en de firmware updaten. De wat slordig vertaalde interface richt zich vooral op allerlei minder nuttige extra functies. Zo kun je een videogesprek starten of op full screen een soort bewegende achtergrond met je agenda weergeven.
Dual Controller biedt in principe een oplossing voor de ontbrekende keyboard-video-mousefunctionaliteit (kvm). Als je het programma op twee pc's installeert, verbindt het via het netwerk de muis en het toetsenbord van de ene pc met de andere. Dat werkt redelijk, maar niet zo soepel als met een echte ingebouwde kvm-switch op het scherm.
Calibration Studio laat je de 39GX950B hardwarematig kalibreren. Weinig gamingmonitors van andere merken hebben zo'n functie. Je hebt daarvoor een los verkrijgbare colorimeter nodig. In het programma kies je de gewenste kleurruimte, helderheid, kleurtemperatuur en gammawaarde. Na een meting van ongeveer een kwartier schrijft het programma het resultaat weg naar een van de twee 'Calibration'-presets in de monitor. Zo kun je de kalibratie met ieder ander apparaat gebruiken, in tegenstelling tot bij softwarekalibratie.
Supersnelle responstijden, niet de hoogste refreshrate
Net als alle oledmonitoren heeft de 39GX950B uitstekende responstijden. We meten een gemiddelde responstijd van slechts 0,2ms. Dat is zelfs nog iets sneller dan de 45GX950A, maar merkbaar is dit verschil in de praktijk niet.
Vergeleken met lcd-monitoren is de 39GX950B wel heel duidelijk sneller. Daarop ziet beweging er (op dezelfde refreshrate) vager uit en zie je in meer of mindere mate (inverse) ghosting. Dat is een spoor van uitdovende pixels achter bewegende objecten. De 39GX950B heeft daar net als andere oledmonitoren totaal geen last van.
Niet de hoogste refreshrate, maar de dualmodefunctie maakt dat deels goed
De refreshrate kan in de praktijk een zichtbaar verschil opleveren tussen de 39GX950B en andere oledmonitoren. Hoe hoger die is, hoe scherper beweging eruitziet. Op de volledige resolutie is de 39GX950B in het nadeel: andere oledmonitoren ondersteunen vaak een hoger maximum dan 165Hz. De meeste 4k-modellen zitten bijvoorbeeld op 240Hz, 1440p-schermen op 280Hz of nog veel meer. Om dit verschil te zien, moet je videokaart wel een overeenkomstig hoge framerate halen.
De dualmodefunctie, waarmee je schakelt naar 2560x1080 bij 330Hz, maakt het verschil deels goed. Hierop ziet beweging er scherper uit dan op 165Hz, maar de full-hd-resolutie is laag voor zo'n groot paneel. De beeldkwaliteit is alsnog beperkt. Je kunt de AI-upscalefunctie niet met dualmode gebruiken, omdat het scherm intern echt op een lagere resolutie werkt. Vanuit het osd kun je het beeld wel terugschalen naar een kleiner formaat, bijvoorbeeld 27" of 24". Dat is beter te pruimen.
Het dualmodeknopje op de 39GX950B. Daaronder: detailopname van het beeld met dualmode uitgeschakeld en ingeschakeld.
Om direct over te schakelen heeft de 39GX950B net zoals de 45GX950A een apart knopje. Je kunt ook een toetscombinatie toewijzen in de LG Switch-software.
Ontbrekende functies
Een functie voor motionblurreduction kan het beeld vooral op lagere refreshrates scherper maken. Veel andere oled- en lcd-schermen hebben die mogelijkheid. LG biedt deze functie echter niet op zijn monitoren en de 39GX950B heeft hem dus ook niet.
Een andere functie die nog steeds ontbreekt, is een stand om het scherm minder te laten knipperen bij het gebruik van FreeSync of G-SYNC. Aan de onderkant van het refreshratebereik kunnen vooral donkere kleuren gaan knipperen als de refreshrate snel wisselt.
De 39GX950B lijkt er iets minder last van te hebben dan de 45GX950A, maar een 'antiknipperoptie' was toch welkom geweest. Andere fabrikanten beperken daarvoor het bereik van FreeSync en G-SYNC enigszins. Bij de 39GX950B begint het altijd bij 48Hz en zul je een beperking dus in je videokaartdriver moeten instellen.
Redelijke inputlag
De 39GX950B heeft een lage inputlag op 60Hz, die ten opzichte van de 45GX950A nog iets is verbeterd. Op de maximale refreshrate scoort de monitor iets minder goed dan veel andere schermen in het testveld. Je zou kunnen denken dat dit komt door de lagere refreshrate. Hoe sneller er een beeld verschijnt, hoe lager de minimale vertraging is. We testten de 39GX950B echter met de dualmodefunctie ingeschakeld, dus op 330Hz, en dat is sneller dan de meeste andere modellen.
Het inschakelen van de AI-upscalingfunctie heeft praktisch geen invloed op de gemeten inputlag.
Net zoals de 45GX950A en de meeste andere LG UltraGear-schermen heeft de 39GX950B een matte afwerking. Die onderdrukt reflecties effectief en het paneel ziet er bij invallend omgevingslicht zwarter uit dan de panelen van QD-oledmonitoren. Zelfs de recentste modellen met verbeterde coating ogen sneller grijzig.
Door de matte coating zie je de studiolamp niet duidelijk reflecteren in het scherm, maar neemt het contrast bovenin het beeld iets af.
Door de matte coating zie ik op de 39GX950B wel een subtiel glinsterend effect op effen kleuren. Daarin verschilt het nieuwe model praktisch niet van het oude. Het beeld ziet er ook wat 'doffer' uit dan op een glimmend scherm, waarop kleuren soms echt van het scherm lijken te spatten. Vind je dat voordeel in beeldkwaliteit belangrijker dan de kans op hinderlijke reflecties, dan ben je aangewezen op de Alienware AW3926QW.
De 39GX950B heeft een rood-groen-wit-blauwpixelindeling, net zoals de 45GX950A. Tekst ziet er bijna even goed uit als op een gemiddeld lcd-scherm, maar de extra witte subpixel zorgt soms voor een iets afwijkende weergave. Gezien de hoge pixeldichtheid van de 39GX950B valt die colourfringing nauwelijks op. Tolereer je geen enkele colourfringing? Ook dan is de AW3926QW het logische alternatief. Die heeft een rgb-pixelindeling.
Hogere helderheid, maar geen hogere efficiëntie door vierlaagse opbouw
Het tandemoledpaneel in de 39GX950B is een generatie nieuwer dan dat van de 45GX950A. Door de vierlaagse opbouw bereikt het paneel een duidelijk hogere maximale helderheid dan het drielaagse paneel van het oude model.
Bij weergave met standard dynamic range (sdr) ligt niet alleen de maximale, maar ook de minimale helderheid een stuk hoger. Dat had niet gehoeven. Tenzij je in een volstrekt donkere kamer gaat gamen, is het instelbereik waarschijnlijk wel toereikend.
Eerdere vierlaagse tandemoledschermen bleken niet alleen feller, maar ook efficiënter. De 39GX950B is bij dezelfde helderheid zuiniger dan de 45GX950A, maar dat verschil is bijna perfect evenredig aan het formaat. Het 39"-model heeft een 25 procent kleiner oppervlak en verbruikt 25 procent minder stroom.
De hogere pixeldichtheid doet de efficiëntiewinst waarschijnlijk teniet. Doordat het lichtgevende gedeelte relatief kleiner is naarmate de pixels dichter op elkaar zitten, moeten ze harder branden voor dezelfde helderheid.
Piekhelderheid bij hdr valt een beetje tegen
Tijdens sdr-weergave houdt het scherm zijn helderheid normaal gesproken constant, ongeacht de hoeveelheid wit in beeld. Als slechts een klein deel van het beeld wit moet zijn, kan het scherm zijn helderheid verder boosten. Bij weergave van high dynamic range (hdr) doet het scherm dat standaard. Voor sdr-weergave kun je het alsnog aanzetten door de Brightness Level-instelling niet op Uniform, maar op Low of High te zetten. Met die laatste optie is het beeld logischerwijs het felst.
De beloofde piek van 1500cd/m² (tegenover 1300cd/m² voor de 45GX950A) zien we in de meting niet terug. Sterker nog: de 39GX950B bereikt een net iets lagere piekhelderheid dan het oude model. In de praktijk is dat waarschijnlijk niet merkbaar, terwijl de kwart hogere fullscreenhelderheid wel kan opvallen.
Net als bij alle oledschermen ligt de helderheid van heldere scènes veel lager dan bij miniled-lcd-schermen, bijvoorbeeld de TCL 57R94 in bovenstaande grafiek. De 39GX950B geeft heel kleine highlights op een verder zwarte achtergrond wel feller weer, bijvoorbeeld in een sterrenhemel. Het oledscherm heeft ook een perfect contrast als voordeel, waar miniledschermen altijd een beetje last hebben van blooming.
Afweging tussen helderheid en nauwkeurigheid
Hoe helder hdr-beelden in de praktijk zijn, hangt niet alleen af van hoe het scherm volledig witte highlights weergeeft, maar ook van hoe het middentonen weergeeft. QD-oledschermen 'verliezen' vaak helderheid in scènes die als geheel helder zijn, wanneer je de stand met hoge piekhelderheid gebruikt. Dat komt omdat die tussenliggende tinten in de felste beeldmodus niet goed worden weergegeven als het beeld voor een groot deel wit is. Je moet dan kiezen tussen felle highlights en een hogere algehele helderheid.
De 39GX950B heeft van dit euvel geen last. Met de Brightness Level-instelling op High verlies je geen helderheid ten opzichte van Low. Toch is de weergave op de hoogste stand minder nauwkeurig, wat samenhangt met de gekozen beeldmodus. Er zijn twee opties:
Kies je voor Gamer 1, dan geeft het scherm hdr-beelden als geheel helderder weer dan de bedoeling is, doordat de helderheid van middentonen te hoog is. Kleuren hebben de correcte verzadiging.
Kies je voor Gamer 2, dan komt de weergave van middentonen iets beter in de buurt van wat ze moeten zijn, maar ze zijn nog steeds te helder. Het scherm 'rekt' kleuren bovendien uit: vooral minder verzadigde tinten krijgen een duidelijke boost. Daardoor ziet ook het gewone bureaublad er extra kleurrijk uit.
Voor de nauwkeurigste hdr-weergave voor zowel helderheid als kleuren kun je Gamer 1 met Brightness Level Low gebruiken. Dan is de piekhelderheid voor donkere beelden met kleine highlights dus wel veel lager. We meten amper 500cd/m², vergelijkbaar met de True Black-modi op veel QD-oledschermen. De voorganger, de 45GX950A, haalde op de lagere stand nog 630cd/m².
Grijsafw. (zonder lum)
Grijsafw. (met lum)
Kleurafw. (zonder lum)
Kleurafw. (met lum)
Gemiddelde grijsafwijking zonder luminantie
Monitor
LCD-paneel
Gemiddelde kleurafwijking in ΔE2000 (lager is beter)
In de bovenstaande grafiek staan onze metingen van de drie bovengenoemde opties. Zoals te verwachten biedt Gamer 1 met Brightness Level Low de laagste gemiddelde kleur- en grijsafwijkingen. Als we de helderheidsafwijking buiten beschouwing laten, scoort Gamer 2 met Brightness Level High slechter dan Gamer 1 met Brightness Level High door de extra kleurverzadiging. Tellen we de helderheidsfout wel mee, dan zitten beide dichter bij elkaar.
HDR-kleurmetingen Gamer 1, BL High
Gamer 1, BL Low
Gamer 2, BL High
Dynamic Tonemapping mist zijn doel
In combinatie met alle hdr-standen kun je de functie Dynamic Tonemapping activeren. Die verhoogt de helderheid van schaduwen en middentonen nog eens verder, wat kan helpen om hdr-beelden beter zichtbaar te maken in een donkere ruimte. De dynamiek in het beeld gaat daarmee wel verloren. De sterk gecomprimeerde highlights zien er een beetje vreemd uit. Tinten die sterk in helderheid zouden moeten verschillen, zitten ineens dicht bij elkaar.
Dynamic Tonemapping uit (eerste afbeelding) versus aan
In de praktijk vind ik de Dynamic Tonemapping-stand dus niet zo'n succes. Onze meter is er zeker geen fan van: we zien een gemiddelde grijsafwijking (met luminantie) van liefst 24 ΔE ICtCp en een kleurafwijking van 34.
De 39GX950B ondersteunt alleen standaard HDR10-beelden, geen Dolby Vision, zoals de AW3926QW. Dat is misschien een klein nadeel als je bepaalde streamingdiensten gebruikt, maar weinig games ondersteunen Dolby Vision.
Prima kleurweergave, opvallend slechte kijkhoeken
SRGB is de meest gebruikte kleurruimte voor sdr-beelden, dus we kijken eerst naar de afstelling hiervoor. De 39GX950B heeft een sRGB-modus voor de beste weergave.
LG heeft die afstelling bij de 39GX950B redelijk voor elkaar. Het kleurbereik wordt netjes ingeperkt tot de sRGB-driehoek. De gemiddelde ColorChecker-afwijking van 5 ΔE ITP is prima, maar niet briljant. Net als bij hdr-weergave is de tint van het scherm wat te warm. LG kiest bovendien voor een vlakke 2.2-gammacurve, in plaats van een echte sRGB-curve, wat donkerdere schaduwen oplevert.
Jammer genoeg kun je in Calibration Studio nog altijd geen sRGB-curve instellen, zodat de afwijking in de weergave van donkere tinten na kalibratie blijft bestaan. Wel brengt de kalibratie de kleuren beter in lijn met wat ze moeten zijn, wat voor een gamingmonitor een behoorlijk accurate weergave oplevert. Vreemd is wel dat de ingestelde 150cd/m² niet wordt bereikt.
Kleurmetingen sRGB
sRGB na kalibratie
Display P3: kalibratie perkt te breed kleurbereik weer in
De 39GX950B heeft geen Display P3-modus, alleen een stand voor DCI-P3, met de 2.6-gammacurve die daarbij past. Je kunt een stand gebruiken die het volledige kleurbereik van het scherm benut, maar dat is ook niet ideaal.
Waar het kleurbereik van de 45GX950B bijna precies overeenkwam met Display P3, kan het nieuwe paneel een groter kleurbereik weergeven. Groen ligt niet helemaal op zijn plek, wat een verhoogde kleur- en colorcheckerafwijking oplevert.
Kalibratie biedt in dit geval uitkomst door de kleurverzadiging net dat tikje terug te schroeven. Dat resulteert in een keurig lage colorcheckerafwijking. De gamma-afwijking kan door de beperking in Calibration Studio niet helemaal worden opgelost. De helderheid klopt weer niet.
Kleurmetingen Display P3
Display P3 na kalibratie
Ondersteunt (na kalibratie) ook Adobe RGB-weergave
De 39GX950B heeft ook geen Adobe RGB-preset, maar met Calibration Studio kun je het scherm hier toch voor kalibreren. Je moet dan handmatig de juiste kleurcoördinaten van rood, groen en blauw invullen. Het decimaalteken in Windows moet daarvoor op een punt staan, anders snapt Calibration Studio de invoer niet.
Het nieuwe paneel dekt de kleurruimte voor ongeveer 92 procent, waar LG's oude oledpaneel tot minder dan 90 procent kwam. QD-oledschermen doen het nog altijd wat beter met een dekking van meer dan 96 procent.
Hoewel de 39GX950B een volledig verzadigde groene kleur niet helemaal goed kan weergeven, is de kleurafwijking voor de rest zeer gering, althans in vergelijking met andere gamingmonitoren met een Adobe RGB-stand.
Beperkte kijkhoeken voor een oledscherm
LG's oledpanelen hadden altijd al een iets mindere kijkhoek dan de QD-oledpanelen van Samsung. Opvallend is dat de nieuwe 4-stackpanelen het nog slechter doen dan oudere generaties. Ook de 39GX950B scoort minder dan zijn voorganger met het oude paneel. Als je dicht bij het scherm zit, krijgen de hoeken van het scherm een beetje een groene gloed.
45° links - helderheid
- kleurafwijking
45° rechts - helderheid
- kleurafwijking
45° boven - helderheid
- kleurafwijking
45° onder - helderheid
- kleurafwijking
45° links resterende helderheid
Monitor
Gemiddelde resterende helderheid in % (hoger is beter)
De 39GX950B mag zowat de slechtste kijkhoeken hebben van alle oledmonitoren die we tot nu toe hebben getest. Ze zijn nog altijd ruimschoots beter dan die van de meeste superbrede lcd-monitoren. Die verliezen onder een hoek nog veel meer helderheid, terwijl de kleurafwijking verder oploopt. Bovendien neemt ook het contrast bij lcd-schermen af, omdat de zwartwaarde onder een hoek oploopt. Bij een oledscherm gebeurt dat niet.
Net zoals bij alle oledschermen is de uniformiteit van zwart perfect. De wituniformiteit van ons testexemplaar van de 39GX950 is ook erg goed, zelfs in vergelijking met de andere oledschermen in de grafiek.
Schermen met een 4-stackoledpaneel van LG hebben vaak een minder goede grijsuniformiteit dan QD-oledschermen. Dat geldt ook voor de 39GX950B: een donkergrijs beeld ziet er een beetje ruisig uit. Dat komt doordat alle pixels een net iets andere helderheid hebben. Op de foto hieronder zie je ook wat banding, oftewel horizontale strepen die door het beeld lopen.
De afwijking valt bij dagelijks gebruik meestal niet op, maar bij 4-stackoledpanelen van 27" stoor ik me er weleens aan. QD-oledschermen hebben hier over het algemeen minder last van, maar lcd-schermen hebben vaak een (veel) slechtere uniformiteit.
Op een donkergrijze achtergrond zie ik bij ons testexemplaar ook wat tijdelijke retentie. Een checkerboardpatroon of ander contrastrijk plaatje dat een tijd in beeld heeft gestaan, ijlt nog een beetje na als je vervolgens naar een donkergrijs beeld schakelt. Om dit op te lossen kun je de pixelcleaningfunctie in het menu van de 39GX950B gebruiken.
Oledbeschermingsfuncties die je niet kunt uitschakelen
Behalve de pixelcleaningfunctie vind je in het menu een screensaverfunctie, die het beeld op zwart zet als het een tijdje niet verandert. De pixelshiftfunctie verplaatst het actieve beeld periodiek een klein stukje over het scherm.
Net als de 45GX950A heeft de 39GX950B ook nog andere oledbeschermingsfuncties die je via het normale onscreendisplay (osd) niet kunt instellen of uitschakelen. Het gaat om 'Convex Power Control' (CPC) en het 'Logo Extraction Algorithm' (LEA). Het scherm dimt statische elementen na verloop van tijd. Bij CPC gaat het specifiek om de hoeken van het scherm. Die zien er af en toe vreemd flets uit, bijna alsof het scherm een heel slechte uniformiteit heeft.
De 39GX950B is wel zo 'slim' om niet altijd te dimmen, bijvoorbeeld bij een volledig wit beeld of bij testpatronen. Daardoor zie je dit probleem niet terug in onze uniformiteitsmeting. In de praktijk is het evengoed niet moeilijk om ertegenaan te lopen bij weergave van beelden zoals video's of games. Zelfs op de desktop valt het me af en toe op. De dimming gaat ook best ver: waar de dimfunctie ingrijpt, kan het scherm bijna de helft donkerder worden.
De eerste foto in de galerij hierboven (klik voor het volledige beeld) is direct na het overschakelen vanaf een volledig wit beeld gemaakt. CPC is dan nog niet actief. Op de tweede foto heeft ditzelfde beeld vijf minuten op het scherm gestaan. CPC is actief. De hoeken zijn gedimd.
Ik vind het erg jammer dat LG de keuze niet aan de gebruiker laat om deze functies uit te schakelen. Voor een televisie zijn ze heel normaal, maar naar mijn idee moet een monitor het beeld weergeven zoals de bron het aanlevert (binnen de beperkingen van het paneel). Oledmonitoren van de meeste andere merken hebben dit soort 'trucjes' niet aan boord. Ik zag het wel bij de AW3926QW die op de Computex werd gedemonstreerd, maar daarvoor is het wachten op een winkelmodel voor een eindoordeel.
LG geeft nog steeds slechts twee jaar garantie op burn-in als het effect zich ondanks de oledbeschermingsfuncties toch voordoet. Op Samsung na geven bijna alle andere fabrikanten hier drie jaar garantie op.
Conclusie
Met een 39"-diagonaal en '5k2k'-resolutie is de LG UltraGear evo 39GX950B in alle opzichten een upgrade voor wie nu een reguliere 34"-ultrawide heeft. Het scherm is een derde groter en heeft meer dan twee keer zoveel pixels. Ten opzichte van zijn voorganger, de 45GX950A, is hij wat kleiner. Dat past beter op het gemiddelde bureau. Doordat het nieuwe scherm minder krom is, leent het zich beter voor productiviteit.
Hogere helderheid, dezelfde refreshrate
Dankzij het nieuwe 4-stacktandemoledpaneel heeft de 39GX950B een duidelijk hogere fullscreenhelderheid dan de 45GX950A. De hdr-piekhelderheid neemt echter niet toe. Zowel voor hdr- als voor sdr-weergave is de kleurweergave prima, maar niet uitmuntend. Met hardwarekalibratie kun je de kleuren wel nauwkeuriger afstellen dan bij veel concurrenten. Je zult de daarvoor benodigde software niet kunnen missen, want de installer verschijnt zomaar op de pc's waarop je het scherm aansluit.
De 39GX950B heeft verder veel van dezelfde eigenschappen als zijn voorganger. De 165Hz-refreshrate (of 330Hz bij dualmode) is identiek. Dat is wat lager dan bij veel andere oledschermen, waardoor bewegend beeld er ondanks de uitstekende responstijden minder scherp uit kan zien. Dat verschil is alleen zichtbaar als je het scherm ook op meer dan 165fps kan aansturen, wat met 5120x2160 pixels niet meevalt.
Weer dezelfde minpunten
Het nieuwe model heeft weer een matte coating en een rgwb-subpixelindeling. Ook de aansluitingen zijn gelijk. Nieuw zijn vooral een paar AI-functies, die in de praktijk weinig toevoegen.
Jammer genoeg heeft LG enkele minpunten van het vorige model niet verholpen. Nog steeds ontbreekt een kvm-functie of motionblurreduction. De kijkhoeken zijn zelfs slechter dan bij het oude model, hoewel ze nog altijd beter zijn dan bij lcd-monitoren. In tegenstelling tot de meeste andere oledschermen heeft de 39GX950B dimfuncties die je niet kunt uitschakelen, zoals Convex Power Control (CPC). Daardoor ogen de schermhoeken soms vreemd donker. LG geeft slechts twee jaar garantie op burn-in.
Gaaf, maar met meer concurrentie
Vergis je niet: de 39GX950B is nog steeds een van de gaafste en bijzonderste gamingmonitoren van het jaar. Ik zou het scherm met veel plezier op mijn bureau zetten. Gelet op de hoge prijs van 1800 euro is ieder nadeel er al snel één te veel, vooral omdat LG's nieuwe topmodel meer concurrentie heeft dan de 45GX950A vorig jaar.
Naast de nu goedkopere voorganger kun je nieuwe lcd- en QD-oledmodellen overwegen. De grootste concurrent komt later dit jaar: de Alienware AW3926QW. Die zou goedkoper worden en heeft interessante eigenschappen, zoals de glanzende afwerking, rgb-pixelindeling en kvm-functie. Wie dit jaar veel geld kan uitgeven aan een monitor, heeft dus een groter luxeprobleem dan ooit.
Reviews op Tweakers zijn onafhankelijk. Meestal krijgen wij producten in bruikleen van fabrikanten of winkels. Als dat niet kan, kopen we ze zelf. Fabrikanten hebben vooraf geen inzicht in onze reviews en geen invloed op de inhoud en ons oordeel.
Een leuke monitor, maar inderdaad erg duur als eventuele opvolger van mijn huidige MSI MAG 321UP QD-OLED. Ik heb die monitor vorig jaar februari in de aanbieding gekocht voor € 799,- (inmiddels staat hij op € 599,-). Dat is een 32-inch 4K-scherm met anti-reflectiecoating en eveneens een 165Hz-paneel, dat ik gebruik in combinatie met DisplayPort 1.4.
Zou deze nieuwe LG-monitor trouwens zonder problemen werken op mijn RTX 4090? In de review wordt namelijk een RTX 50-serie aangeraden.
[Reactie gewijzigd door Van der Berg op 30 juli 2026 07:16]
Om antwoord te geven op je vraag, het staat in de review:
Heb je geen Nvidia RTX 50-serie-videokaart, dan ben je hoe dan ook aangewezen op DSC voor een 5120x2160-beeld bij 165Hz en 10bit-kleur.
Display Stream Compression geeft doorgaans geen merkbare verlies in beeldkwaliteit, al zullen sommigen daar anders over denken en het kan afhankelijk zijn van de gebruikte resolutie en beeldfrequentie, maar daar staat het wel bekend om.
Even toevoeging over DSC voor mensen die toch huiveren van compressie in het scherm zelf: DSC is inderdaad lossy maar voldoet aan de ISO/IEC 29170 norm voor "visually lossless" beeldcompressie.
Deze standaard is ontwikkeld voor lossy compressie die extreem goede kwaliteit heeft, omdat bij erg weinig artifacten objectieve methoden om beeldkwaliteit te meten (zoals PSNR) niet meer effectief zijn.
Volgens de iso standaard moet je techniek een flicker test doorstaan: daarbij krijgt een test publiek twee beelden te zien: eentje met de statische originele afbeelding, en eentje waarbij op een scherm de originele en de gecomprimeerde afbeelding elkaar afwisselen aan een frequentie van 1 of 0.5 Hz (ik herinner met het me niet precies wat de exacte frequentie is). Indien er echt een zichtbaar verschil is tussen het gecomprimeerde en originele beeld, dan zie je duidelijk dat een van de twee beelden een soort flikkering heeft en de andere niet. De test welden bevatten allerlei soorten afbeeldingen: fotos, animatie beelden, en tekst.
Het testpubliek weet ook dat dit de test is en heeft de opdracht het flikkerende beeld te selecteren. Je haalt de ISO norm als het publiek hier niet in slaagt.
Gebaseerd op deze test vertrouw ik absoluut dat DSC degelijke kwaliteit levert en effectief niet te onderscheiden is van lossless.
[Reactie gewijzigd door kiang op 30 juli 2026 08:23]
Hele mooie monitor, heb er een tijd op willen wachten maar vond het allemaal te lang duren alvorens deze op de markt kwam.
Dus mochten er nog Tweakers zij op zoek naar een alternatief? Ik ben uiteindelijk gegaan voor de Samsung uitvoering: Samsung Odyssey G7 G75F 40" (FG756) Zwart mist natuurlijk heel veel tov deze monitor maar tikt voor mij heel veel boxjes en dat voor een veel goedkopere prijs. Voor thuiswerk en af en toe gamen is het voor mij perfect.
Ik denk niet dat mensen die kijken naar een monitor van ~1700 euro of ~700 euro dezelfde doelgroep zijn De Odyssey is helaas een geplaagd model, veel productiefouten. Mijn vrouw heeft een oudere versie die gelukkig goed werkt, en er ook erg goed uitziet, maar ik weet niet of ik hem snel zou aanraden als gevolg.
Jammer dat de review de LG UltraFine 40U990A niet mee neemt als vergelijking. De doelgroep is weliswaar niet gelijk, de use case kan het wel zijn, met een veel gunstiger prijskaartje.
Dit was precies de reactie die ik verwachtte. Het probleem is echter dat wanneer een fabrikant zoals LG een dergelijke stap eenmaal zet, dit vaak op een sluipende manier terugkeert in toekomstige praktijken. Denk bijvoorbeeld aan wat er momenteel bij PlayStation gaande is. Hoewel het ongetwijfeld een prachtig scherm betreft, kies ik er persoonlijk voor om dit niet te ondersteunen. Mijn overweging is dat ik niet de indruk wil wekken dat dergelijk gedrag zonder gevolgen blijft. Dit is uiteraard mijn persoonlijke mening, die ik graag op een respectvolle manier deel.
En aangeschafte en geinstalleerde games niet offline speelbaar waren bij een netwerkstoring, en het verwijderen van gekochte content uit gebruikers hun bibliotheek wanneer Sony de licenties niet meer wilde betalen.
Geen fysieke spellen of software meer; aankopen zijn steeds vaker uitsluitend digitaal beschikbaar.
De digitale bibliotheek met eerder aangekochte films werd verwijderd, zonder enige vorm van compensatie voor gebruikers.
Recente grote storingen binnen het PlayStation Network (PSN) zorgden ervoor dat gebruikers tijdelijk geen toegang hadden tot hun games. Soortgelijke problemen zijn recent ook bij Xbox gemeld.
De prijzen van consoles, games en abonnementen blijven aanzienlijk stijgen.
Verschillende kwalitatief sterke gamestudio's zijn gesloten, terwijl het aantal nieuwe gameports afneemt.
Er zijn meldingen van accountovernames (account hijacking), wat zorgen oproept over de accountbeveiliging.
De prijs van PlayStation Plus is verhoogd, terwijl de voordelen van het abonnement volgens veel gebruikers zijn verminderd.
Dit was precies de reactie die ik verwachtte. Het probleem is echter dat wanneer een fabrikant zoals LG een dergelijke stap eenmaal zet, dit vaak op een sluipende manier terugkeert in toekomstige praktijken. Denk bijvoorbeeld aan wat er momenteel bij PlayStation gaande is.
Ik neem aan dat je een TV bedoelt die je gekocht hebt? Dat is wel wat anders dan een dergelijke monitor (ook afgezien van de resolutie). Met name kantoor of ontwerpwerk zal je niet zo snel doen op een 48” TV? Ook vanwege het ontbreken van kromming als je er echt dicht op zit?
[Reactie gewijzigd door Evanesco op 30 juli 2026 08:30]
Een 48" 4k monitor is wel een heel ander soort apparaat dan dit.
De formfactor is anders en de resolutie een stuk lager.
Een monitor als deze koop je niet zomaar even, maar omdat er geen goedkopere is die voldoet.
Ik ben altijd liefhebber geweest van dual of triple monitor setups en zo'n ultrawide is daar een mooie vervanging voor, maar er zijn niet veel ultrawides die (meer dan) 2160 pixels hoog zijn. Ik zal er direct bij toegeven dat die grens een beetje kunstmatig is, maar zo'n monitor moet minstens 10 jaar meegaan dus ik 4k weer kunnen weergeven zonder (down)scaling. Daarnaast wil ik geen VA want de kijkhoek daarvan lijkt me maar vervelend op zo'n breed scherm.
Met die twee eisen alleen kom je al terecht bij schermen die ruim boven de €1000 kosten. Om echt twee 30" 4k monitoren te vervangen moet er nog wel wat bij ook.
(Eerlijk gezegd denk ik dat ik deze ronde weer uit kom op een klassieke tripel-monitor setup die netto groter is en meer pixels heeft, maar goedkoper gaat het niet worden).
Punt is dat dit eigenlijk twee monitoren in één is.
Wat je dan ook kunt doen, is een stukje van de monitor als verticale monitor gebruiken. Je zou een input device (bijvoorbeeld een touchpad) aan dat gedeelte kunnen binden, en de andere input device (muis) op een game. De kracht van een monitor van deze grootte is immersion, en dat je een of twee monitoren in vol ornaat kunt gebruiken. Ook kun je denken aan 1/3 plus 2/3.
Ook zie ik in deze review niets over AMD, FreeSync, of Linux performance. Daarvoor moet ik nog steeds bij Phoronix zijn.
Verder heb je met 2 jaar garantie het over 75 EUR per maand. Als hij het twee jaar uit zou houden, gauw verkopen na een dikke één jaar.
Zelf de 45 variant gehad en kreeg elke keer na een uur werken met dit scherm hoofdpijn. Misschien was het de onscherpte van tekst icm color fringing? Grootste nadeel daarnaast was voor mij het feit dat ie een hoorbare fan heeft (net zoals de 39 variant). In een rustige kamer hoor je het gezoem. Vreemd dat de reviewer daar niets over meldt?
Nee dat is een ander paneel. LG heeft een witte subpixel kan 1500 nits. De Dell heeft geen witte subpixel waardoor tekst scherper is en hij kleur accurater is. Kost wel 200 nits want die is 1300 nits. Beide panelen zijn van LG btw.
Die flashbangs raken niet hetzelfde met 1300 nits.
Ik moet zeggen dat die wedloop van helderheid oud begint te worden. Ik snap dat het een piek is die je niet vaak ziet, maar ik hoef niet oprecht verblind te worden van mijn beeldschermen.
ik heb 2x een 27" ultragear en die gaven na 1,5 jaar af en toe verticale groene strepen. Beide aangeboden ter reparatie, eentje wel gerepareerd, ander niet. Na weer in gebruik nemen binnen een maand beide weer af en toe groene strepen. En ja, dat is zelfs als je de DP kabel lost.