Games die geoptimaliseerd zijn voor de iPad, zijn voorzien van een hoger prijskaartje dan games voor de iPhone. Ontwikkelaars van games rekenen anderhalf tot twee keer zo veel als voor hetzelfde spelletje voor de iPhone.
Apple accepteert sinds 20 maart applicaties voor de iPad App Store. Met de naderende release van Apples internettablet beginnen games die geoptimaliseerd zijn voor de extra rekenkracht en schermruimte die de iPad heeft op te duiken in de App Store. Het is mogelijk voor ontwikkelaars om een bestaande game voor de iPhone of iPod Touch bij te werken met iPad-optimalisaties, maar hier lijkt weinig gebruik van gemaakt te worden.
Website G4TV heeft een lijst samengesteld van gamesprijzen op Apples mobiele apparatuur. Het blijkt dat iPad-games vaak anderhalf tot twee keer zo duur zijn als hun iPhone-equivalent. Uitgever Electronic Arts valt op met drie spellen die 14,99 dollar kosten: Command & Conquer: Red Alert, Need for Speed: Shift en Mirror's Edge, dat oorspronkelijk in ontwikkeling was voor de iPhone. Ook Activision gaat dezelfde prijs vragen voor Call of Duty: World at War: Zombies, die in de Nederlandse App Store voor 11,99 euro over de virtuele toonbank gaat.
De spellen Flight Control, Diner Dash en Cogs stijgen verhoudingsgewijs het meest in prijs op de lijst: de iPhone-varianten kosten 0,99 dollar tegenover 4,99 dollar voor een geoptimaliseerde versie op de iPad. Pac-Man is de uitzondering op de regel en kost op beide Apple-apparaten 4,99 dollar. Dat betekent niet dat wie de game al heeft aangeschaft voor de iPhone Pac-Man gratis kan downloaden voor de iPad. Er moet apart worden afgerekend voor beide versies. De iPad komt zaterdag uit in de Verenigde Staten.