Het maakt Sparks of Hope tot een laagdrempelige, maar tegelijk heerlijk tactische game. De vrijheid die je hebt bij het kiezen van de teamleden en bij de Sparks die je aan hen toewijst, is fijn. De grote bewegingsvrijheid die je hebt met de Jump Pads en Team Jump ook. Het maakt dat je erg veel opties hebt, hoewel je elk teamlid eigenlijk maar twee acties per beurt kunt laten doen.
Voeg daarbij het verhaal en de puzzeltocht die zich buiten de arena's ontvouwen, en je hebt een prima game. Ook dat deel buiten de arena's is er in Sparks of Hope op vooruitgegaan. Het verhaal is nog steeds niet al te indrukwekkend, maar dat is bij zowel Mario als de Rabbids zelden het geval. Het is mooi om te zien dat Ubisoft ook hieraan net wat meer aandacht heeft geschonken. Dat geldt zowel voor het verhaal en de dialogen als voor de verschillende planeten waar je naartoe vliegt. Die planeten zijn steeds behoorlijk uitgebreid, maar zitten vooral goed in elkaar. En er valt ook nog steeds genoeg te doen en ontdekken als je de weg naar een volgende planeet hebt vrijgespeeld. Er is dus steeds reden om terug te keren als je al verder in de game bent.
Wat uiterlijk betreft kan Sparks of Hope zich helemaal meten met de recentste Mario-games van Nintendo en dat is knap. Ubisoft permitteert zich ook hier wat meer vrijheid, wat maakt dat de game af en toe wat duisterder is dan we van Mario gewend zijn. Gelukkig ben jij er om die Duistermis op te heffen.
Minpunten
Winkel | Beoordeling | | Prijs | Totaal | | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Kostenoverzicht
|
||||||||||||||
|
Kostenoverzicht
|
||||||||||||||
|
Kostenoverzicht
|
||||||||||||||
|
Kostenoverzicht
|
||||||||||||||
|
Kostenoverzicht
|