Twee dagen geleden is het programma CEDEGA naar versie 5.0 getild. CEDEGA, ontwikkeld door TransGaming Technologies, stelt Linux-gebruikers in staat om tot op zekere hoogte spellen te draaien die in de eerste plaats voor Windows zijn ontwikkeld. Het programma is van oorsprong een afsplitsing van het open-sourceproject Wine, maar het heeft zich sindsdien vooral gericht op het afhandelen van API-aanroepen naar DirectX-componenten en andere spelgerelateerde functionaliteit. Op dit moment ondersteunt CEDEGA zonder moeite onder andere World of Warcraft, Half-Life 2 en Battlefield 2. De nieuwe versie heeft ook ondersteuning voor Pixel Shader 1.4 en OpenGL 2.0. Voor een maandelijkse bijdrage van vijf euro kunnen gebruikers de nieuwste versie downloaden van de servers van TransGaming.
Doordat Linux steeds vaker gebruikt wordt als goedkope oplossing voor computers, stijgt ook de vraag naar games voor dat platform. Uiteindelijk worden relatief weinig populaire spellen uitgegeven voor zowel Linux als Windows. Afgezien van spellen zoals Doom 3, de Quake- en Unreal Tournament-serie, zijn Linux-liefhebbers veelal aangewezen op een extra Windows-installatie of een gameconsole. Vaak wordt een spel alleen voor Windows uitgegeven omdat DirectX gebruikt wordt. Deze multimediabibliotheken van Microsoft draaien niet op een Linux-systeem en daarom moeten bedrijven die het spel in eerste instantie met DirectX-aanroepen hebben geschreven, extra moeite steken in het omzetten van de broncode naar Linux-aanroepen. Dit wordt veelal nagelaten, vanwege de relatief geringe afzetmarkt voor Linux-games ten opzichte van Windows-games.
