Intel heeft een overeenkomst met Imagination Technologies getekend zodat het gebruik kan gaan maken van een nieuwe generatie PowerVR-graphicscore (codenaam Eurasia) en een hardwarematige video-encoder/-decoder die geschikt is voor meerdere standaarden. Dankzij de geïntegreerde graphics in zijn chipsets is Intel de grootste leverancier van videochips ter wereld, maar de aankoop van het Eurasia GPU-ontwerp hoeft niet noodzakelijk te betekenen dat PowerVR zijn weg ook weer terug gaat vinden naar de pc. Mede gezien het feit dat Intel op dit moment al een licentie heeft op de PowerVR MBX-core lijkt het veel aannemelijker dat Eurasia een opvolger daarvan is. De embedded MBX-core wordt door Intel gekoppeld aan zijn Xscale-processors voor mobiele telefoons en pda's. Details over Eurasia zijn schaars, maar gesproken wordt over 'state-of-the-art' features voor multimedia, waaronder geavanceerde shaders.
Enkele jaren geleden heeft ST Microelectronics met zijn Kyro en Kyro II overigens wel een serieuze poging gedaan om PowerVR voor desktops interessant te maken, maar een groot succes is dat nooit geworden. In februari 2002 gaf het bedrijf zijn graphicsavontuur op. Hoewel Intel wellicht betere productietechnologie en meer expertise op het gebied van drivers in huis heeft om van de tile-based PowerVR-architectuur een succes te maken op pc-gebied, heeft het concept dit moment het meeste succes in de markt voor mobiele apparaten. Naast Intel hebben onder andere Texas Instruments en Philips een licentie op PowerVR-techniek van Imagination.