Julian Gollop, een van de makers van X-COM: UFO Defense, heeft via Twitter laten weten dat hij een vervolg gaat maken op Chaos: The Battle of Wizards, een game die in 1985 verscheen voor de ZX Spectrum. De nieuwe game verschijnt voor iOS, OS X en Windows.
Gollop liet via een tweet los dat hij werkt aan een vervolg op Chaos: The Battle of Wizards en dat de game in ieder geval verschijnt voor iOS, OS X en Windows, en misschien nog meer platforms. In vervolgtweets laat hij los dat hij ongeveer een week geleden is begonnen aan de nieuwe game en dat hij gebruikmaakt van de Unity-engine. Op de roep om een versie voor de PlayStation 3 stelt hij dat de licentiekosten voorlopig te hoog zijn en een PS3-versie er pas komt als de nu aangekondigde versies voldoende winst opgeleverd hebben.
Gollop is vooral bekend als bedenker van het strategische UFO: Enemy Unknown, dat in de VS verscheen als X-COM: UFO Defense. De klassieker uit 1994 kreeg een maand geleden een opvolger onder de titel XCOM: Enemy Unknown. Gollop werkte aan X-COM: UFO Defense met zijn broer Nick. Voor die tijd had Gollop al succes met Chaos: The Battle of Wizards, net als X-COM een turn-based strategische game. Chaos verscheen in 1985 voor de ZX Spectrum. In het spel nam de speler de rol aan van een 'wizard', met als doel de andere, computergestuurde wizards in het spel uit te schakelen door middel van magische spreuken.
Wanneer de nieuwe game, die door Gollop wordt omschreven als een sequel/remake, op de markt verschijnt, is niet bekend. Bij de ontwikkeling van Xcom: Enemy Unknown was Gollop niet betrokken. De rechten op de naam zijn in handen van uitgever 2K Games, die de ontwikkeling van de game heeft uitbesteed aan dochterbedrijf Firaxis Games.
OK it's official! I am working on a sequel/remake to my classic ZX Spectrum game 'Chaos' - for iOS, PC, Mac - maybe more.
— Julian Gollop (@julian_gollop) november 2, 2012