ATi toont R520 achter gesloten deuren

De heren van Anandtech weten te melden dat ATi op de E3 een werkend exemplaar van de R520 GPU heeft draaien. Deze chip zal gebruikt worden voor de nieuwe generatie high-end kaarten van ATi. De kaart werd gebruikt om beelden van Alan Wake te tonen. Dit is een game die ontwikkeld wordt door Remedy voor de nieuwe consoles. Deze demo liep niet helemaal soepel, maar de beelden die op het scherm getoverd werden, waren zeer indrukwekkend. Jammer genoeg werden er geen camera's toegelaten in dit deel van de stand, dus er zijn nog geen foto's van de game of het systeem met de R520.

Xbox 360 op de ATi-stand

Naast een werkende R520-core had ATi ook een werkend exemplaar van de Xbox 360 op hun stand. Er was geen controller aangesloten op het apparaat en het geheel stond in een glazen kast met een bewaker ervoor, om eventuele overgeïnteresseerden te ontmoedigen. De console draaide een geconverteerde versie van de Ruby-demo voor de nieuwe R520 GPU. ATi wist verder te melden dat dit specifieke exemplaar niet op volle snelheid liep, maar dat dit wel mogelijk was als dat nodig mocht zijn.

Ruby
Ruby, de hoofdrolspeelster uit ATi's Ruby-demo

Door Matthijs Abma

19-05-2005 • 20:37

44

Bron: Anandtech

Lees meer

Reacties (44)

Sorteer op:

Weergave:

Er was geen controller aangesloten op het apparaat en het geheel stond in een glazen kast met een bewaker ervoor, om eventuele overgeïnteresseerden te ontmoedigen
Een verklaring:
Anandtech vond het al verdacht dat de gedemonstreerde Xbox 360-games op de E3-beurs er eigenlijk niet spectaculair uitzagen - en dat terwijl de specificaties van de nieuwe MS-console toch wel andere verwachtingen creëerden. Toen de journalisten van de techsite de democonsoles van naderbij bekeken, bleken deze niet aangesloten te zijn. Achter de schermen waren de demotoestellen en controllers verbonden met twee Power Mac G5's van Apple!
Bron: Xbox 360-demotoestellen zijn eigenlijk Apple-machines.
(Bron Anandtech)
:DHaha meesterlijk, echt meesterlijk een beetje je console promoten met een computer van de Concurent :+ Maar goed het gaat hier niet om Microsoft zelf maar toch, het idee dat een apple voor Xbox moet spelen zegt ook wel wat natuurlijk }>
Het gaat helemaal niet om het apple (os), maar om de hardware die er in zit van ibm en ati dus... (goed, die hardware is feitenlijk natuurlijk weer wel samengeraapt door apple). Microsoft heeft de kernel van het xbox os er heen geport al weer enige tijd geleden.

Interresante vraag wordt natuurlijk, dat wanneer eventueel de xbox 360 weer gehacked word, of je het os / de bios in een g5 dan weer tot leven zou kunnen brengen. Enige nadeel is natuurlijk wel dat je dan met minder cpu power zit. Immers de xbox 360 heeft 3 cores en de meest dure g5 slechts 2.

Apple mag Microsoft overigens zeer dankbaar zijn dat Microsoft er zelf voor heeft gekozen het gewone windows os niet op een powercpu vrij te geven....

Net als dat Microsoft dat omgekeert mag zijn voor intel :-)

Maar het gaat een feest woorden, eindelijk echte concurentie! Sony/Microsoft/Nintendo

en deze keer zitten we eerste rangs.
Apple mag Microsoft overigens zeer dankbaar zijn dat Microsoft er zelf voor heeft gekozen het gewone windows os niet op een powercpu vrij te geven....
Want iemand koopt een Mac om Windows op te draaien?
...right.
Nee, Je koopt dan geen mac dan om windows te draaien, maar een powerpc om windows op te draaien.

Net als dat je een intel of een amd zou kunnen kopen en er Mac OS op zou kunnen draaien, in een ideale wereld.

Mijn persoonlijke mening, is dat het jammer is, dat beide hoewel technisch gereed in de labs, niet mogelijk gemaakt zijn voor de consument.

En ik begrijp ook wel dat het ondoenlijk is om alle hardware die je in een Moederbord stopt niet kan supporteren, maar als apple een strategie alla "een windows media centrum weg" had gevolgd, waarbij een beperkte combinatie mogelijk is, had het best gemogen van mij.
echter als deze spellen het lekker doen op een mac en de programmeurs werken ook op macs zou het dan betekenen dat toekomstige xbox releases ook makkelijker voor de mac avaible zullen worden?
ik vind dit dan wel een rare keuze van MS om uberhaubt te kiezen voor deze architectuur. heden ten dagen voor mij is vaak de stap i86 > mac nog te groot ivm programma's/spellen echter als de spellen nu gereleased worden voor de mac wordt de stap wel steeds kleiner
Toch een beetje pronken met andermans veren dit. Behalve als de boel zou zijn vastgelopen, dan kwamen vast en zeker wél de G5 kaarten op tafel :D.
het zegt wel wat over de xbox:
dat ding wordt ongeloofelijk snel en kan dus mooiere beelden uitpeoen dan de 2 losse pc's
Ik ben benieuwd wie dr als eerste RC5-72 op de xbox werkend krijgt }> die G5's schijnen daar verdomd snel in te zijn :9
Wat ik dan wel mooi vindt aan het hele verhaal, is dat Microsoft, de grote man op het intel/amd platform demo's moet geven mbv hun grootste concurent, Apple Mac. Ook al zijn het 2 compleet verschillende afdelingen, toch wil het wel iets zeggen, dat binnen 1 bedrijf de voorkeur niet gaat naar hun eigen product.
Zouden alle Windows ontwikkelaars ook liever een PS2 willen, of een Gamecube?????
Tja in hoeverre eigen product.. De Apple Mac is de enige computer die op een G5 draait, dus ik denk niet dat ze veel keuze hebben gehad bij het zoeken naar een demosysteem. M$ is idd altijd x86 minded geweest. De reden waarom ze voor de X360 voor de IBM PowerPC architectuur hebben gekozen is omdat ze die "custom made" konden laten maken en dan zelf de rechten voor de processor konden behouden om zo de prijs van hun console zelf in de hand te kunnen houden. Zelfde geldt voor de GPU van ATi, waar M$ ook de rechten van heeft.

Om maar even alles op te sommen: De Apple G5 komt het dichts bij wat ze zelf uit willen brengen, dus ik vraag wederom, "in hoeverre eigen product?".... ;)
@ Dries

Waarom zou MS games op een G5 presenteren en niet op een xbox360 als die zoveel beter en sneller is?

Hiermee lopen ze alleen maar achterstand op de PS3 op, door games van slechtere kwaliteit te tonen en niet hoe ze eruit zien op de xbox360. Zou het zijn dat MS gewoon niet goed genoeg voorbereid is op de E3 en daarom geen spellen op de 360 kan tonen?
hun xbox360 is gebaseerd op dezelfde processor als de apple G5.

hun eigen console is nog niet af hoor....

daarom nog geen werkende XBOX.
Tja, wat ik erg voor MS vind spreken is dat ze blijkbaar in staat zijn om de beste tool te gebruiken voor een specifieke job. Als dat betekent dat ze Powermacs moeten gebruiken, omdat dat het beste werkt, dan doen ze dat.

Dit heeft natuurlijk niks te maken met stabiliteit van Windows ofzo. Alsof de xbox een gewone PC is.
omg.. de demo's van ms waren niet op de consoles zelf maar op powermac g5 systemen :Z
best wel lame eigenlijk ;( :D
Hoezo, de xbox bestaat uit een aantal powerpc cores dus het zelfde als apple.
Snuggere.
Verwijderd @gp50019 mei 2005 20:48
Mja, maar de Apples kunnen nog niet aan wat de XBox wel aan kan. Daarom stond bijv. overal de Anti-Aliassing uit en de details een stuk naar beneden.
Tja, dat ding komt pas over 6 maanden op de markt, dus waarschijnlijk is ie nog niet "af".. Bepaalde onderdelen zijn waarschijnlijk nog in ontwikkeling.. Verbaast me dus niks dat je nog nergens een volledig operationele Xbox 360 ziet..
De Xbox 360's die gebruikt waren voor de demo waren lege mock-up's. De kabels gingen naar zorgvuldig weggewerkte Apple G5 systemen. Oftewel, in de haast om de eerste te zij n heeft Microsoft te vroeg de demonstratie gedaan.
Heb je daar ook (enigzins) betrouwbare bronnen voor, of is het gewoon een broodje aap verhaal.
Het begint namelijk wel de spuigaten uit te lopen met al die presentaties die nergens op gebaseerd zijn,
MS met een mooi kastje, Sony met een mooi kastje, Nintendo met mooie plaatjes maar het werkt dus allemaal nog niet.


Dit kan dus weggemod worden, informatie staat onder mij }:O
De console draaide een geconverteerde versie van de Ruby-demo voor de nieuwe R520 GPU. ATi wist verder te melden dat dit specifieke exemplaar niet op volle snelheid liep, maar dat dit wel mogelijk was als dat nodig mocht zijn.
Als dat nodig mocht zijn?? Als ik een spel speel wil ik toch maximale performance van die kaart? Vaag verhaaltje imho.
Ze willen gewoon laten uitschijnen dat ze nu al technisch in staat zijn om full speed cores te produceren. Mss wilden ze hun kaarten nog niet op tafel leggen of wilden ze om om een of andere reden op safe spelen door een lager geklokt exemplaar te tonen...
Wat ik dan wel mooi vindt aan het hele verhaal, is dat Microsoft, de grote man op het intel/amd platform demo's moet geven mbv hun grootste concurent, Apple Mac. Ook al zijn het 2 compleet verschillende afdelingen, toch wil het wel iets zeggen, dat binnen 1 bedrijf de voorkeur niet gaat naar hun eigen product.
Zouden alle Windows ontwikkelaars ook liever een PS2 willen, of een Gamecube?????
Het is dan wel een Apple Mac, maar er draait geen OS X op. Er draait een (zeer) uitgeklede variant van Windows XP op.

Vroeger kon Windows NT op diverse processoren en architecturen draaien, zoals Intel, Alpha, PowerPC, Sparc en later Itanium. Daar was NT zelfs speciaal voor ontworpen, via de HAL (Hardware Abstraction Layer). Die HAL bestaat nog steeds en het is dus voor Microsoft relatief eenvoudig om een OS temaken dat op een PowerMac of op een XBox360 draait. Al doe je dat natuurlijk niet op een achternamiddag.
Misschien dat MS geen volledig werkende xbox360 exemplaar had en dus wel genoodzaakt was om G5'tjes te gebruiken...?
Waarom dan op Apple-systeempjes?
Omdat die stabieler zijn dan MS? :+
BM Moderator Spielerij @B_S20 mei 2005 09:16
Nee,omdat die architectuur meer lijkt op die van de Xbox360, dan de pcs doen waar Windows enzo op draait :)
Vraag me af of deze chip kan conccureren met de Nvidia G70 core, maar zolang er geen specs naar buiten worden gebracht, zullen we moeten raden welk van de 2 het snelste is. Ziet er i.i.g. heel veelbelovend uit
:9~

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.