Software-ontwikkelaar en emulator-bouwer Ben Vanik stelt dat het binnen een jaar mogelijk zal zijn om de huidige Xbox One- en PS4-consoles op een pc te emuleren. Dit is volgens de developer vooral haalbaar doordat Microsoft en Sony x86-technologie gebruiken in hun nieuwe consoles.
Hoewel games op tal van consoles en handhelds dankzij emulators opnieuw zijn te spelen, is de ontwikkeling van Xbox 360- en PlayStation 3-emulators nog onvoldoende van de grond gekomen. De belangrijkste reden is dat de consoles gebaseerd waren op respectievelijk Power PC- en Cell-architectuur. Hierdoor is het uiterst lastig gebleken om games op voldoende snelheid te laten draaien op een pc die op x86-technologie is gebaseerd.
Ben Vanik, die zich beroepsmatig richt op het schrijven van javascript-code maar in zijn vrije tijd op emulator-ontwikkeling, laat in een interview met Slashdot weten dat hij naast de bouw van een PSP-emulator heeft gewerkt aan een Xbox 360-emulator. Een officiële release van Xenia zit er echter voorlopig niet in. Bovendien is de emulatorbouwer geïntrigeerd geraakt door de Xbox One en PS4. Reden is dat deze consoles met hun AMD-apu's zijn gebaseerd op x86-technologie. Hierdoor zou het bouwen van een emulator binnen een periode van een jaar haalbaar zijn en gemakkelijker op volledige snelheid kunnen draaien. Ook de AMD Mantle-api, die lowlevel-toegang biedt tot de gpu, geeft volgens Vanik goede mogelijkheden.
Een belangrijke voorwaarde voor het ontwikkelen van een PS4- of Xbox One-emulator is wel dat hackers een bres weten te slaan in de beveiligingsmechanismes zodat er homebrew gedraaid kan worden. Tot nu toe is vrijwel elke console gekraakt en Vanik heeft toegang tot de hardware nodig om via reverse-engineering code te kunnen schrijven. Wel denkt de developer dat consolefabrikanten hun beveiliging steeds beter op orde hebben. Zo zijn de Wii U en 3DS, beide van Nintendo, nog steeds niet volledig gekraakt.