Feedback ingezet om protheses te verbeteren

Onderzoekers van het medisch centrum van de universiteit van Chicago hebben een robotarm ontwikkeld die met behulp van een brein-computerinterface wordt bestuurd. De besturing zou van een feedbackmechanisme zijn voorzien.

Protheses die door een koppeling tussen hersenen en een signaalverwerkende en aansturende computer worden bediend zijn al lange tijd in ontwikkeling. De belangrijkste vorm van feedback bij het aansturen en bedienen van de robotarmen is echter alleen optisch; de gebruiker ziet de arm bewegen en kan daarop reageren. Met een feedbackmechanisme waarbij de gebruiker voelt wat de arm doet, zou de besturing echter nauwkeuriger en sneller kunnen worden.

De onderzoekers van het academisch Chicago Medial Center hebben die theorie met behulp van apen getoetst. De dieren kregen een brein-computerinterface aangemeten die signalen uit de motorcortex vertaalde naar bewegingen van een cursor. Wanneer de apen een soort exoskelet over hun arm kregen die feedback gaf over de cursorbewegingen, werden de bewegingen doelgerichter en sneller. De cursor werd veertig procent sneller naar het doel bewogen en de bewegingen waren meer rechtstreeks.

De techniek zou kunnen worden ingezet voor patiënten met een gedeeltelijke verlamming. Voorwaarde is dan wel dat de patiënt nog sensorische informatie van zijn verlamde ledematen krijgt, hoewel de motorfunctie vanzelfsprekend afwezig is. Daarbij kan worden gedacht aan patiënten met als, locked-in-syndroom of ruggengraatbeschadigingen.

Door Willem de Moor

Redacteur

17-12-2010 • 10:05

12 Linkedin

Reacties (12)

12
11
8
1
0
0
Wijzig sortering
Ik vraag me af in hoeverre dit uitkomst kan bieden bij spasticiteit door cerebrale parese...
Gevoel is er wel in de ledematen met spastische spieren, maar de aansturing van die spieren kunnen zeker hulp gebruiken.
Bij spasticiteiten ligt het euvel hem meestal in het gebrek in inhibitie-aansturing, niet aan feedback. De interne feedbackloop (dus buiten het centrale zenuwstelsel (CNS) om) zorgt voor een + signaal naar de spier. Normaalgesproken wordt dit signaal tegengegaan met een - uit het CNS. Wanneer dit inhibitiesignaal ontbreekt, zullen ledematen zich spontaan kunnen gaan bewegen.
Wat betreft feedback in handprothesen/robotarmen: bij myo-electrische prothesen (door sommigen robotarmen genoemd) vind de feedback meestal via de optische wegen plaats (ogen). Bij lichaamsbekrachtigde prothesen zal er ook vaak feedback terugkomen over de kracht die wordt gebruikt. Het resultaat is dat lichaamsbekrachtigde prothesen meestal eenvoudiger te gebruiken zijn, minder hersenactiviteit benodigen en op een meer natuurlijke manier worden gebruikt.
Force feedback is natuurlijk van enorm belang voor dat dit soort producten goed gaan werken. Ooit met een verdoofde arm geprobeerd iets op te pakken? Werkt echt slecht, dus dit is een essentiele stap. Alleen raar dat dit nu pas wordt ingevoerd, het ligt zo voor de hand.
Dit gaat volgens mij niet over force feedback maar over position feedback, aangezien ze het testen aan de hand van een cursor op het scherm.
Zo vreemd is het niet dat het 'nu pas' ingevoerd wordt. Het is namelijk vrij ingewikkeld om een brein-computer interface te maken....
het ligt zo voor de hand.
*grinnik*

Ontopic: Een vriend van mij is gedeeltelijk verlamd aan zijn rechterarm. Hij voel alles, maar kan maar gedeeltelijk zijn hand gebruiken/strekken. Daardoor gebruikt hij zijn arm heel weinig. Misschien kan deze techniek uitkomst bieden.
Gedeeltelijk verlamming . dat klinkt goed, dan kunnen die mensen ook weer een beetje normaal communiceren. Maar wat zijn de kosten van dit project? of word het alleen voor de aller rijkste beschikbaar?

[Reactie gewijzigd door Luukje01 op 17 december 2010 10:12]

Want als je gedeeltelijk verlamd bent kun je niet praten? :)
Het is meer gericht op ledematen.
Dat heb je met al die chat-verslaafden tegenwoordig, die communiceren alleen nog maar via lettertjes op het scherm ;)
Mensen met locked in syndroom kunnen inderdaad niet praten neen...
Deze kunnen slechts met de ogen op en neer bewegen. Als je met hen een ja of een nee afspreekt dan is dat nog alle mogelijke communicatie.


Of met morse...

[Reactie gewijzigd door Amanoo op 17 december 2010 12:06]

Anoniem: 195780
18 december 2010 02:53

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee