Volgende maand zal Intel in Taiwan een nieuwe grafische chip voor handhelds lanceren. De chip die tot nu toe met de codenaam Carbonado door het leven ging zal vanaf nu Marathon worden genoemd. Deze chip is waarschijnlijk gebaseerd op een PowerVR MBX-core, daar Intel in 2002 een licentie bij Imagination Technologies heeft afgesloten om deze GPU te kunnen gebruiken. Deze core is ook in de OMAP 2-processors van Texas Instruments te vinden die vorige maand werd aangekondigd.
De Marathon kan bijna een miljoen polygonen per seconde renderen en kan MPEG2, MPEG4 en WMF-bestanden afspelen. Dit terwijl de hele chip niet meer dan 100mW aan vermogen nodig heeft. In de toekomst zal de Marathon ook met een XScale-processor op een chip worden geïntegreerd. Op de roadmap van de Marathon staat daarnaast ondersteuning voor H.264 video en een interface voor 1" harde schijven gepland. Wi-Fi (802.11) en GPS zullen later ook toegevoegd worden. Ondertussen werkt Intel met ongeveer 20 spelletjesfabrikanten samen om spellen voor de Marathon te schrijven, via de OpenGL ES API. Naast deze grafische chip, zal Intel ook een nieuwe XScale-processor lanceren: de Bulverde.
