EDIT: Deze reactie is bedoeld op de reactie van Mic2000 van 10:16, die helemaal boven dus.
•De console heeft bijna dezelfde vormgeving als zijn voorganger, de doelgroep die ze met de Wii hebben aangesproken kijken nu veel te snel over dit apparaat heen, zien geen reden om 350 euro te betalen aan een apparaat dat er uit ziet als degene die ze al hebben.
De 3DS en de Wii hebben ook dezelfde vormgeving. Maar de 3DS wordt wel gekocht. Daarnaast zijn ouders niet helemaal van lotje getikt hoor.
•Nintendo blijft enorm hangen in haar comfort zone, New Super Mario Bross. U biedt te weinig contrast op vernieuwing met zijn voorganger op de Wii. Voor sommige nog veel plezier, maar geen game die met kop en schouders erboven uit steekt.
Mee eens, ze moeten komen met meer (nieuwe) spellen. De remake van The Wind Waker is leuk, maar ik zie liever nieuwe spellen.
•Grafische mogelijkheden hebben ze op bespaard omdat volgens hun het om gameplay gaat; begrijpelijk maar niemand met een X360/PS3 wilt nog een console kopen die grafisch gelijk staat aan wat ze al 7 jaar in huis hebben. Een console die New Super Mario Bross U alleen op 720p kan renderen vindt ik persoonlijk net iets teveel bezuinigen.
Gewoon 1080p en niet 720p. Bron: Mijn televisie en mijn capture kaart. Check je instellingen?
•Render de Wii games in 720 of 1080p, het kan met de Dolphin emulator, en ik kan voor veel gamers spreken, het zou een unique key selling point zijn om de Wii U aan te schaffen.
Helemaal mee eens. Ik zou graag Super Mario Galaxy op 1080p gerenderd zien, dit zou het spel ontzettend goed doen. De graphics zijn 1080p, waarom dan niet renderen op 1080p? Dit heb ik nooit gesnapt aan de Wii en de Wii U.
Wii U Gamepad; Motion gaming op de Wii sloeg aan omdat daarvoor nog niets met deze vorm van besturing gedaan was... ...zelf doen ze het kunstje al jaren op de Nintendo (3)DS.
Ben ik niet met je eens. Helemaal niet zelfs. De gamepad geeft mij wel degelijk een unieke speelervaring, namelijk een onafhankelijk scherm ten opzichte van de rest van mijn vrienden. Luigi's Mansion in Nintendoland is hiervan een goed voorbeeld. Ik bestuur een onzichtbare character terwijl andere mensen mij moeten grijpen. Ik zie alles, zij zien mij niet. Dit concept kan leiden tot ongelofelijk leuke dingen, alleen heeft Nintendo dit nog niet superver uitgewerkt. Het lijkt dat andere fabrikanten gewoonweg te
lui zijn om er tijd in te steken. Als Nintendo games kan maken die werken op de Wii U, waarom dan EA niet? Ze hebben het al eens gedaan met aangepast versies van andere games. Waarom nu dan niet? Ligt dit aan EA? Ligt het aan Nintendo? Beide? Heeft EA de kennis niet? Heeft Nintendo het te moeilijk gemaakt? Of is EA gewoonweg te lui om een goede en geoptimaliseerde engine te bouwen voor de Wii U? De PS3 en XBox zijn waarschijnlijk krachtiger en kunnen omgaan met die engines, die zo te zien dus niet geoptimaliseerd genoeg zijn om te lopen op de Wii U. Ga me niet vertellen dat de hardware slecht is, want de Wii U is vergeleken met de PS3 en Xbox360 sterker (
Bron).
Games ontwikkelen kost zoveel geld dat publishers steeds minder grote risico's willen nemen. Als de Wii U slecht verkoopt omdat het apparaat niet matched met waar de markt op zit te wachten, wordt het platform een te groot risico om op te ontwikkelen.
De markt zit er wel op te wachten, maar met alleen Nintendoland en New Super Mario Bros U als games snap ik wel dat de console niet goed verkocht. Ik heb het al eerder gezegd, maar Zelda, Mario U, Mario Kart 8, Mario Party, al deze spellen moeten nog komen.
Breng een paar originele of echte oude goude uit die we al een tijd niet meer hebben gezien: Waverace64 (de opvolger Blue Storm had vijf banen en matchte qua besturing niet), Mario 64(Mario U schijnt hierop Nintendo's antwoord te worden), Starfox, of bedenk een andere uitblinkende spinnoff die niet simpelweg een heruitgave is op een nieuw platform.
Tuurlijk, bedenk even een nieuw platform. Alsof het niks is.

Overigens kom je met de Virtual Console een heel eind, en met de mogelijkheid om GameCube games te downloaden denk ik dat de Wii U nog wel een stuk populairder wordt.
Hoop gebakken lucht wat uiteindelijk als een pudding in elkaar zakt.
Verklaar je nader? Het enige wat ik gehoord heb tot nu toe zijn klachten dat ontwikkelen voor de Wii U te moeilijk zou zijn. Vergelijk het met Apple's Appstore. Deze heeft ook strenge ontwikkeleisen voordat je erin komt. Nintendo doet nu hetzelfde (wat in mijn ogen helemaal niet verkeerd is!) en wordt vervolgens gestraft. Nintendo kiest voor kwaliteit, en niet voor al die rotzooigames die momenteel in de schappen staan voor de Wii.
Ik ben stellig van mening dat met deze zet EA simpelweg aangeeft er gewoon geen zin in te hebben om voldoende optimalisatie uit te voeren dus met andere woorden gewoon lui is. Ik begrijp ook dat de Wii U niet de bestverkochte console is (NOG niet), maar deze stap vindt ik ronduit opmerkelijk.
[Reactie gewijzigd door KoploperMau op 29 juli 2024 04:00]