Volgens Nathan Cheever, de lead level designer van Human Head Studios, is Prey 2 niet gecancelled, maar is de ontwikkeling van de game 'in limbo', oftewel stilgelegd. Uitgever Bethesda wil niet op de uitlatingen van Cheever reageren.
Cheever deed zijn uitlatingen via Twitter. Volgens de lead level designer was Prey, de shooter die Human Head Studios in 2006 afleverde, een game rond 'indians in space' en wordt opvolger Prey 2 een game rond 'cowboys in space'. Hij voegt er echter ook aan toe dat de game 'niet officieel gecancelled is', maar dat het project 'in limbo' verkeert, wat waarschijnlijk wil zeggen dat de ontwikkeling van de game is stilgelegd.
Uitgever Bethesda, die in 2009 de rechten op de serie overnam, wil niet reageren op de uitlatingen van Cheever. De uitgever liet aan Kotaku weten 'geen commentaar' te hebben, maar liet echter in april al los dat de game is uitgesteld. Volgens Bethesda hoeven we Prey 2 dit jaar niet te verwachten en de uitgever gaf ook geen nieuwe planning op.
Bethesda kondigde Prey 2 in 2011 officieel aan. De game krijgt in de vorm van U.S. Marshal Killian Samuels een nieuwe hoofdrolspeler. Samuels zal gedurende het spel wel zijn voorganger ontmoeten, de Cherokee-indiaan Domasi 'Tommy' Tawodi. Ontwikkelaar Human Head Studios, die ook het origineel ontwikkelde, maakt voor Prey gebruik van id Tech 4, dezelfde engine als werd gebruikt voor het origineel, dat in 2006 op de markt kwam.