Human Head Studios over Transforms & Lighting

Billy van Voodoo Extreme vroeg Human Head Studios, waar men op dit moment de fantasy first person shooter Rune in ontwikkeling heeft, of zij van plan waren iets met T&L te gaan doen:

Yeah, T&L definitely is the latest buzzword, and for good reason. As so many other developers have pointed out, it's gonna have a huge impact on future 3D cards and future engines. I would *LOVE* to have support for T&L out of the box in RUNE, but having it in there depends upon so many different factors. The main one is the lack of T&L cards out there to make it worth our while to support it. But, when you think that RUNE won't be out until next summer, and by then there will be (hopefully) a lot more cards that support it.

We were hoping that UT would have T&L support built in (you know, because us game developers are fundamentally lazy... When I found out that it probably won't, I did an initial pass through the Unreal renderer looking at what areas could majorly benefit from T&L without a major overhaul of the engine. Probably the best place T&L could be used would be in the actor render code for creatures/object/whatever. If we decide to tackle adding T&L support, that would definitely be the first place we would target.

Check ook Voodoo Extreme's Devs on T&L artikel.

Door Femme Taken

Architect

14-11-1999 • 16:31

0 Linkedin

Bron: Voodoo Extreme

Lees meer

Reacties

0
0
0
0
0
0
Wijzig sortering

Er zijn nog geen reacties geplaatst

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee