Een team van ontwikkelaars is erin geslaagd om de Wii U-gamepad te emuleren op de pc. Alle functies van de controller zijn nu volledig op de pc te simuleren. Bovendien blijkt de Wii U een tweede gamepad te ondersteunen.
"In tegenstelling tot de Wii U zelf is de gamepad niet zo goed beveiligd", vertelt Piere Bourdon van het ontwikkelteam aan Eurogamer. "De firmware is onversleuteld opgeslagen in het flashgeheugen, waardoor het reverse-engineeren van de binaire code vrij makkelijk was." Bourdon werkt met twee andere ontwikkelaars aan het project en is ook betrokken bij de Dolphin-emulator die de GameCube en Wii emuleert.
De ontwikkelaars zijn er tijdens tests achter gekomen dat de firmware van de Wii U nu al ondersteuning biedt voor twee gamepads. Hierdoor moet het volgens Bourdon mogelijk worden om de video- en audiostream van de de Wii U naar de gamepad via het internet te versturen. "De firmware van de chip die de communicatie verzorgt met de gamepad, kan worden geüpgraded, dus dit ligt misschien in de toekomstplannen van Nintendo. Het is nu nog speculeren, we zagen niets in de firmware wat erop wijst dat ze dit van plan zijn."
Op de vraag of de Wii U zelf geëmuleerd zal worden, kon Bourdon nog geen eensluidend antwoord geven. "Het grootste probleem is de gpu; het emuleren van een gecompliceerde gpu is iets wat volgens mij nog niemand heeft gedaan en zal zeer moeilijk zijn met api's als DirectX en OpenGL, die de details verbergen voor de ontwikkelaars."