Door Friso Weijers

Redacteur

Zo werkt mbr op een gamingmonitor

0

Motionblurreduction

Veel gamingmonitoren hebben tegenwoordig een functie voor motionblurreduction (mbr). Die laat bewegende beelden er scherper uitzien door tussen ieder beeld een zwarte pauze in te lassen.

Een scherm kan er ook scherper uitzien door beelden elkaar sneller te laten opvolgen, dus de refreshrate te verhogen. Als dat niet kan, of als je bij dezelfde refreshrate van een nóg scherper beeld wilt genieten, is mbr een uitkomst.

Mbr heeft ook enkele nadelen, die mede je keuze kunnen bepalen om het in of uit te schakelen.

Ufo-foto's Gigabyte AORUS FO27Q5P met en zonder bfiUfo-foto's Gigabyte AORUS FO27Q5P met en zonder bfiUfo-foto's Gigabyte AORUS FO27Q5P met en zonder bfi

Van links naar rechts: 250Hz zonder mbr, 250Hz met mbr, en 500Hz zonder mbr

Zo werkt motionblurreduction op verschillende soorten schermen

Bij plasmaschermen en crt-monitoren zit er van nature een zwarte pauze tussen ieder beeld, door de werking van die schermen. Je hebt op deze oudere schermtypes dus geen aparte motionblurreductionfunctie en die is ook niet nodig.

Op moderne lcd- of oledmonitoren blijft een beeld normaal gesproken staan tot er weer een nieuw beeld is. Op zulke schermen zet je de mbr-functie aan om zwarte pauzes tussen beelden af te dwingen. Afhankelijk van het soort scherm werkt motionblurreduction net anders.

  • Bij lcd-monitoren knippert het backlight op de verversingsfrequentie van het scherm.
  • Oledmonitoren hebben geen backlight en voegen gewoon zwarte beelden in tussen normale beelden. Dit heet daarom ook wel black frame insertion (bfi).

Zo schakel je motionblurreduction in

Een mbr-functie komt tegenwoordig zelfs op goedkopere gamingmonitoren voor. Toch zit hij zeker niet op íedere gamingmonitor. Afhankelijk van de fabrikant van je monitor kan de motionblurreductionfunctie een andere naam hebben, zoals de onderstaande tabel toont.

Acer VRB
AOC MBR, MBR Sync
ASUS ELMB, ELMB2, ELMB Sync
ASRock MPRT
BenQ DyAc, DyAC+, DyAc2
Gigabyte Aim Stabilizer, Aim Stabilizer Sync
Iiyama Motion Blur Reduction
Lenovo MPRT
LG Motion Blur Reduction
MSI MPRT, MPRT Sync
Philips Smart MBR, Smart MBR Sync
Samsung Response time Extreme (MBR)
ViewSonic PureXP

Nvidia bracht onlangs in samenwerking met verschillende fabrikanten G-SYNC Pulsar-monitoren uit. Daarop heet de mbr-functie simpelweg Pulsar. Op oudere G-SYNC-monitoren was de mbr-functie te vinden onder de namen ULMB of Nvidia Lightboost.

Op sommige monitoren is mbr een kwestie van 'aan of uit', maar andere schermen bieden meer instellingen. Je hebt bijvoorbeeld de keuze hoelang de zwarte pauze tussen ieder beeld moet duren – hoe langer, hoe scherper maar ook donkerder het beeld is.

Nadelen van motionblurreduction

Motionblurreduction is een mooie truc om de bewegingsscherpte te verhogen, maar het heeft een aantal nadelen.

  • Hoewel het beeld er op dezelfde refreshrate scherper uitziet, bijna alsof het scherm op een hogere refreshrate draait, neemt de inputlag niet af.
  • De knippering van het beeld kun je als irritant ervaren. Hoe lager de refreshrate, hoe meer dit opvalt. Het verschilt van persoon tot persoon hoeveel last je ervan hebt.
  • De maximale helderheid daalt, omdat het scherm een deel van de tijd op zwart staat. Zeker bij oledmonitoren is dat een belangrijk minpunt: die gaan voluit brandend ook al niet zo fel.
  • Bij oledschermen zien we vaak dat je FreeSync of G-SYNC niet kunt gebruiken in combinatie met mbr.
  • Bij lcd-gamingmonitoren gaan mbr en FreeSync of G-SYNC tegenwoordig vaak wél samen. Die hebben meestal weer een ander nadeel. Het backlight licht vaak op als één geheel, maar het lcd-paneel ververst van boven naar beneden. Daardoor ziet het beeld er niet overal even scherp uit. Soms kun je zelf de synchronisatie tussen paneel en backlight kiezen en daarmee het scherpste deel van het beeld bepalen. Heel soms bestaat het backlight uit meerdere leds die van boven naar beneden oplichten. Dat lost deze beperking op, zoals bij de genoemde Nvidia G-SYNC Pulsar-monitoren.
AOC Gaming Q25G4SR - 165Hz met MBR 10, in het midden en onderaan het schermAOC Gaming Q25G4SR - 165Hz met MBR 10, in het midden en onderaan het scherm

De opname links is gemaakt in het midden van het scherm; rechts hetzelfde beeld aan de onderkant van het scherm. Bij dit scherm is de synchronisatie tussen paneel en backlight het beste bovenaan het scherm; onderaan zie je dus een duidelijker dubbel beeld.

Reacties

Sorteer op:

Weergave:

Er zijn nog geen reacties geplaatst


Op dit item kan niet meer gereageerd worden.