Human Head komt na 17 jaar met opvolger Rune

Human Head Studios kondigt Rune: Ragnarok aan, een openwereldsandboxgame waarin de Noorse mythologie centraal staat. De game lijkt een vervolg te worden op Rune, een actiegame die Human Head zeventien jaar geleden afleverde. Details over de game zijn er nauwelijks.

Behalve dat Human Head Studios van Rune: Ragnarok een open spelwereld wil maken, waarin spelers veel vrijheid hebben, is weinig bekend over het project. Zo maakt Human Head niet bekend wanneer het de game in de winkel hoopt te hebben en op welke platforms het verschijnt. Het is ook niet duidelijk of er een uitgever bij het project betrokken is. De ondertitel van de game is: 'The Gods Shall Fall'. De studio heeft een trailer vrijgegeven die eindigt met de zinsnede 'Ragnarok must end'. Uit die twee gegevens valt op te maken dat de speler het in de game wellicht moet opnemen tegen de goden Odin, Thor, Týr, Freyr, Heimdallr en Loki uit de Noorse mythologie, die in de traditionele Ragnarök een hoofdrol spelen.

De aankondiging van Rune: Ragnarok komt onverwacht. Human Head leek geen interesse te hebben in een vervolg van de game waarmee het voor de studio allemaal begon. Human Head werd in 1997 opgericht en Rune, dat in 2000 verscheen, was zijn eerste game. Hoewel er twee uitbreidingen verschenen voor Rune, leek de studio geen belangstelling te hebben voor een opvolger. Human Head leverde verder in 2006 Prey af, maar moest zich in de afgelopen jaren in stand houden door bij te springen bij projecten van andere ontwikkelaars. De studio werkte verder lang aan Prey 2, maar werd van het project gehaald toen uitgever Bethesda de rechten op de serie kocht. De uitgever was niet tevreden over de voortgang van het project en zette Arkane Studios op de game, dat in mei een opvolger afleverde, die opnieuw simpelweg Prey is gedoopt.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Rune: Ragnarok

Door Paul Hulsebosch

Redacteur

30-08-2017 • 10:27

14 Linkedin

Reacties (14)

14
14
5
0
0
9
Wijzig sortering
Lijkt me leuk! Wat mij betreft zijn Rune en Severance de beste voorbeelden van melee spellen uit die tijd. Rune speelde ook heel erg fijn met de Unreal engine.
Dat het fijn speelde heeft weinig met de engine te maken ;). Gameplay mechanics worden geïmplementeerd door de game zelf.
prbeer maar eens een fps game in de source engine te spelen :P
Oh yes! Iets waar ik al HEEL lang op zit te wachten.
Origineel helemaal grijs gespeeld (online), zelfs nog behoorlijk wat maps voor geproduceerd ook nog :+ !
Ik zie dat ze qua graphics niet heel veel progressie hebben gemaakt. :9

Nu ff serieus, leuke setting en ik ga deze game wel in de gaten houden.
na het kijkrn en luisteren van het filmpje heb je nog steeds zoiets van " ok... ? "
paar cgi renders+ filter eroverheen zegt niks over hoe het echt er uit ziet.

laat dan iig een paar ingame screens zien ofzo
Ze vertrouwen inderdaad wel heel erg op de kennis die er bij spelers van de eerste game nog is. Hier ga je geen nieuwe fans mee trekken, vrees ik.
Misschien kan er in dit soort gevallen een link worden toegevoegd naar een artikel/video(s)/screenshot(s) van het vorige deel? Nu moeten we allemaal gaan Googlen. Goed te doen uiteraard, maar minder efficiënt. :)
Daar hebben we een beetje het kopje "Lees meer" voor, onder elk artikel, waarin links staan naar relevante artikelen of video's die we eerder geplaatst hebben. In dit geval: we hebben niet zo heel veel over de oude Rune. Enkel een nieuwsbericht van Femme uit 1999. Zonder beeld, want daar deden we toen nog niet zo aan...
Ik vraag me vooral af wie Rune echt speelde voor het verhaal en de graphics?
Ik herinner me dit vooral als het spel dat we plat speelde op de local-lan-party, omdat in die tijd het echt wel een unieke manier van one-to-one combat voorschotelde, waarin je met zwaard en schild en de nodige taunts je tegenstander kon bekampen. Tenzij iemand Rune-power had, dan mocht je vluchten, anders kwam die 'oversized' warhammer echt wel verpletterend aan 8)7
Met een beetje geluk en wat moeite van het team, denk ik dat dit weer een van de betere multiplayer games kan worden.
Ik vraag me vooral af wie Rune echt speelde voor het verhaal en de graphics?
Graphics waren ok-ish, maar wie speelt überhaupt een game voor de graphics 8)7. Ook in single player heb ik me echt super vermaakt met deze titel, en een stuk of 3 keer doorgespeeld.
Inderdaad. Zooooveeeel op LAN gespeeld. In aardig wat clans toen. Ben er redelijk trots op dat ik toen op een sterk niveau speelde. Verwacht er nu niet veel meer van ;-) ben wat ouder ondertussen. Hahahaha.
De verhaallijn in je eentje komt heel traag op gang, je krijgt een beetje voorbereiding in het dorp van hoe je moet vechten, dan start het verhaal en word het een beetje vechten met krabben en vissen, de eerste 3 kwartier kom je amper tegenstand tegen en ben je meer aan het puzzelen. Hier haakten de meeste mensen al af. De echte fun, hack&slash met andere vikingen komt pas een stuk later in spel.

De Co-Op mod die gemaakt is voor de campaign kon je gewoon de hele campaign spelen met je team in LAN, de AI word geboost met meer tegenstanders of extra kracht en health/stamina en en de ledematen vliegen in het rond en iedereen loopt bloodlusted rond te hakken.
Rune Halls of Valhalla echt helemaal grijs gespeeld

loved it kijk uit naar deze

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee