Rune II-ontwikkelaar sluit dag na release en gaat op in nieuwe Bethesda-studio

Bethesda opent een nieuwe gamestudio, genaamd Roundhouse Studios. De studio bestaat uit personeel van Human Head Studios, dat woensdag sloot. Dinsdag bracht die studio nog zijn game Rune II uit. Human Head en Bethesda hebben een bewogen geschiedenis.

Woensdag werd bekendgemaakt dat Human Head Studios, de ontwikkelaar achter onder andere de game Prey uit 2006, zijn deuren zou sluiten. De studio kreeg echter vrijwel direct nieuw leven ingeblazen, nadat de hulp van Bethesda werd ingeschakeld. Bethesda bood het personeel van Human Head een baan aan bij een nieuwe gamestudio: Roundhouse Studios. De nieuwe studio opent per direct zijn deuren in de Amerikaanse staat Wisconsin.

Een dag voor dat Human Head zijn deuren sloot, bracht de ontwikkelaar zijn laatste game uit: Rune II. Dat is een multiplayergame met elementen uit de Noorse mythologie. Chris Rhinehart, medeoprichter van Human Head en nu creative director bij Roundhouse Studios, zegt blij te zijn dat het team van Human Head blijft samenwerken.

Rune II, de laatste game van Human Head

Human Head heeft eerder al samengewerkt met Bethesda. Dat verliep alles behalve voorspoedig, schrijft GameKings. De studio heeft gewerkt aan twee Prey-games, waarvan de eerste werd uitgegeven door 2K Games. Prey was gebaseerd op de iD Tech 4-engine, die is gemaakt door id Software. Destijds was id Software geen onderdeel van Zenimax, het huidige moederbedrijf van Bethesda. De eerste Prey-game kwam uit in 2006 en kreeg goede beoordelingen.

Het ontwikkelproces van Prey 2 verliep minder soepel. De game zou worden uitgegeven door Bethesda en Zenimax, nadat de rechten van de Prey-serie in handen van Bethesda kwamen. Het spel moest in 2012 uitkomen. De ontwikkeling van Prey 2 werd echter gestaakt. Destijds zei Bethesda dat de game niet aan de kwaliteitseisen van de uitgever voldeed, maar in een interview met IGN stelde schrijver Jason Blair dat de beslissing een andere reden had.

De problemen begonnen volgens bronnen na de succesvolle Prey 2-onthulling tijdens E3 2011. Bethesda gaf aan tevreden te zijn met het werk van Human Head en beloofde de studio extra ontwikkeltijd om de spelwereld te vullen met extra missies. Ook moesten de laatste ruwe kanten van de game nog afgewerkt worden. De game was al speelbaar, maar is nooit uitgebracht. Vorig jaar verschenen er gameplaybeelden van Prey 2 online op Twitter.

Naar verluidt probeerde Bethesda rond de ontwikkeling van Prey 2 de studio te kopen. Human Head had geen interesse in een overname. De studio was bang om zijn creatieve vrijheid te beperken door zich te binden aan een enkele uitgever. Hierom zou Bethesda het ontwikkelproces van Prey 2 bemoeilijkt hebben. Volgens Bethesda behoefde Prey 2 opeens 'nog een hoop werk', en liet het spel te wensen over. De beloofde extra ontwikkeltijd werd niet gegeven en Human Head kreeg geen geld meer van de uitgever. Ook kwam Bethesda met nieuwe eisen voor het spel. Pete Hines van Bethesda ontkent dat de uitgever heeft geprobeerd Human Head te kopen en stelt dat het spel gewoonweg 'niet goed genoeg was'.

Contractueel was Human Head verplicht om aan Prey 2 te werken en mocht de studio geen andere projecten aannemen. Het geld begon echter op te raken, en dus hielp Human Head in de tussentijd met de ontwikkeling van BioShock Infinite en Defiance. De studio staakte het werk aan Prey 2 en ging nadat het contract met Bethesda in 2012 verliep, verder met eigen projecten. Bethesda droeg de ontwikkeling van Prey 2 over aan Arkane Studios. Dit werd in eerste instantie stellig ontkend, maar bleek later toch waar te zijn. In 2017 kwam een Prey-reboot uit; van het origineel beoogde Prey 2 bleef in de praktijk weinig over.

Door Daan van Monsjou

Redacteur

14-11-2019 • 13:06

18 Linkedin

Reacties (18)

18
18
15
1
0
2
Wijzig sortering
Rune 2 is toch nog helemaal niet uitgebracht? Dat spel komt pas in 2020 uit.
In 2020 komt de game uit op Steam. Rune 2 kwam op 12 november al uit in de Epic Games Store.
Thanks! Epic store staat de game inderdaad op zie ik nu. Even wachten op de steam release dus.

Weird wel... ik zat te googlen en zag overal 2020 als release date. Zelfs onder hun eigen trailer.

Onvoldoende voor publishing ;)
't Is inderdaad wel een erg vreemde marketingstrategie. Ik moet ook bekennen dat ik het zelf ook moest triple-checken ;)
Nee hoor, is al beschikbaar op de Epic Game Store
Is dit de opvolger van Rune? Zie namelijk wel dat het vanuit dezelfde ontwikkelaar is.
Ja, dat klopt! Cult classic!
Rune was back in the days echt een hele vette game. Helaas lees ik bij Rune 2 veel negatieve reviews. ik keek wel uit naar dit deel juist omdat ik zulke leuke herinneringen had aan deel 1. Ik ga hem wel testen en hopelijk is het wat. Maar dat het bedrijf meteen gesloten is nadat de game gereleased is zegt mogelijk al genoeg in dit geval...
Had graag een spel gezien van de Cinema trailer die hier staat van Prey 2, jammer dat die nooit gekomen is.

En waarom staat dat de spel Rune II een multiplayergame is, waneer er duidelijk op Steam staat dat hij gewoon Singeplayer is met multiplayer?

[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 15 november 2019 04:06]

En hoe zit dat dan met support en bugfixes?
Bethesda en bugfixes... :+
Eeuwig zonde: de originele Prey 2 zag er veelbelovend uit en zou eindigen met een mooie plot twist
True. Prey uit 2017 is een geweldig spel (imo zelfs beter dan het originele Prey), maar heeft quasi niets te maken met het origineel. Het origineel verdiende zeker een update.
Zelden zo'n lelijke game in de Unreal-engine gezien een paar maanden voor release. Gisteren eventjes geprobeerd om vervolgens binnen de 10 minuten weer te verwijderen. Slaat de plank geheel mis met het introduceren van enkele nieuwe aspecten zoals Lore, wat je wordt opgedrongen, en het survial-style bouwen. Gebruikt de Unreal engine maar het lijkt eerder een verbeterende versie van de originele engine van decenia terug. De overname zal waarschijnlijk een wereldwijde release uitstellen en het daarbij behorende gezichtverlies. Jammer, de origine Rune behoort toch wel in de jeugdsentiment vitrine. ;(
Jezus, Rune 1 was zo super episch. Helemaal grijs gespeelt.

Komt deze game ook naar console?
Prey was oorspronkelijk van 3D Realms (maker van Duke Nukem) en Prey 2 was aangekondigd in 2006.

[Reactie gewijzigd door Ryme op 14 november 2019 13:49]

Klopt. Ik herinner me dat destijds in de jaren '90 Prey jarenlang (letterlijk) in de 'wordt verwacht' rubriek van PC Gameplay stond.
Off topic t.a.v. Prey, maar wel over melancholie en epische spelen uit een grijs verleden:
Oef, de PC gameplay. Daarvan heb ik de pre-release beta versie van Diablo (1) nog steeds op een CD-ROM staan.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee