Google heeft in de bètaversie van Chrome 14 de Native Client-feature geactiveerd waardoor native applicaties binnen Chrome kunnen draaien. Ook ondersteunt de browser OS X Lion en de op Javascript gebaseerde Web Audio-api.
Met Native Client kunnen binnen de browser naast webapplicaties ook applicaties draaien die voor een specifiek platform zijn geschreven. Volgens Google is zijn 'application programming interface' vooral geschikt voor applicaties die in C en C++ zijn geschreven. De code wordt binnen de sandbox-omgeving van Chrome vertaald naar de html 5-api van Chrome, een mechanisme dat door Google 'Pepper' is gedoopt.
Google hoopt dat ontwikkelaars met Native Client aan de slag gaan om zo veeleisende applicaties en games aan te passen zodat deze binnen Chrome draaien. Dit is voor de zoekgigant met name belangrijk voor Chrome OS, een besturingssysteem dat geheel opgebouwd is rondom de gelijknamige webbrowser.
De Google-ontwikkelaars experimenteren al sinds 2008 met Native Client. Na de nodige aanpassingen worden ook 64bit-besturingssystemen ondersteund, terwijl experimentele ondersteuning voor ARM-computers en -mobieltjes in de maak is. Voorlopig is Native Client alleen beschikbaar voor applicaties die in de Chrome Web Store zijn opgenomen, maar Google wil de mogelijkheden in de nabije toekomst vergroten.
Chrome 14 krijgt ook ondersteuning voor de Web Audio-api. Via deze api kunnen webontwikkelaars geluid manipuleren, bijvoorbeeld door het toevoegen van 3d-effecten. Ook biedt deze api volgens Google meer mogelijkheden voor spelontwikkelaars.
Mac-gebruikers die inmiddels OS X Lion geïnstalleerd hebben, kunnen binnen Chrome 14 meer vingerbewegingen gebruiken. Ook is een printpreview beschikbaar, maar de full screen-modus van Lion wordt nog niet ondersteund.